泛型(包装类),反射,枚举,lambda表达式

泛型(包装类),反射,枚举,lambda表达式

泛型

泛型的定义:

泛型如何编译的:

泛型的上界:

通配符的上下界:

反射

反射相关的类

class类:(重要)

Field类:(重要)

Method类:(重要)

获得Class对象的三种方式

枚举

lambda表达式

 变量捕获

 lambda表达式在集合中的使用


泛型

在了解泛型之前,我们得先了解一个东西,包装类。

基本数据类型
包装类
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
charCharacter
booleanBoolean
由于基本类型不是继承自 Object ,为了在泛型代码中可以支持基本类型, Java 给每个基本类型都对应了一个包装类型。
除了 Integer Character , 其余基本类型的包装类都是首字母大写。
这些包装类,提供了丰富的类型操作方法。
 

泛型的定义:

就是适用于许多许多类型, 从代码上讲,就是对类型实现了参数化
那么泛型的本质是什么呢?在java中所有的类都继承于 Object这个父类所以我们就可以在通过创建一个Object的数组。
虽然在这种情况下,当前数组任何数据都可以存放,但是,更多情况下,我们还是希望他只能够持有一种数据类 型。而不是同时持有这么多类型。所以,泛型的主要目的:就是指定当前的容器,要持有什么类型的对象。让编译 器去做检查。 此时,就需要把类型,作为参数传递。需要什么类型,就传入什么类型。
语法:
class 泛型类名称 < 类型形参列表 > {
}
class ClassName < T1 , T2 , ..., Tn > {
}
class 泛型类名称 < 类型形参列表 > extends 继承类 {
}
class ClassName < T1 , T2 , ..., Tn > extends ParentClass < T1 > {
}
记住<>中可以添加类型的列表。
意味着可以添加很多类型
规范:类型形参一般使用一个大写字母表示,常用的名称有:
E 表示 Element |   K 表示 Key  |V 表示 Value  |  N 表示 Number  | T 表示 Type
S, U, V 等等 - 第二、第三、第四个类型。

泛型如何编译的:

在编译的过程当中,会将所有的  替换为 Object 这种机制,称为: 擦除机制 Java 的泛型机制是在编译级别实现的。编译器生成的字节码在运行期间并不包含泛型的类型信息。

泛型的上界:

通配符的上界,不能进行写入数据, 只能进行读取数据
class 泛型类名称 < 类型形参 extends 类型边界 > {
//只接受 Number 的子类型作为 E 的类型实参
}
public class  List < E extends Number > {
}

通配符的上下界:

? extends 类:设置通配符上限
? super 类:设置通配符下限
<? extends 上界 >
<? extends Number > 可以传入的实参类型是 Number 或者 Number 的子类
通配符的上界,不能进行写入数据, 只能进行读取数据
<? super 下界 >
<? super Integer > // 代表 可以传入的实参的类型是 Integer 或者 Integer 的父类类型
通配符的下界,不能进行读取数据,只能写入数据

反射

定义:

Java的反射机制是在 运行 状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的 所有属性和方法 ;对于任
意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性,既然能拿到那么,我们就可以修改部分类型信息;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
其实我的理解就是,对权限进行了绕过,比如private修饰的类或方法,可以通过反射这个机制绕过修饰符限定进行修改。

反射相关的类

类名用途
Class代表类的实体,在运行的Java应用程序中表示类和接口
Field代表类的成员变量/类的属性
Method代表类的方法
Constructor
代表类的构造方法

class类:(重要)

常用获得类相关的方法
方法用途
getClassLoader()获得类的加载器
getDeclaredClasses()返回一个数组,数组中包含该类中所有类和接口类的对象(包括私有的)
forName(String className)根据类名返回类的对象
newInstance()创建类的实例
getName()获得类的完整路径名字

Field类:(重要)

