JUC并发编程总结笔记

JUC 并发编程

什么是JUC

JUC就是java.util.concurrent下面的类包,专门用于多线程的开发。

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Runnable: 没有返回值、效率相比于Callable 相对较低!

线程和进程

进程、线程

进程:一个程序,QQ.EXE Music.EXE;数据+代码+pcb

一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程!

Java默认有几个线程?2个线程! main线程、GC线程

线程:开了一个进程Typora,写字,等待几分钟会进行自动保存(线程负责的)

对于Java而言:Thread、Runable、Callable进行开启线程的,我们之前。

提问?JAVA真的可以开启线程吗? 开不了的!

public synchronized void start() {
    /**
     * This method is not invoked for the main method thread or "system"
     * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
     * to this method in the future may have to also be added to the VM.
     *
     * A zero status value corresponds to state "NEW".
     */
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
    group.add(this);

    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
        }
    }
}
// 这是一个C++底层,Java是没有权限操作底层硬件的
private native void start0();

Java是没有权限去开启线程、操作硬件的,这是一个native的一个本地方法,它调用的底层的C++代码。

并发、并行

并发: 多线程操作同一个资源。

  • CPU 只有一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。

并行: 多个人一起行走

  • CPU多核,多个线程可以同时执行。 我们可以使用线程池!
// 获取cpu的核数
Runtime.getRuntime().availableProcessors();

并发编程的本质:充分利用CPU的资源!

线程的状态

线程的状态:6个状态

public enum State {

    	// 新生
        NEW,

    	// 运行
        RUNNABLE,

    	// 阻塞
        BLOCKED,

    	// 等待
        WAITING,

    	// 超时等待
        TIMED_WAITING,

    	// 终止
        TERMINATED;
}
wait/sleep区别
来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

一般情况企业中使用休眠是:

TimeUnit.DAYS.sleep(1); // 休眠1天
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 休眠1s
关于锁的释放

wait 会释放锁

sleep睡觉了,不会释放锁

使用的范围

wait 必须在同步代码块中

sleep 可以在任何地方睡

是否需要捕获异常

wait是不需要捕获异常

sleep必须要捕获异常

Lock锁(重点)

传统的synchronized
/**
 * 真正的多线程开发
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何的附属操作!
 */
public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //多线程操作
        //并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        // @FunctionalInterface 函数式接口 jdk1.8之后 lambda表达式 (参数) -> { 代码 }
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();
    }
}

//资源类 oop
class Ticket{
    // 属性+方法
    private int number=30;


    // 卖票的方式
    // synchronized 本质:队列,锁
    public synchronized void sale(){
        if(number>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖出了第"+number+" 张票,剩余:"+number+" 张票");
            number--;
        }
    }
}
Lock接口

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公平锁: 十分公平,必须先来后到~;

非公平锁: 十分不公平,可以插队;(默认为非公平锁)

/**
 * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
 * 1. 属性  2. 方法
 */
public class SaleTicketDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数) -> { 代码 }
        new Thread(()-> {for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"A").start();
        new Thread(()-> {for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"B").start();
        new Thread(()-> {for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"C").start();
    }
}

// lock三部曲
// 1. new ReentrantLock();
// 2. lock.lock(); // 加锁
// 3. finally => lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2{
    // 属性 方法
    private int number = 30;

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sale() {

        lock.lock(); // 加锁

        try {
            // 业务代码
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余" + number);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
        }
    }
}
Synchronized 与 Lock的区别
  1. Synchronized 内置的Java关键字,Lock是一个Java类

  2. Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断

  3. Synchronized 会自动释放锁,lock必须要手动加锁和手动释放锁!如果不释放锁,死锁

  4. Synchronized 线程1(获得锁->阻塞)、线程2(等待);lock就不一定会一直等待下去,lock会有一个trylock去尝试获取锁,不会造成长久的等待。

  5. Synchronized 是可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入的,可以判断锁,可以自己设置公平锁和非公平锁;

  6. Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码;

生产者和消费者的关系

Synchronized版本
/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行 A  B  操作同一个变量  num = 0
 * A num + 1
 * B num - 1
 */
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类

    private int number = 0;

    // +1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    // -1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number == 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

}
存在问题(虚假唤醒)
问题存在,A线程B线程,现在如果我有四个线程A B C D!

