本文对Java集合类的的特点,以及常用集合的使用,不对源码进行分析,对java集合类有一个整体的认识,可以在使用集合的使用运用自如。
Java中的集合类包含的内容很多而且很重要,很多数据的存储和处理(排序,去重,筛选等)都需要通过集合类来完成.
(一)java集合的结构
1. Collection 接口:
2.Map接口:
(二)集合的特点及使用:
集合内容的进行整理,collection 还有map集合内容进行整理
1:集合
Collection(单列集合)
1.List(有序,可重复)
a.ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
线程不安全,效率高
b.Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
线程安全,效率低
c.LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快
线程不安全,效率高
2.Set(无序,唯一)
a.HashSet
底层数据结构是哈希表。
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
b.LinkedHashSet
底层数据结构由链表和哈希表组成。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
c.TreeSet
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序呢?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
Map(双列集合)
A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
1.HashMap
底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
a.LinkedHashMap
底层数据结构由链表和哈希表组成。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
2.Hashtable
底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
3.TreeMap
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
2:到底使用那种集合:
看需求。
是否是键值对象形式:
是:Map
键是否需要排序:
是:TreeMap
否:HashMap
不知道,就使用HashMap。
否:Collection
元素是否唯一:
是:Set
元素是否需要排序:
是:TreeSet
否:HashSet
不知道,就使用HashSet
否:List
是否安全:
是:Vector(其实我们也不用它,后面我们讲解了多线程以后,我在给你回顾用谁)
否:ArrayList或者LinkedList
增删多:LinkedList
查询多:ArrayList
不知道如何选择,就使用ArrayList
不知道如何进行选择,就使用ArrayList
3:集合的常见方法及遍历方式
Collection:
add():添加元素
remove():移除元素
contains():是否包含元素
iterator():返回迭代器
size():集合的大小
遍历:
增强for
迭代器
|--List
get()
遍历:
普通for
|--Set
Map:
put()
remove()
containskey(),containsValue()
keySet()//返回键值对
get()
value()
entrySet()
size()
遍历:
根据键找值
根据键值对对象分别找键和值