常用获得类中属性相关的方法:返回值与Field相关
方法用途
getField(String name)
获得某个公有的属性对象
getFields()
获得所有公有的属性对象
getDeclaredField(String name)获得某个属性对象
getDeclaredFields()获得所有属性对象
获得类中注解相关的方法
方法用途
getAnnotation(Class annotationClass)返回该类中与参数类型匹配的公有注解对象
getAnnotations()返回该类所有的公有注解对象
getDeclaredAnnotation(Class annotationClass)返回该类中与参数类型匹配的所有注解对象
getDeclaredAnnotations()返回该类所有的注解对象

Method类(重要)

获得类中方法相关的方法:返回值与Method相关
方法用途
getMethod(String name, Class...<?> parameterTypes)获得该类某个公有的方法
getMethods()获得该类所有公有的方法
getDeclaredMethod(String name, Class...<?> parameterTypes)获得该类某个方法
getDeclaredMethods()获得该类所有方法
Constructor类: ( 重要 )
获得类中构造器相关的方法:返回值与Constructor有关
方法用途
getConstructor(Class...<?> parameterTypes)
获得该类中与参数类型匹配的公有构造方法
getConstructors()获得该类的所有公有构造方法
getDeclaredConstructor(Class...<?> parameterTypes)获得该类中与参数类型匹配的构造方法
getDeclaredConstructors()获得该类所有构造方法

获得Class对象的三种方式

1.使用 Class.forName(" 类的全路径名 "); 静态方法。
已明确类的全路径名。
2.使用 .class 方法。
仅适合在编译前就已经明确要操作的 Class
3.使用类对象的 getClass() 方法
class Student{
//私有属性name
private String name = "小三";
//公有属性age
public int age = 18;
//不带参数的构造方法
public Student(){
System.out.println("Student()");
}
private Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Student(String,name)");
}
private void eat(){
System.out.println("i am eat");
}
public void sleep(){
System.out.println("i am pig");
}
private void function(String str) {
System.out.println(str);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
1.通过getClass获取Class对象
*/
Student s1 = new Student();
Class c1 = s1.getClass();
/*
2.直接通过 类名.class 的方式得到,该方法最为安全可靠,程序性能更高
这说明任何一个类都有一个隐含的静态成员变量 class
*/
Class c2 = Student.class;
/*
3、通过 Class 对象的 forName() 静态方法来获取,用的最多,
但可能抛出 ClassNotFoundException 异常
*/
Class c3 = null;
try {
//注意这里是类的全路径,如果有包需要加包的路径
c3 = Class.forName("Student");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
//一个类在 JVM 中只会有一个 Class 实例,即我们对上面获取的
//c1,c2,c3进行 equals 比较,发现都是true
System.out.println(c1.equals(c2));
System.out.println(c1.equals(c3));
System.out.println(c2.equals(c3));
}
}
优点:
1. 对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法
2. 增加程序的灵活性和扩展性,降低耦合性,提高自适应能力
3. 反射已经运用在了很多流行框架如: Struts Hibernate Spring 等等。
缺点:
1. 使用反射会有效率问题。会导致程序效率降低。
2. 反射技术绕过了源代码的技术,因而会带来维护问题。反射代码比相应的直接代码更复杂 。

枚举

将一组常量组织起来,在这之前表示一组常量通常使用定义常量的方式
public static fifinal int RED = 1 ;
public static fifinal int GREEN = 2 ;
public static fifinal int BLACK = 3 ;
但是有个不好的地方,就是在判定时,万一出现与上方一样的数字,就会误判为上面的常量。所java就提供了一个类将这些封装起来。及枚举类
public enum TestEnum {
        RED , BLACK , GREEN ;
}
优点:将常量组织起来统一进行管理
应用场景:错误状态码,消息类型,颜色的划分,状态机等等。
库中,java.lang.Enum 的子类,也就是说,自己写的枚举类,就算没有显示的继承 Enum ,但是其默认继承了 这个类
public enum TestEnum {
    RED,BLACK,GREEN,WHITE;
public static void main(String[] args) {
    TestEnum testEnum2 = TestEnum.BLACK;
    switch (testEnum2) {
        case RED:
            System.out.println("red");
            break;
        case BLACK:
            System.out.println("black");
            break;
        case WHITE:
            System.out.println("WHITE");
            break;
        case GREEN:
            System.out.println("black");
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}
Enum 类的常用方法
方法名称描述
values()以数组形式返回枚举类型的所有成员
ordinal()获取枚举成员的索引位置
valueOf()将普通字符串转换为枚举实例
compareTo()比较两个枚举成员在定义时的顺序


