golang 异常处理

golang 异常处理

一般异常

一般异常可以直接用 errors 包接收以及捕获能遇见的异常,

func test1 (a,b int)(value int, err error){
    if b== 0{
        err = errors.New("b 异常 不能为0")
        return
    }else{
        value =  a/b  
        retrun
    }
}
golang 允许多个返回值

error 常用语自定义异常抛出返回异常

恐慌异常

包含一般异常 常用于不可预见不知情遇见的异常

panic可在程序中直接调用

panic会自动终止程序 只要调用就会终止程序

print println 会使打印信息错乱 不建议在程序中打印值的时候使用

defer

defer 调用的函数并没有直接使用 而是先加载到栈区内存中,在函数结束时进行调用,从后往前调用

defer 函数中有返回值不能做defer调用

defer 严格来说还是按照顺序执行的。加入defer加参数传入会保留当前执行顺序的内存中的数据。只不过在最后才执行。不加参数假如打印变量会打印最后一个参数的内容

recover 接口拦截错误

为拦截panic 内建函数 recover 作用为当前的主程序从运行时panic的状态中恢复并重新获取流程控制权

语法 defer func recover() interface{}

可以结合defer 匿名函数 在封装函数里面竟然整体拦截 recover只有在defer调用的函数中有效

defer func(){
    err:= recover()       //返回值为接口类型

    if err=nil{
        fmt.Println(err) 
    }
}()

特别说明 一般在放置在最前面拦截异常错误 使用一定要在错误出现之前开始使用

放置最上面会捕捉第一个错误信息 依次往下捕捉 多写也无用
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值