socket编程中htonl和htons深入探讨

socket编程中htonl和htons深入探讨

背景:

  在socket编程中遇到一个错误:server端设置端口和ip时,使用htonl函数。然后client死活无法连接,一直报错如下:

connect error: Connection refused(errno:111)

问题代码:

serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port = htonl(6666);

问题分析和解决:

  刚开始,一再检查代码逻辑,也在网上找了一些资料,按照一些方法作了修改,但是问题依然无法解决。(其实是想偷懒。呵呵)
  后来将“htonl(666)”改为“htons(666)”程序运行正确了,client可以连接上。但是一直想不通为什么使用htonl不可以,非要使用htons呢。
  修改后的代码:

serveraddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port = htons(6666);    //unsigned short类型,即16位,因为端口一般的取值范围是0~65536

深入分析:

(1)为什么htons(6666)时,serveraddr.sin_port值为2586?

  经过gdb单步调试,发现使用htonl时候,serveraddr.sin_port的值为0,使用htons时候,serveraddr.sin_port的值为2586。

unsigned short类型的6666为10进制,用16进制表示为:0x1A0A,在机器(小端序)内存中存放顺序为0x0A 0x1A;

十进制:unsigned 6666

十六进制:0x1A0A,总共两个字节,高位字节为0x1A,低位字节为0x0A。

主机CPU是小端序(大部分CPU都是小端序的,即低字节在前,高字节在后),内存里的顺序为:0x0A1A

但是,经过htons转换后,高低字节变换了,变为大端序:0x0A1A,即A1A,对应十进制就是2586。

此时,内存里的顺序(还是小端序的CPU)就成了:0X1A0A。由于转换后,内存里的值变了。打印出来自然就是不一样了(6666变成了2586)。

好了,这就理解了6666为什么经过htons转换后就成了2586。
(上面这一段也不知道怎么排版和调整字体才好看,就弄成这样了。。)
  
(2)为什么htonl(6666)时,serveraddr.sin_port值为0?
  接下来看看为什么使用htonl转换结果就是0呢?

十进制:unsigned int 6666,32位,4个字节

十六进制:0x00001A0A,总共4个字节,高位字节--->低位字节依次是:0x00 0x00 0x1A 0x0A

经htonl转换为大端序后为:0x0A 0X1A 0X00 0X00,即0x0A1A0000,对应十进制就是169476096。

  那么为什么serveraddr.sin_port值是0而不是169476096?
  前面说了,serveraddr.sin_port是unsigned short类型(可以在netinet/in.h或arpa/inet.h中查看)。unsigned short的范围是0~65535,很显然无法容纳169476096

unsigned int: 169476096

16进制:0x0A1A0000

2进制:0000 1010, 0001 1010, 0000 0000, 0000 0000

将htonl(6666)的值(169476096)赋值给serveraddr.sin_port时候,由于serveraddr.sin_port是unsigned short类型,会进行隐式类型转换:
将unsigned int类型的169476096强转为unsigned short时,会做截断处理:
截掉了前面两个高位字节,剩下两个低位字节:0000 0000, 0000 0000 即为0,然后将该值赋给serveraddr.sin_por。

所以gdb时候看到serveraddr.sin_por的值为0。但是使用%d单独printf输出htonl(6666)时候值为0。

至于为什么截断高位字节,只保留低位字节,可能是C语言设计的处理规则吧。

现在两个问题已经搞明白了。还有一点提醒就是,

serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    //unsigned int类型,即32位ip地址,这里将主机的无符号长整型数转换成网络字节顺序
// serveraddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);    //也可以使用htonl替换htons,测试没发现报错,但是最好使用htonl,毕竟类型保持一致

(3)端口说明:
  端口号:
  对于BSD:
  1-1023:BSD保留端口。
  1024-5000:BSD临时端口。
  5001-65535:BSD服务器(非特权)

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一个简单的socket网络编程例子: 服务器代码: #include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //这句话的意思是加载ws2_32.lib这个静态库 #define NETWORK_EVENT WM_USER+100 //如果你用mfc做开发,你可以点击菜单project-〉setting-〉link-〉object/library添加这个静态库。 //如果你用c语言,你需要通过#pragma comment(命令来连接静态库 int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread = NULL; //判断是否输入了端口号 if(argc!=3){ printf("Usage: %sPortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[2]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ //高字节指定了次版本号,低字节指定了主版本号,两个字节加到一起,就是你想要的Winsock库的版本号了 printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET serverSocket; if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddress.sin_port = htons(port); //绑定 if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){ printf("套接字绑定到端口失败!端口: %d\n",port); exit(-1); } //进入侦听状态 if(listen(serverSocket,SOMAXCONN)==SOCKET_ERROR){ printf("侦听失败!"); exit(-1); } printf("Server %d is listening......\n",port); SOCKET clientSocket[5],maxSocket;//用来和客户端通信的套接字 struct sockaddr_in clientAddress;//用来和客户端通信的套接字地址 memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress)); int addrlen = sizeof(clientAddress); fd_set fd_read; int i=0; int j; char buf[4096]; char buff[4096]="exit"; while(1) { FD_ZERO(&fd_read); maxSocket=serverSocket; FD_SET(serverSocket,&fd_read); //FD_SET(clientSocket[i-1],&fd_read); for(j=0;j<i;j++) { FD_SET(clientSocket[j],&fd_read); if(maxSocket"); //gets(buff); if(select(maxSocket+1,&fd_read,NULL,NULL,NULL)>0) { if(FD_ISSET(serverSocket,&fd_read)) { if(buff=="") { if((clientSocket[i++]=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==INVALID_SOCKET) { printf("接受客户端连接失败!"); exit(-1); } else { for(j=0;j5) { printf("超过最大客户端数"); exit(-1); } } else { int bytes; for(int k=0;k<i;k++) { if(FD_ISSET(clientSocket[k],&fd_read)) { bytes=recv(clientSocket[k],buf,sizeof(buf),0); if(bytes==-1) { //listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l<i;l++) clientSocket[l]=clientSocket[l+1]; i--; } /*if(bytes==0) { //printf("fdsdf"); listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l0) { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(clientAddress.sin_addr),buf); if(send(clientSocket[k],buf,bytes,0)==SOCKET_ERROR) { printf("发送数据失败!"); exit(-1); } } } } } } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; } 客户端代码: #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ //判断是否输入了IP地址和端口号 if(argc!=4){ printf("Usage: %s IPAddress PortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把字符串的IP地址转化为u_long unsigned long ip; if((ip=inet_addr(argv[2]))==INADDR_NONE){ printf("不合法的IP地址:%s",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[3]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } printf("Connecting to %s:%d......\n",inet_ntoa(*(in_addr*)&ip),port); WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET sock,serverSocket; if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = ip; serverAddress.sin_port = htons(port); //建立和服务器的连接 if(connect(sock,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR) { printf("建立连接失败!"); exit(-1); } char buf[4096]; while(1){ printf(">"); //从控制台读取一行数据 gets(buf); if(send(sock,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){ printf("发送c数据失败!"); exit(-1); } int bytes; if((bytes=recv(sock,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR) { printf("接收c数据失败!\n"); exit(-1); } else { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(serverAddress.sin_addr),buf); } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; }

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