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解决方案if 改为while即可,防止虚假唤醒

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行 A  B  操作同一个变量  num = 0
 * A num + 1
 * B num - 1
 */
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类

    private int number = 0;

    // +1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while(number != 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    // -1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while(number == 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

}
Lock版本

await、signal 替换 wait、notify

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/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行 A  B  操作同一个变量  num = 0
 * A num + 1
 * B num - 1
 */
public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data2{ // 数字 资源类

    private int number = 0;

    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    // +1
    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码
            while(number != 0) {
                // 等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我+1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    // -1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码
            while(number == 0) {
                // 等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
Condition的优势

精准的通知和唤醒的线程!

如果我们要指定通知的下一个进行顺序怎么办呢? 我们可以使用Condition来指定通知进程~

/**
 * A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
 */
public class C {

    public static void main(String[] args) {
        Data3 data = new Data3();

        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        },"A").start();

        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        },"B").start();

        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        },"C").start();
    }
}

class Data3{ // 资源类

    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; // 1A 2B 3C

    public void printA(){
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断 -> 执行 -> 通知
            while (number!= 1){
                // 等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> AAAAAAA");
            // 唤醒,唤醒指定的人,B
            number = 2;
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB(){
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断 -> 执行 -> 通知
            while (number != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> BBBBB");
            number = 3;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC(){
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断 -> 执行 -> 通知
            // 业务,判断 -> 执行 -> 通知
            while (number != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> CCCCC");
            number = 1;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    // 生产线: 下单 -> 支付 -> 交易 -> 物流
}

8锁现象

如何判断锁的是谁!锁到底锁的是谁?

锁会锁住:对象、Class

  • 问题1,2:
/**
 * 8锁:就是关于锁的8个问题
 * 1. 标准情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1.发短信  2.打电话
 * 2. sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1.发短信  2.打电话
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        // 锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        },"A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            phone.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone{

    // synchronized 锁得到对象是方法的调用者!
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行
    public synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e. printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

两个问题的结果都是 1.发短信 2. 打电话

why?

原因:并不是顺序执行!是因为synchronized 锁的对象是方法的调用!对于两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行!另外一个则等待

  • 问题3,4:
/**
 * 3. 增加了一个普通方法后!先执行 发短信 还是 hello ? hello
 * 4. 两个对象,两个同步方法 先执行 发短信 还是 打电话 ? 打电话
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象,两个调用者,两把锁!
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();

        // 锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        },"A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone2{

    // synchronized 锁得到对象是方法的调用者!
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行
    public synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}

问题3:先执行hello,然后再执行发短信!原因是hello是一个普通方法,不受synchronized锁的影响

问题4:在发短信方法中延迟了4s,又因为synchronized锁的是对象,但是我们这使用的是两个对象,所以每个对象都有一把锁,所以不会造成锁的等待。正常执行

  • 问题5,6:
/**
 * 5. 增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信? 打电话 ? 发短信
 * 6. 两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信? 打电话? 发短信
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类 模板只有一个,static 锁的是class
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();

        // 锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        },"A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

// Phone3唯一的一个 class 对象
class Phone3{

    // synchronized 锁得到对象是方法的调用者!
    // static 静态方法
    // 类一加载就有了!锁的是Class
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

}

问题5,6都是先发短信,后打电话,原因是:

对于static静态方法来说,对于整个类Class来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一份方法,相当于这个方法是属于这个类的,如果静态static方法使用synchronized锁定,那么这个synchronized锁会锁住整个对象!不管多少个对象,对于静态的锁都只有一把锁,谁先拿到这个锁就先执行,其他的进程都需要等待!

  • 问题7,8:
/**
 * 7. 1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象 先打印 发短信? 打电话? 打电话
 * 8. 1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象 先打印 发短信? 打电话? 打电话
 */
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类 模板只有一个,static 锁的是class
        Phone4 phone1 = new Phone4();
        Phone4 phone2 = new Phone4();

        // 锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        },"A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone4{

    // 静态的同步方法 锁的是Class 类模板
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 普通的同步方法 锁的调用者
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

}

问题7:先打电话,后发短信。原因是:因为一个锁的是Class类模板,一个锁的是对象调用者。后面那个打电话不需要等待发短信,直接运行就可以了。

问题8:先打电话,后发短信。原因是:两把锁锁的不是同一个东西,所以后面的第二个对象不需要等待第一个对象的执行。

小结

new 出来的this 是具体的一个对象

static Class 唯一的一个模板

集合不安全

List不安全
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {

        List<Object> arrayList = new ArrayList<>();

        for(int i=1;i<=10;i++){
            new Thread(()->{
                arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(arrayList);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

会造成:

image-20201204094324171

ArrayList 在并发情况下是不安全的!

