L1-7 前世档案 (20分) 2020 天梯赛

这篇博客探讨了一个网络上的算命小程序实现原理,它通过设计一系列问题形成一个判断树,根据用户回答生成不同的结论编号。文章提供了输入输出样例,并解释了如何根据玩家的回答在完全二叉树中找到对应的结论节点,同时提到了可能遇到的浮点数精度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

L1-7 前世档案 (20分)

qs.jpg

网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

path.jpg

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2

思路

完全二叉树。

注意

如果是测试点3过不去,pow那要强转一下。pow返回值是double,如果不强转,那一行的等号右边别的数会转成doule。众所周知,浮点数是不精准的,所以我猜,结果可能是 正确答案少一点点,但是在赋值的时候,直接去尾成比正确答案小1。(我猜的,不一定对)

后记

突然想起来,考试的时候改bug的时候(这道题刚开始没对,剩半小时找L1好几道题的bug)突然想起来大一上学c语言的时候,遇到过这个问题。在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
仔细想想这俩问题好像不太一样。emmm,天梯赛这个强转答案就对了
emmm

代码

#include <iostream>
#include<string>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
    int N,M;
    cin>>N>>M;
    while(M--)
    {
        string str;
        cin>>str;
        int node=1;
        for(char ch:str)
        {
            if(ch=='y')
                node=2*node;
            else
                node=2*node+1;
        }
        int num=node+1-(int)pow(2,N);
        printf("%d\n",num);
    }
}

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