CJSON 创建含多层嵌套结构体及结构体解析

在CJSON的开发中,对于新手来说遇到的问题一般是或许如下几个:

第一、如何将C结构体转为一个Json数据格式的结构体?

第二、如果遇到Json数据格式中含有结构体数组怎么解析?

第三、如果遇到多层结构体嵌套又怎么解析?

如下图示,为多层结构体嵌套以及内含一个结构体数组:

                                               

以上问题也是我在进行JSON开发时所遇到的问题,经过学习及实验,最后才将CJSON的应用熟练,以下是代码的整理,对于多层结构体嵌套,嵌套的结构体数组如何添加和解析等的使用方法,在此记录只为供交流学习、复习及日后参考。

注意:在创建对象的时候要释放创建出来的对象空间,如果内嵌多个对象,只需要delete最顶层的root就行了。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include "cJSON.h"

struct stGetOnePic{
	int LibIndex;
	int FlieIndex;
	char Pic[16];
};

struct stTestArray{
	int justTest0;
	char justTest1[16];
};

struct stInfo{
	char Name[8];
	char UUID[16];
	int TimeStamp;
	char Sign[16];
	int Mode;
	char Action[16];
	struct stGetOnePic GetOnePic;
	struct stTestArray TestArray[5];
};


int main()
{
	int i =0;
	//鐢熸垚Json鏁版嵁鏍煎紡
	cJSON*response_root = cJSON_CreateObject();
	cJSON_AddStringToObject(response_root, "Name", "123");
	cJSON_AddStringToObject(response_root, "UUID", "1234");
	cJSON_AddNumberToObject(response_root, "TimeStamp", 252);
	cJSON_AddStringToObject(response_root, "Sign", "12365");
	cJSON_AddNumberToObject(response_root, "Mode", 3);
	cJSON_AddStringToObject(response_root, "Action", "12396");
	
	cJSON*getonepic_root = cJSON_CreateObject();
	cJSON_AddNumberToObject(getonepic_root, "LibIndex", 9);	
	cJSON_AddNumberToObject(getonepic_root, "FlieIndex", 5);
	cJSON_AddStringToObject(getonepic_root, "Pic", "1236");
	cJSON_AddItemToObject(response_root, "GetOnePic", getonepic_root);

	cJSON*array=cJSON_CreateArray();
	cJSON_AddItemToObject(response_root,"TestArray",array);
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		cJSON*obj=cJSON_CreateObject();
		cJSON_AddItemToArray(array,obj);
		if(i%2 == 0) cJSON_AddNumberToObject(obj, "justTest0", i);
		else cJSON_AddStringToObject(obj, "justTest1", "12365");
	}
	char *response_str = cJSON_Print(response_root);
	printf("%s\n",response_str);


	cJSON *pRcvJson = cJSON_Parse(response_str);
	if(NULL == pRcvJson){
		printf("%s cJSON_Parse failed, line =%ld\n",__FUNCTION__, __LINE__);
		return -1;
	}

	cJSON *item=cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"Name");
	if(item!=NULL) printf("Name:%s\n",item->valuestring);
	item=cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"UUID");
	if(item!=NULL) printf("UUID:%s\n",item->valuestring);
	item=cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"TimeStamp");
	if(item!=NULL) printf("TimeStamp:%u\n",item->valueint);
	item=cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"Sign");
	if(item!=NULL) printf("Sign:%s\n",item->valuestring);
	item=cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"Mode");
	if(item!=NULL) printf("Mode:%d\n",item->valueint);
	item=cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"Action");
	if(item!=NULL) printf("Action:%s\n",item->valuestring);
	cJSON* psecond = cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"GetOnePic");
	if(psecond!=NULL)
	{
		item=cJSON_GetObjectItem(psecond,"LibIndex");
		if(item!=NULL) printf("LibIndex:%d\n",item->valueint);
		item=cJSON_GetObjectItem(psecond,"FlieIndex");
		if(item!=NULL) printf("FlieIndex:%d\n",item->valueint);
		item=cJSON_GetObjectItem(psecond,"Pic");
		if(item!=NULL) printf("Pic:%s\n",item->valuestring);
	}

	cJSON *arrayread=cJSON_GetObjectItem(pRcvJson,"TestArray");
	if(arrayread !=NULL)
	{
		int arraysize=cJSON_GetArraySize(arrayread);
		printf("TestArray:\n");
		for(i=0;i<arraysize;i++)
		{
			item=cJSON_GetArrayItem(arrayread,i);
			if(item != NULL)
			{
				cJSON *itemread=cJSON_GetObjectItem(item,"justTest0");
				if(itemread != NULL) printf("justTest0:%d\n",itemread->valueint);
				itemread=cJSON_GetObjectItem(item,"justTest1");
				if(itemread != NULL) printf("justTest1:%s\n",itemread->valuestring);
			}
		}
	}
	if(response_root!=NULL) cJSON_Delete(response_root); //在这里释放最顶层的就好
	if(pRcvJson !=NULL) cJSON_Delete(pRcvJson);
	free(response_str);

	return 0;
}


 

 

  • 2
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同的数据类型组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体由多个成员变量组成,每个成员变量可以是不同的数据类型,如整型、字符型、浮点型等。 定义结构体采用关键字"struct",后面跟结构体名称和成员变量列表,每个成员变量由数据类型和成员名组成。结构体的定义通常放在函数外部,全局可访问。 使用结构体需要先定义变量,也就是实例化结构体。定义变量时使用结构体名称,并在后面加上变量名。可以通过"."运算符访问结构体的成员变量,对结构体成员变量进行读写操作。 结构体可以作为函数参数传递,可以作为函数返回值返回,可以作为数组元素使用。在函数中传递结构体时,可以将结构体作为参数传递给函数,也可以将结构体指针传递给函数。 结构体还可以嵌套定义,也就是将一个结构体作为成员变量添加到另一个结构体中,形成嵌套结构体。可以通过"."运算符访问嵌套结构体的成员变量。 结构体在实际应用中有广泛的用途,可用于表示复杂的数据结构,如链表、树等,也可用于表示具有多个属性的实体,如学生、员工等。 总而言之,结构体是C语言中一种强大的数据类型,通过结构体可以将多种不同类型的数据组织在一起形成新的数据类型,为程序提供了更大的灵活性和可扩展性。通过合理的设计和使用,结构体可以极大地简化程序的编写和维护过程。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值