解决方案

public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发下 ArrayList 不安全的,Synchronized
        /**
         * 解决方案:
         * 1. List<String> list = new Vector<>();
         * 2. List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3. List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        // CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略
        // 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
        // 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
        // 读写分离
        // CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪里 ?

        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()-> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪里?

Vector底层是使用synchronized关键字来实现的:效率特别低下。

CopyOnWriteArrayList使用的是Lock锁,效率会更加高效!

Set不安全

Set和List同理可得: 多线程情况下,普通的Set集合是线程不安全的

解决方案

/**
 * 同理可证:ConcurrentModificationException 并发修改异常!
 */
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 解决方案:
         * 1. Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
         * 2. Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
         */
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()-> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

HashSet 底层是什么?

hashSet底层就是一个HashMap

public HashSet() {
	map = new HashMap<>();
}

// add 本质其实就是一个map的key,map的key是无法重复的,所以使用的就是map存储
// hashSet就是使用了hashmap key不能重复的原理
public boolean add(E e) {
	return map.put(e, PRESENT)==null;
}

// PRESENT是什么? 是一个常量  不会改变的常量  无用的占位
private static final Object PRESENT = new Object()
Map不安全

同样的HashMap基础类也存在并发修改异常

结果同样的出现了:异常java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常

解决方案

// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
        // 默认等价于什么?new HashMap<>(16,0.75);
        // Map<String,String> map = new HashMap<>();
        // Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
        Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(() ->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        // 加载因子   初始化容量
    }
}

Callable

1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,run()/call()

代码测试

传统使用线程方式:

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            new Thread(new MyThread()).start();
        }
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

使用Callable进行多线程操作:

image-20201121132403204

Callable怎么放入到Thread里面呢?

对于Thread运行,只能传入Runnable类型的参数

我们这是Callable 怎么办呢?

看JDK api文档:

Runnable里面有一个叫做FutureTask的实现类,我们进去看一下。

FutureTask中可以接受Callable参数

image-20201204094757122

这样我们就可以先把Callable 放入到FutureTask中,再把FutureTask 放入到Thread就可以了。

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // new Thread(new Runnable()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
        new Thread().start(); // 怎么启动Callable

        MyThread thread = new MyThread();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(thread);
        // 适配类
        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start(); // 结果会被缓存,效率高

        Integer o = futureTask.get(); // 这个get方法可能会产生阻塞!把它放到最后
        // 或者使用异步通信来处理!
        System.out.println(o);
    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("call()");
        return 1024;
    }
}

注意两个重点:

image-20201121133426863

常用的辅助类(必会)

CountDownLatch

img

其实就是一个减法计数器,对于计数器归零之后再进行后面的操作,这是一个计数器!

// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go out");
                countDownLatch.countDown(); // 数量 -1
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行

        System.out.println("close door");
    }
}

原理:

  • countDownLatch.countDown(); // 数量-1
  • countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行

每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!

CyclickBarrier

img

其实就是一个加法计数器

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 集齐7颗龙珠召唤神龙
         */
        // 召唤龙珠的线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,() -> {
            System.out.println("召唤神龙成功!");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            final int temp = i;
            // Lambda能操作到变量i吗
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "个龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); // 等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

主要方法:

  • cyclicBarrier.await(); // 等待
Semaphore

image-20201121142417163

抢车位:

3个车位 6辆车:

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量: 停车位! 限流!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // acquire() 得到
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    // release() 释放
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

原理:

  • semaphore.acquire();获得资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后再进行使用!
  • semaphore.release();释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用! 并发限流,控制最大的线程数!

