golang 指针与内存

go 指针与内存

go指针

1.go指针提供了控制数据结构的指针的能力,但不能进行指针运算,go语言允许控制特定集合的数据结构,分配的数量以及内存访问模式。

2.默认值 nil,没有 NULL 常量

3.不支持指针运算,不⽀支持 "->" 运算符,直接⽤用 "." 访问目标成员

4.Go语言的取地址符是 & 放入一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址

  1. *指针 代表一级指针 **指针代表二级指针 依次类推

指针使用;

var p *int  //申明指针 以及指针数据类型
 示例:
 func main{
    var a int = 20
	var p *int //申明指针类型 默认值为nil(空指针 值为0)指向内存地址编号为0的空间
	p = &a     // 将a的指针变量赋值给指针变量p
    p = 0x343434 // 野指针 指针变量指向了一个未知空间 这是报错的 错误用法 不被允许
    
    /* 访问野指针和空指针都会报错*/
    
	// 可以通过指针变量间接访问变量对应的内存空间
	*p = 345
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(&a)
	fmt.Println(p)
	fmt.Println(*p)     
 }
 打印结果为:
    345
    0xc420014060
    0xc420014060
    345
注意 &a 不能赋值 不能&a = *** 只能取对应地址所对应的空间内容
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