数据存储方式之SharedPreferences存储

(注:我这个人比较懒,在下文中,有时会用sp来进行表示SharedPreferences,望明白)

在开发中,sp存储可谓相当常用,它不同于文件的存储方式,SharedPreferences是使用键值对的方式存储数据的,也就是说当保存一条数据的时候,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取数据的时候就可以通过这个键把相应的值取出来,而且SharedPreferences还支持多种不同的数据类型存储,如果存入的是个整型,那么读取出来的数据也是整型的,如果存入的是个字符串,读取的数据仍然是字符串.当然SharedPreferences要比文件存储方便的多.

要想使用SharedPreferences来存储数据,首先需要获取到SharedPreferences对象,Android中主要提供了三种方法用于得到SharedPreferences对象.

1,Context类中的getSharedPreferences()方法

     此方法接受两个参数,第一个参数用于指定SharedPreferences文件的名称,如果指定的文件不存在,就会创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data/<packgagename>/shared_prefs/目录下.第二个参数用于指定操作模式,主要两种模式:MODE_PRIVATE和MODE_MULTII_PROCESS.MODE_PRIVATE是默认的操作模式,和直接传入0效果一样,表示当前的应用才可以对这个sp文件进行读写,MODE_MULTII_PROCESS则一般用于会有多个进程中对同一个sp文件进行读写的情况.

2,Activity类中的getPreferences()方法

    这个方法和1中的方法有点类似,不过他只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为sp的文件名.

3,PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreference()方法

    这是一个静态方法,它接收一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件.

得到了SharedPreferences对象之后,就可以开始向SharedPreferences文件中存储数据了,主要分为三步:

       1, 调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象.

2, 向SharedPreferences.Editor对象中添加数据,比如添加一个布尔型数据就使用putBoolean方法,添加一个字符串则使用putString()方法,以此类推.

3, 调用commit()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储操作.

eg:<LinearLayout

   .........................>

<Button

android:id="@+id/save_data"

...............................

/>

在这里我们放置一个按钮进行模拟:

public void onCreate(Bunddle savedInstanceState){

.......................................

saveData = (Button)findViewById(R.id.save_data);

saveData.setOnClickListener(new OnClickListener(){

public void onClick(View v) {

SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE).edit();

editor.putString("name","Niu");

editor.putInt("age",24);

editor.putBoolean("married",false);

editor.commit();

}

});

}

在这里我们给按钮注册了一个点击事件,然后在点击事件中通过getSharedPreferences()方法指定SharedPreferences的文件名为data,得到SharedPreferences.Editor对象.再向这个对象中添加了三个不同类型的数据,最后调用commit()方法进行提交,从而完成数据存储操作.

***当然有存就会有取吗,可以看到使用SharedPreferences存储数据非常简单,其实从SharedPreferences文件中读取数据更加的简单.SharedPreferences对象提供了一系列的get方法用于对存储的数据进行读取,每种get方法都对应了SharedPreferences.Editor中的一种put方法,比如读取一个布尔型数据就使用getBoolean()方法,读取一个字符串就使用getString()方法.这些get方法都接受两个参数,第一个参数是键,传入存储数据时使用的键就可以得到相应的值了,第二个参数是默认值,即表示当传入的键找不到对应的值时,会以什么样的默认值进行返回.

当然这里很好明白,那么这个小例子就不再写了.

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