读写锁

先对于不加锁的情况:

如果我们做一个我们自己的cache缓存。分别有写入操作、读取操作

我们采用5个线程去写入,使用5个线程去读取。

我们来看一下这个的效果,如果我们不加锁的情况!

public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();

        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.put(temp+"",temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.get(temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCache{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();

    // 存,写
    public void put(String key,Object value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入"+ key);
        map.put(key,value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }
    // 取,读
    public void get(String key) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取"+ key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
    }
}

运行效果如下:

image-20201121152716696

所以如果我们不加锁的情况,多线程的读写会造成数据不可靠的问题。

我们也可以采用synchronized这种重量锁和轻量锁 lock去保证数据的可靠。

但是这次我们采用更细粒度的锁:ReadWriteLock 读写锁来保证

img

/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 读 - 读 可以共存!
 * 读 - 写 不能共存!
 * 写 - 写 不能共存!
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();

        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.put(temp+"",temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.get(temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

/**
 * 加锁的自定义缓存
 */
class MyCacheLock{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    // 读写锁:更加细粒度的控制
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
	// 普通锁
    private Lock lock=new ReentrantLock();
    
    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key,Object value) {
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入"+ key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }

    }
    // 取,读,所有人都可以读
    public void get(String key) {
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取"+ key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }

    }
}

运行结果如下:

image-20201121153127383

以上 整个过程没有再出现错乱的情况,对于读取,我们运行多个线程同时读取

因为这样不会造成数据不一致问题,也能在一定程度上提高效率

阻塞队列

阻塞 队列

image-20201204095228845

阻塞队列jdk1.8文档解释:

image-20201121154201568

BlockingQueue阻塞队列

image-20201121153801374

blockingQueueCollection的一个子类

什么情况我们会使用 阻塞队列呢?

多线程并发处理、线程池!

如何使用阻塞队列呢?

添加、移除

四组API

方式抛出异常不会抛出异常,有返回值阻塞等待超时等待
添加add()offer()put()offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
移除remove()poll()take()poll(long timeout, TimeUnit unit)
判断队列首element()peek()--
/**
 * 抛出异常
 */
public static void test1() {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    System.out.println(blockingQueue.add("a"));
    System.out.println(blockingQueue.add("b"));
    System.out.println(blockingQueue.add("c"));
    
    // IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
    // System.out.println(blockingQueue.add("d"));
    System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看对首元素 a
    System.out.println("==============================");

    System.out.println(blockingQueue.remove());
    System.out.println(blockingQueue.element()); // b
    System.out.println(blockingQueue.remove());
    System.out.println(blockingQueue.remove());

    // NoSuchElementException 抛出异常!
    // System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
 * 不抛出异常,有返回值
 */
public static void test2() {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("c"));

    // System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!
    System.out.println(blockingQueue.peek()); // 查看对首元素 a
    System.out.println("==============================");

    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());

    // System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!
}
/**
 * 等待,阻塞(一直阻塞)
 */
public static void test3() throws InterruptedException {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    // 一直阻塞
    blockingQueue.put("a");
    blockingQueue.put("b");
    blockingQueue.put("c");
    // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞

    System.out.println(blockingQueue.take());
    System.out.println(blockingQueue.take());
    System.out.println(blockingQueue.take());
    // System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
/**
 * 等待,阻塞(等待超时)
 */
public static void test4() throws InterruptedException {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    blockingQueue.offer("a");
    blockingQueue.offer("b");
    blockingQueue.offer("c");
    // 等待超过2秒就退出
    blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS);
    System.out.println("==============================");

    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    // 等到超过2秒就退出
    System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));
}
SynchronousQueue同步队列

同步队列 没有容量

进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放入一个元素

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue不一样,SynchronousQueue 不存储元素
 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能再put进去值
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();

        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
                synchronousQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
                synchronousQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
                synchronousQueue.put("3");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T1").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T2").start();
    }
}

输出结果为:

image-20201121163346717

线程池(重点)

线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源!我们需要去优化资源的使用 ===> 池化技术

线程池、JDBC的连接池、内存池、对象池 等等。。。。// 资源的创建、销毁十分消耗资源

池化技术:事先准备好一些资源,如果有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我,以此来提高效率。

线程池的好处
  1. 降低资源的消耗

  2. 提高响应的速度

  3. 方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

3大方法
  • Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
  • Executors.newFixedThreadPool(int nThreads); // 创建一个固定的线程池的大小
  • Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的
// Executors 工具类,3大方法
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
        // ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute( ()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}
7大参数

源码分析

// 单个线程
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

// 创建一个固定的线程池的大小
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

// 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

本质:三种方法都是开启的ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  // 核心线程池大小
                          int maximumPoolSize, // 最大的线程池大小
                          long keepAliveTime,  // 超时了没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit, // 超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂 创建线程的 一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略
                         ) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

image-20201204095349187

阿里巴巴的Java操作手册中明确说明:对于Integer.MAX_VALUE初始值较大,所以一般情况我们要使用底层的ThreadPoolExecutor来创建线程池。

