#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//制作外挂
//导出函数,可以加载的时候调用
_declspec(dllexport) void go()//要把属性的exe改成dll,可以注入游戏中,相当于在游戏里开辟一个线程
{
int *p = (int*)0xae0720;//创建一个指针指向要改变的数据的地址
while (1)
{
if (*p < 85)
{
*p = 90;
}
Sleep(3000);
}
}
//同时操作多个变量
_declspec(dllexport) void go1()
{
int *a[3];//数组a里存有3个int 类型指针
a[0] = (int*)0xae0720;//雷
a[1] = (int*)0x5893cc;//血
a[2] = (int*)0x589b0;//蓝
while (1)//如果是同一类型就可以批量修改
{
if (a[0] < 85)
{
a[0] = 100;
}
if (a[1 < 100])
{
a[1] = 1111;
}
if (a[2] < 55)
{
a[2] = 9999;
}
Sleep(3000);
}
}
//指针数组作用:
//1,批量管理地址(变量可以修改变量)(函数可以控制使用哪一个函数)(批量劫持)
//2,地址可以使变量地址,函数地址
void main1()
{
time_t ts;
unsigned int randdate = time(&ts);//获取当前时间转换为一个无符号数据
srand(randdate);//随机数种子
int a[10] = { 0 };
int *p[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = &a[i];//指针对应了数组每一个元素的地址
}
while (1)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)//模拟血量
{
a[i] = rand() % 1000;//取随机数
printf("\n%d", a[i]);//打印数组每一个元素
}
Sleep(5000);
printf("\n\n");
//批量加血
for (int i = 0; i < 10; i++)//如果血量低于500,自动+100
{
if (*p[i] <= 500)
{
*p[i] += 100;
}
printf("\n%d",*p[i]);
}
Sleep(3000);
}
getchar();
}
void main2()//管理数据的地址
{
char*p[] = { "calc","notepad","mspaint","tasklist&pause" };//常量字符串
int n = sizeof(p) / sizeof(char*);//求数组有多大
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("\n%s", p[i]);
system(p[i]);
}
}
指针数组学习
最新推荐文章于 2018-08-15 16:45:09 发布