public enum TestEnum {
    RED("red",1),BLACK("black",2),WHITE("white",3),GREEN("green",4);
    private String name;
    private int key;
/**
* 1、当枚举对象有参数后,需要提供相应的构造函数
* 2、枚举的构造函数默认是私有的 这个一定要记住
* @param name
* @param key
*/
private TestEnum (String name,int key) {
    this.name = name;
    this.key = key;
}
public static TestEnum getEnumKey (int key) {
    for (TestEnum t: TestEnum.values()) {
         if(t.key == key) {
            return t;
         }
     }
    return null;
}
public static void main(String[] args) {
        System.out.println(getEnumKey(2));
    }
}
枚举的构造方法默认是私有的
1 、枚举本身就是一个类,其构造方法默认为私有的,且都是默认继承与 java.lang.Enum
2、枚举可以避免反射和序列化问题(原因是在反射方法中 newInstance方法,enum被过滤了。所以 枚举实现单例模式(就只有一个线程)是安全的

优点:
1. 枚举常量更简单安全 。
2. 枚举具有内置方法 ,代码更优雅
缺点:
1. 不可继承,无法扩展

lambda表达式

lambda 表达式允许你通过表达式来代替功能接口。 lambda 表达 式就和方法一样, 它提供了一个正常的参数列表和一个使用这些参数的主体 (body, 可以是一个表达式或一个代码 块) Lambda 表达式( Lambda expression )(其实这个都不算很重要,学会怎么去使用就好)
Lambda 表达式由三部分组成:
        1. paramaters :类似方法中的形参列表,这里的参数是函数式接口里的参数。
        2. -> :可理解为 被用于 的意思
        3. 方法体 :可以是表达式也可以代码块,是函数式接口里方法的实现。代码块可返回一个值或者什么都不反回,这里的代码块等同于方法的方法体。
// 1. 不需要参数 , 返回值为 2
() -> 2
// 2. 接收一个参数 ( 数字类型 ), 返回其 2 倍的值
x -> 2 * x
// 3. 接受 2 个参数 ( 数字 ), 并返回他们的和
( x , y ) -> x + y
// 4. 接收 2 int 型整数 , 返回他们的乘积
( int x , int y ) -> x * y
// 5. 接受一个 string 对象 , 并在控制台打印 , 不返回任何值 ( 看起来像是返回 void)
( String s ) -> System . out . print ( s )
public static void main ( String [] args ) {
Test t1 = () -> {
        System . out . println ( " 无参数无返回值 " );
};
        t1 . test ();
Test t2  = ( int a ) -> {
        System . out . println ( " 一个参数无返回值: " + a );
};
t2 . test ( 10 );
Test t3  = ( int a , int b ) -> {
        System . out . println ( " 多个参数无返回值: " + a + " " + b );
};
        t3 . test ( 20 , 30 );
Test t4  = () -> {
                System . out . println ( " 有返回值无参数! " );
        return 40 ;
};
使用总结:
1. 参数类型可以省略,如果需要省略,每个参数的类型都要省略。
2. 参数的小括号里面只有一个参数,那么小括号可以省略
3. 如果方法体当中只有一句代码,那么大括号可以省略
4. 如果方法体中只有一条语句,且是 return 语句,那么大括号可以省略,且去掉 return 关键字。