业务图

image-20201204095434894

4种拒绝策略
package com.chy.pool;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * 四种拒绝策略
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里 main线程进行处理
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,不会抛出异常!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
        // ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
        // ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常
        try {
            // 最大承载: Deque + max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute( ()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}
如何设置线程池的最大的大小

CPU密集型和IO密集型

  1. CPU密集型:

    电脑的核数是几核就选择几;选择maximumPoolSize的大小

image-20201128161003844

  1. I/O密集型:

    在程序中有15个大型任务,io十分占用资源;I/O密集型就是判断我们程序中十分耗I/O的线程数量,大约是最大I/O数的一倍到两倍之间。

四大函数式接口(必须掌握)

新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

//超级多的@FunctionalInterface
//简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用
//foreach()的参数也是一个函数式接口,消费者类的函数式接口

img

Function 函数式接口

image-20201128164729354

/**
 * Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
 * 只要是 函数型接口 可以用 lambda 表达式简化
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 工具类,输出输入的值
        /*Function function = new Function<String,String>() {
            @Override
            public String apply(String str) {
                return str;
            }
        };*/
        Function<String,String> function = str -> {
            return str;
        };
        System.out.println(function.apply("asd"));
    }
}
Predicate 断定型接口

image-20201128165000851

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 判断字符串是否为空
        /*Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
            @Override
            public boolean test(String str) {
                return str.isEmpty();
            }
        };*/
        Predicate<String> predicate = str -> { return str.isEmpty(); };
        System.out.println(predicate.test(""));
    }
}
Counsumer 消费型接口

image-20201128165115727

/**
 * Consumer 消费型接口:只有输入,没有返回值
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        /*Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String str) {
                System.out.println(str);
            }
        };*/

        Consumer<String> consumer = str -> { System.out.println(str); };
        consumer.accept("sad");
    }
}
Supplier 供给型接口

image-20201128165249167

/**
 * Supplier:供给型接口 没有参数,只有返回值
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        /*Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
            @Override
            public Integer get() {
                System.out.println("get()");
                return 1024;
            }
        };*/
        Supplier<Integer> supplier = () -> { return 1024; };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

Stream 流式计算

什么是Stream流式计算?

存储+计算

存储:集合、MySQL

计算:流式计算

package com.chy.stream;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能勇一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1. ID必须是偶数
 * 2. 年龄必须大于23岁
 * 3. 用户名转为大写字母
 * 4. 用户名字母倒着排序
 * 5. 只输出一个用户!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1,"a",21);
        User u2 = new User(2,"b",22);
        User u3 = new User(3,"c",23);
        User u4 = new User(4,"d",24);
        User u5 = new User(6,"e",25);
        // 集合就是存储
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

        // 计算交给Stream流
        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()
                .filter(u -> { return u.getId() % 2 == 0; })
                .filter(u -> {return u.getAge() > 23; })
                .map(u -> {return u.getName().toUpperCase(); })
                .sorted((uu1,uu2) -> {return uu2.compareTo(uu1); })
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

ForkJoin

什么是ForkJoin

ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率。在大数据量速率会更快!

大数据中:MapReduce 核心思想->把大任务拆分为小任务!

image-20201204095633913

ForkJoin特点:工作窃取

实现原理是:双端队列!从上面和下面都可以去拿到任务进行执行!

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如何使用ForkJoin

image-20201201134730807

/**
 * 求和计算的任务!
 * 如何使用 ForkJoin
 * 1. ForkJoinPool 通过它来执行
 * 2. 计算任务 ForkJoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 * 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {

    private long start; // 1
    private long end; // 1990900000000

    // 临界值
    private long temp = 100000L;

    public ForkJoinDemo(long start, long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if (end - start < temp) {
            long sum = 0L;
            for (long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else {
            // forkJoin 递归
            long middle = (start + end) / 2; // 中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle + 1, end);
            task2.fork();
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        test1(); 
        test2(); 
        test3(); 
    }

    // 普通计算
    public static void test1() {
        long sum = 0L;
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (long i = 1; i < 10_0000_0000; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间" + (end - start));
    }

    // 使用ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
        long sum = submit.get();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间" + (end - start));
    }

    // 使用Stream 并行流
    public static void test3() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        // Stream并行流 () (]
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间" + (end - start));
    }
}

测试结果如下:

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异步回调

Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!

