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✏️算术运算符
- 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
注意:
1.int / int 结果还是int类型,而且会向下取整。
int a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);// 1
// 如果要得到数学中的结果,我们需要将 a 或者 b 转化为浮点型,就能得到 1.5
double d = (double)a / b;
System.out.println(d);// 1.5
//被除数与除数其中之一为小数(浮点型),那么结果就为小数。
double e = 5.0 / 2;
System.out.println(e);// 2.5
2.做除法和取模时,右操作数不能为0。
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b);
报错:
3. % 不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的。
System.out.println(25 % 2); // 结果:1
System.out.println(25.5 % 2.0); // 结果:1.5
这里区别于C语言里的“%”,C语言是不允许对double类型取余的。
4.两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升。
System.out.println(1+0.2);// + 的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2
- 增量运算符( += -= *= %=)
int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2
注意:只有变量才能使用增量运算符,常量是不允许的。
- 自增/自减运算符 ++ --
++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。
int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似
注意:如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别。
如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1。
只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改!!!
✏️关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false。
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的。
✏️逻辑运算符
- 逻辑与 &&
规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果,两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。(相当于数学中的 “且:^” )
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == 10 && b == 20); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 10 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 20); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
-
逻辑 ||
规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果,两个表达式只要有一个为真或者两个都为真,结果就为真;两个同时为假,结果才为假。(相当于数学中的 “或:v” )
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == 10 || b == 20); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 10 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 20); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
- 逻辑非 !
规则:(! 表达式) 真变假,假变真。(相当于数学中的“非:┐”)
int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
- 短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则:
1. 对于 &&,如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false,无需计算右侧表达式。
2. 对于 ||,如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true,无需计算右侧表达式。
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道,计算 10 / 0 会导致程序抛出异常。但是上面的代码却能正常运行,说明 10 / 0 并没有真正被求值。
3. & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算。但与 && || 相比,它们不支持短路求值。
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
✏️位运算符
位操作表示 按二进制位运算,计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列),按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。
- 按位与 &:如果两个二进制位都是 1,则结果为 1,否则结果为 0。
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
-
按位或 | :如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1。
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
注意:当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算。
- 按位取反 ~:如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0。
//16进制 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
//输出结果:fffffff0 二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000
注意:
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字,十六进制可以看成是二进制的简化表示方式,一个十六进制数字对应 4个二进制位。
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111。
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出。
- \n 表示换行符。
- 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1。
int a = 0x1; 二进制:0001
int b = 0x2; 二进制:0002
System.out.printf("%x\n", a ^ b);结果:0001
注意:如果两个数相同,则异或的结果为0。
✏️移位运算
移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
- 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0。
int a = 0x10; 二进制:0001 0000
System.out.printf("%x\n", a << 1); 结果:20 二进制:0010 0000
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
- 右移 >>:最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)。
int a = 0x10; 二进制:0001 0000
System.out.printf("%x\n", a >> 1); 结果:8 二进制:0000 1000
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
int b = 0xffff0000; 二进制:1111111111111111 0000000000000000
System.out.printf("%x\n", b >> 1);ffff8000 二进制:1111111111111111 1000000000000000
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
- 无符号右移 >>>:最右侧位不要了, 最左侧补 0。
int a = 0xffffffff; 二进制:11111111111111111111111111111111
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);7fffffff 二级制:01111111111111111111111111111111
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方。
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方。
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替。
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义。
✏️条件运算符
条件运算符只有一个:“表达式1 ? 表达式2 : 表达式3”
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值。
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值。
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;//结果:20
注意:
- 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换。
- 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
✏️运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 -
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果为10。
图片来源 (mianfeiwendang.com)