 变量捕获

 Lambda 表达式中存在变量捕获 ,了解了变量捕获之后,我们才能更好的理解 Lambda 表达式的作用域 。 Java 当中的匿名类中,会存在变量捕获。
匿名内部类
class Test {
    public void func(){
        System.out.println("func()");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        new Test(){
            @Override
           public void func() {
                 System.out.println("我是内部类,且重写了func这个方法!");
              }
        };
    }
}

变量捕获(的变量a就是,捕获的变量。这个变量要么是被fifinal修饰,如果不是被fifinal修饰的 你要保证在使用之前,没有修改

class Test {
    public void func(){
        System.out.println("func()");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 100;
        new Test(){
            @Override
        public void func() {
            System.out.println("我是内部类,且重写了func这个方法!");
            System.out.println("我是捕获到变量 a == "+a
                   +" 我是一个常量,或者是一个没有改变过值的变量!");
            }
        };
    }
}

诺 a 的值发生改变就会报错。比如我们在内部类设置一个a=6,那么程序就会报错。

那么如果我们一定要修改这个变量怎么办?简单,在定义一个量。就好了

比如:

class Test {
     public void func(){
            System.out.println("func()");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 100;
        int n= a;
        new Test(){
        @Override
    public void func() {
        System.out.println("我是内部类,且重写了func这个方法!");
        System.out.println("我是捕获到变量 a == "+n
        +" 我是一个常量,或者是一个没有改变过值的变量!");
        }
       };
    }
}

 

 lambda表达式在集合中的使用

Java中为了能够让 Lambda Java 的集合类集更好的一起使用,集合当中,也新增了部分接口,以便与 Lambda 表达式对接。
对应的接
新增的方法
CollectionremoveIf() spliterator() stream() parallelStream() forEach()
ListreplaceAll() sort()
MapgetOrDefault() forEach() replaceAll() putIfAbsent() remove() replace() computeIfAbsent() computeIfPresent() compute() merge()

这个是源码:forEach的

使用的内部类

public static void main ( String [] args ) {
        ArrayList < String > list = new ArrayList <> ();
        list . add ( "Hello" );
        list . add ( "lambda" );
        list . forEach ( new Consumer < String > (){
        @Override
        public void accept ( String str ){
                //简单遍历集合中的元素。
                System . out . print ( str + " " );
                }
        });
}
Lambda表达式
public static void main ( String [] args ) {
        ArrayList < String > list = new ArrayList <> ();
        list . add ( "Hello" );
        list . add ( "lambda" );
        //表示调用一个,不带有参数的方法,其执行花括号内的语句,为原来的函数体内容。
        list . forEach ( s -> {
                System . out . println ( s );
        });
}
Lambda 表达式的优点很明显,在代码层次上来说,使代码变得非常的简洁。缺点也很明显,代码不易读。
优点:
1. 代码简洁,开发迅速
2. 方便函数式编程
3. 非常容易进行并行计算
4. Java 引入 Lambda ,改善了集合操作
缺点:
1. 代码可读性变差
2. 在非并行计算中,很多计算未必有传统的 for 性能要高
3. 不容易进行调试

其他文章接口

 1.String方法(重要,对于操作字符串有巨大的帮助)


文章链接


2.java常用的接口及其方法(包含拷贝,比较,排序,构造器)

文章链接


3.初阶数据结构


 3.1 顺序表:ArrayList

[文章链接]


3.2 链表:LinkedList


[文章链接]

3.3 栈:Stack

[文章链接]


 3.4 队列:Queue


[文章链接]


3.5 二叉树:Tree


[文章链接]


3.6 优先级队列:PriorityQueue(堆排序)


[文章链接]


3.7 Map和Set
HashMap和HashSet,TreeMap和TreeSet


[文章链接]


4. 排序(7种方式)


4.1 插入排序(两种)


4.2  选择排序(两种)


4.3 快速排序


4.4 堆排序
里面有堆排序的实现和逻辑


[文章链接]


 4.5  归并排序


5.多线程


[文章链接]


6.网络编程


7.HTML


8.数据库Mysql


[文章链接]

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