其实就是前端 --> 发送ajax异步请求给后端

img

没有返回值的runAsync异步回调

/**
 * 异步调用: Ajax CompletableFuture
 * // 异步执行
 * // 成功回调
 * // 失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 没有返回值的 runAsync 异步回调
        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync => Void");
        });
        System.out.println("11111");

        completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
    }
}

有返回值的异步回调supplyAsync

// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// ajax , 成功和失败的回调
// 返回的是错误信息
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync => Integer");
    int i = 10 / 0;
    return 1024;
});

System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
    System.out.println("t =>" + t); // 正常的返回结果
    System.out.println("u =>" + u); // 抛出异常的 错误信息
}).exceptionally((e) -> {
    System.out.println(e.getMessage());
    return 500; // 可以获取到错误的返回结果
}).get());

成功的回调completableFuture.whenComplete()

失败的回调completableFuture.exceptionally()

JMM

Volatile的理解

Volatile 是 Java 虚拟机提供 轻量级的同步机制

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

什么是JMM?

JMM:JAVA内存模型,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定!

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;

3、加锁和解锁是同一把锁;

线程中分为 工作内存、主内存

8种操作:

image-20201201162911755

  • Read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • Use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
  • lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定

image-20201201163145615

JMM对这8种操作给了相应的规定

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

image-20201201163519520

问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了!

Volatile

保证可见性
public class JMMDemo01 {
    // 不加 volatile 程序就会死循环!
    // 加 volatile 可以保证可见性
    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) { // main 线程
        new Thread(() -> { // 线程1
            while (num == 0) {

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}
不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败

/**
 * 不保证原子性
 */
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) {

        // 理论上num结果应该为2万
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }

            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" "+ num);
    }

    public static void add() {
        num++; // 不是一个原子性操作
    }
}

image-20201201164316970

如果不加lock和synchronized ,怎么样保证原子性?

解决办法:使用原子类,解决 原子性问题

image-20201201164657056

/**
 * 不保证原子性
 */
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) {

        // 理论上num结果应该为2万
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }

            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" "+ num);
    }

    public static void add() {
        num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法,CAS
    }
}

image-20201201165021838

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!是在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

禁止指令重排

什么是指令重排?

我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的

源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行

处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!

int x=1; //1
int y=2; //2
x=x+5;   //3
y=x*x;   //4

// 我们期望的执行顺序 1234  但是可能执行的顺序会变成 2134 1324
// 可不可能是 4123? 不可能的

可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0

线程A线程B
x=ay=b
b=1a=2

正常的结果: x = 0; y =0 ,但是可能由于指令重排

线程A线程B
b=1a=2
x=ay=b

指令重排导致的结果:x=2 ; y=1

volatile可以避免指令重排:

volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。

内存屏障:CPU指令。作用:

  1. 保证特定的操作的执行顺序;

  2. 可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现可见性)

image-20201201171531244

单例模式

饿汉式
/**
 * 饿汉式单例
 */
public class Hungry {

    // 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];

    private Hungry() {
    }

    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();

    public static Hungry getInstance() {
        return HUNGRY;
    }
}
DCL懒汉式
/**
 * 懒汉式单例
 * 道高一尺魔高一丈
 */
public class Lazy {

    private static boolean chy = false;

    private Lazy() {
        synchronized (Lazy.class) {
            if (chy == false) {
                chy = true;
            } else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }

        }
    }

    private volatile static Lazy lazy;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static Lazy getInstance() {
        if (lazy == null) {
            synchronized (Lazy.class) {
                if (lazy == null) {
                    lazy = new Lazy();// 不是一个原子性操作
                    /**
                     * 1. 分配内存空间
                     * 2. 执行构造方法,初始化对象
                     * 3. 把这个对象指向这个空间
                     * 
                     * 就有可能出现指令重排问题
                     * 比如执行的顺序是 1 3 2
                     * 我们就可以添加volatile保证指令重排问题
                     */
                }
            }
        }
        return lazy;
    }

