第九章 构造器与垃圾收集器
1. 栈与堆
关于内存,我们一般会比较在乎内存中的两个区域:对象的生存空间堆(heap)和方法调用及局部变量的生存空间(stack)。
变量一般分为实例变量和局部变量。实例变量
声明在类中,存在于所属的对象中。局部变量
和方法的参数都是被声明在方法中,它们的生命周期只限于被放在栈上这段周期。
引用变量
(‘遥控器’,起连接堆中对象功能,本身不存放)既可以是实例变量也可以为局部变量,分别会放在堆中所属对象里或者所属方法的栈里。
public class Dusk{
int size; //实例变量size
}
public void foo(int x){
int i = x + 3; //参数x及变量i,b都是局部变量
boolean b = true;
}
// 为实例变量的引用变量
public class Cellphone{
private Antenna ant = new Antenna();
// 类型为Antenna的引用变量ant被放在生存在堆中的对象Cellphone里,并对应
// 堆中另一个对象Antenna中
}
// 为局部变量的引用变量
public class StackRef {
public void foof(){
Duck d = new Duck(24);
//类型为Duck的引用变量b被放在存于栈中的foof方法中,对应堆中的对象Duck
}
}
栈的工作模式是将方法堆在一起,调用方法时其会被放进栈中,其中局部变量会被放在一起,直到调用完毕后从栈中被释放出去。如果一个方法中又调用了另一个方法,则第二个方法会被放在第一个方法上面,到第二个方法结束被清除,接着运行完第一个方法,再将其清除。
2. 构造函数概念
构造函数类似方法的调用,但其并不是方法(没有返回类型),是带有new的时候会执行的程序代码。换言之,这段程序代码会在你初始一个对象时执行。
public DuckTestDrive(){
public static void main (String[] args){
Duck myDuck = new Duck(); //这里其实就启用了构造函数
}
}
public class Duck(){
}
//上面这个程序什么都不会发生,但是在你初始myDuck时,编译器已经在Duck对象中自动写入代码
public Duck(){
}
当你没有在类中写入构造函数的时候,编译器会自动帮你生成一个空的构造函数。你想定义一些功能或者加入一些值的时候,你会自己在对象中编译构造函数。一旦你介入了,编译器就不会再自动生成空的构造函数。(即使你同时还想要一个为空的构造函数,也得手动输入…?)构造函数不会被继承。
3. 构造函数初始化
有时候我们会想要初始化构造函数,这个时候我们会需要在类中建立一个或多个构造函数
public class Duck{
int size;
public Duck(int ducksize){
System.out.println("Quack");
size = ducksize;
System.out.println("my duck's size is " + size);
}
}
public DuckTestDrive(){
public static void main (String[] args){
Duck myDuck = new Duck(28);
}
}
输出会为
>>> Quack
>>> my duck's size is 28
但并不是所有时候都会输入duck的size,一旦忘记了程序便会出错。这时候我们可以再加入一个构造函数,用它作为没有值输入时默认值的情况。
public class Duck2{
int size;
public Duck2(int ducksize){
System.out.println("Quack");
size = ducksize;
System.out.println("my duck's size is " + size);
}
public Duck2( ){ //没有值输入时会运行这个默认值构造函数
System.out.println("Quack");
size = 20; //把默认size设为20
System.out.println("my duck's size is " + size);
}
}
在一个类中建立多个构造函数能够实现不同的功能,但需要注意的是如果类中有一个以上的构造函数,则参数一定要不一样
Ps: 如果输入是两个参数,其交换位置也当做参数不一样,是可以构造的,例如
public Duck(int size, boolean canfly){...}
public Duck(boolean canfly, int size){...}
4. 构造函数与继承
当类中有新的对象被建立时,构造函数在栈中的生成其实是一步步向上的。假设我们新建议一个类型为HIppo的对象h,Hippo h = new Hippo这行指令产生时,会调用父类的构造函数,导致Animal()进入栈顶,而animal生成时又会调用父级构造函数,直到最上级object()被放入栈顶。如果构造函数中有内容,执行时也是从object一路向下执行。
// 其实调用构造函数时,其内部会自动编译super( ),表示调用父类的构造函数,一直向上延伸
public class Duck extends Animal{
int size;
public Duck{
super(); //编译器自动编入
size = new size;
}
}
super( )必须在构造函数首句,如果没有人为写入,编译器会自动生成在首句
构造函数中还可以设置参数,并在父类的方法中实现
public abstract class Animal {
private String name;
public String getName () {
return name;
}
public Animal (String theName) {
name = theName;
}
}
public class Hippo extends Animal {
public Hippo (String name) {
super(name);
}
}
public class MakeHippo {
public static void main (String[] args) {
Hippo h = new Hippo("Buffy");
System.out.println(h.getName());
}
}
输出为
>>> Buffy
this()也是构造函数中一个重要的方法,它可以调用同一个类中的另外一个构造函数。和super()一样,this()也必须放在构造函数内的首句,而且一个构造函数中两者只能存一。
5. 对象及变量的“寿命”
局部变量只会存活在声明该变量的方法中。实例变量的寿命与对象相同,如果对象还活着,那么它便活着。
“life”与“scope” 是指变量还存于堆栈上时,它们就是有生命的。局部变量的范围只限于声明它的方法之内。当此方法调用别方法时,该变量依旧存活,但是不在范围内。在其他方法执行完返回时,其范围又会恢复。
只要有对象引用着,对象就活着。但是一旦失去被引用,对象就会被回收
- 引用永久性离开它的范围
public class StackRef {
public void foof() {
bark();
}
public void barf() {
Duck d = new Duck();
}
}
- 引用被赋值到其他对象上
public class StackRef {
Duck d = new Duck();
public void go() {
d = new Duck();
}
}
- 直接将引用设定为null
public class StackRef {
Duck d = new Duck();
public void go() {
d = null;
}
}