GameMaker如何导入JSON文件

本文介绍了如何在GameMaker中导入JSON文件,强调了JSON作为数据交换格式的重要性,并提供了一段GML语言的脚本示例,演示了从JSON文件读取数据并转换为GameMaker内可使用的map的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

众所周知,JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript(European Computer Manufacturers Association, 欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率,也是众多游戏保存存档的选择。

那么,该如何使用GameMaker来导入JSON文件呢?

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