vb面向对象的学习认识

前言:

  Visual Basic (VB) 是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象编程的核心概念,包括封装、继承和多态。
  面向对象编程的核心是抽象,把不同的看成相同的,找到共同点抽象出类。对象是类的具体实现,对象可以有各自的特点。
在这里插入图片描述

概念:

  1. 类(Class):类是面向对象编程的基本构建块。它是一个模板或蓝图,用于创建对象。类定义了对象的属性(数据)和方法(行为)。

  2. 对象(Object):对象是类的实例。它是类的具体化,具有类定义的属性和方法。通过创建对象,可以使用类定义的功能。

  3. 封装(Encapsulation):封装是将数据和方法封装在一个类中,并限制对其的直接访问。通过封装,对象的内部状态和实现细节对外部是隐藏的,只提供公共接口供其他对象使用。

  4. 继承(Inheritance):继承是一种机制,允许创建一个新的类(子类)从现有的类(父类)派生而来。子类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的特定功能。继承促进了代码的重用和层次化设计。

  5. 多态(Polymorphism):多态是指同一个方法可以根据所操作的对象的类型而具有不同的行为。它允许以统一的方式处理不同类型的对象,提高了代码的灵活性和可扩展性。

  6. 抽象类(Abstract Class):抽象类是不能被实例化的类,它只能作为其他类的基类。抽象类可以包含抽象方法和具体方法的定义。抽象类提供了一种用于定义通用行为的机制,但需要子类实现具体的细节。

  7. 接口(Interface):接口是一种约定,定义了一组方法和属性的集合,但没有具体的实现。类可以实现一个或多个接口,从而弥补了单继承的限制。接口提供了一种机制,使得多个类可以共享相同的行为。

对象详解:

  在vb中,对象分成三个要素:属性、方法和事件。

1、对象的属性
属性是指对象的特性,是描述对象的数据。如“猫”是一个对象,它包括了“白猫”、“蓝眼珠的猫”、“幼猫”、“折耳猫”等不同的“猫,其中“白色的”、“蓝眼珠”、“幼小”、“折耳”描述的都是猫的属性。
不同的对象有不同的属性。每一个对象的属性都有一个默认值,通过改变设置可以控制对象的外观和行为。
改变属性的方法有两种:1.在属性窗口中设置属性、2.在代码窗口中通过编程设置属性(对象名.属性名=属性值)。

2、对象的事件
事件是指对象能够识别并做出反应的外部刺激。如一个迟到的学生这个对象,当听到上课铃声这个事件,学生这个对象做出的反应,即对事件的处理过程就是向教室奔跑。在vb中,对象事件分为系统事件和用户事件。
1.系统事件
系统事件是由系统或对象自己产生的,如当一个窗体被加载到内存准备显示时,发生的Load事件,“定时器时间到”事件等。
2.用户事件
由用户操作引起的,如鼠标的Click事件、DblClick事件、MouseMove等事件。

**事件驱动机制和事件过程**
vb应用程序的运行过程就是对**事件的处理过程**。
程序运行时,由用户、系统或对象产生各种不同事件,程序设计者为不同的事件编写了处理代码程序,窗体和控件等对象在响应不同事件时执行不同的代码程序,这就是**事件驱动机制**。

事件过程是一个相对独立的程序段,对象的事件过程有严格的语法结构,事件过程的格式为:
Private Sub 对象名_事件名()
……
事件过程代码
……
End Sub

3、对象的方法

1.概念,方法就是系统已设计好的、在编写过程可以使用一些特殊程序,完成显示、隐藏、移动对象,回执图形和打印输出结果等一定的操作功能(指令)。
在vb中,使用对象方法的格式为:
对象名.方法名【参数1,】【参数2,】……【参数N】

2.对象的使用方法
(1)Show方法
例如:Form2.Show 1 '功能是显示窗体Form2
(2)Print方法
例如:Form1.Print"vb" '在窗体上显示vb
Form1.Print Form1.Width,Form1.Height '在窗体Form1上显示窗体宽度与高度。

最后,总结一下vb应用程序的编程步骤:
1.总体设计、2.设计界面、3.设置属性、4.编写代码。

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