    // 反射
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        Field chy = Lazy.class.getDeclaredField("chy");
        chy.setAccessible(true);
        Constructor<Lazy> declaredConstructor = Lazy.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true); // 无视私有构造器
        Lazy instance1 = declaredConstructor.newInstance();
        chy.set(instance1,false); 
        Lazy instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}
静态内部类
/**
 * 静态内部类
 */
public class Holder {

    private Holder() {

    }

    public static Holder getInstance() {
        return InnerClass.HOLDER;
    }

    public static class InnerClass{
        private static final Holder HOLDER= new Holder();
    }
}
枚举
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {

    INSTANCE;
    public EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance();

        // NoSuchMethodException
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(enumSingle);
    }
}

image-20201201180303782

如果我们看idea 的文件:会发现idea骗了我们,居然告诉我们是无参构造的

image-20201201180524754

我们使用jad进行反编译。枚举类型使用JAD最终反编译后源码:

public final class EnumSingle extends Enum
{

    public static EnumSingle[] values()
    {
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/ogj/single/EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static 
    {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
            INSTANCE
        });
    }
}

发现是有参构造的,所以我们修改对应的代码:

Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);

测试发现

image-20201201180832437

深入理解CAS

什么是CAS?

/**
 * CAS:compareAndSwap 比较并交换
 */
public class CASDemo {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        // 期望、更新
        // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新
        // CAS 是 CPU的并发原语!
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        atomicInteger.getAndIncrement();

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

image-20201202112043509

unsafe

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BxnoRqGG-1607047280552)(C:\Users\陈航宇\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201202111824618.png)]

getAndIncrement(): +1 操作

image-20201202113116954

image-20201202113346836

总结

CAS:比较当前工作内存中的值 和 主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环,使用的是自旋锁

缺点:

  • 循环会耗时;
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性;
  • 它会存在ABA问题

原子引用

CAS: ABA问题(狸猫换太子)

image-20201202114846197

什么意思呢?

就是说一个线程把数据A变为了B,然后又重新变成了A。此时另外一个线程读取的时候,发现A没有变化,就误以为是原来的那个A。这就是有名的ABA问题

/**
 * CAS:compareAndSwap 比较并交换
 */
public class CASDemo {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        // 期望、更新
        // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新
        // CAS 是 CPU的并发原语!
        // ====================== 捣乱的线程 ========================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        // ====================== 期望的线程 ========================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

解决ABA问题,对应的思想:乐观锁

带版本号的 原子操作!

/**
 * CAS:compareAndSwap 比较并交换
 */
public class CASDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
        // 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
        AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);

        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("a1=>" + stamp);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
                    atomicStampedReference.getStamp(),
                    atomicStampedReference.getStamp() + 1);

            System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());

            atomicStampedReference.compareAndSet( 2, 1,
                    atomicStampedReference.getStamp(),
                    atomicStampedReference.getStamp() + 1);

            System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
        },"a").start();

        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("b1=>" + stamp);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6, stamp, stamp + 1));
            System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());

        },"b").start();

    }
}

测试结果:

image-20201202133806924

注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间。

img

所以如果遇到,使用大于128的时候,使用原子引用的时候,如果超过了这个值,那么就不会进行版本上升!

正常业务操作中,我们一般使用的是一个个对象,一般情况不会遇到这种情况。

各种锁的理解

公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平;不能插队的,必须先来后到

非公平锁:非常不公平,允许插队的,可以改变顺序

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
可重入锁

可重入锁(递归锁)

image-20201202143003078

synchronized版

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}

class Phone{
    public synchronized void sms() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
        call(); // 这里也有锁
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
    }
}

lock版

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}

class Phone2{
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sms() {
        lock.lock(); // 细节问题 
        lock.lock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); // 这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }

    public void call() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
自旋锁
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
    int var5;
    do {
        var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
    } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
    return var5;
}

自定义自旋锁:

/**
 * 自旋锁
 */
public class SpinlockDemo {

    // int 0
    // Thread null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
    // 加锁
    public void myLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myLock");

        // 自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)) {

        }
    }

    // 解锁
    public void myUnLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnLock");
        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
    }
}

测试:

public class TestSpinLock {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
//        reentrantLock.lock();
//        reentrantLock.unlock();

        // 底层使用的自旋锁CAS
        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();

        new Thread(() -> {
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        },"T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        },"T2").start();
    }
}

结果:

t2进程必须等待t1进程Unlock后,才能Unlock

image-20201202143818338

死锁

死锁是什么?

image-20201202143930131

死锁测试,怎么排除死锁:

package com.chy.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {

        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";

        new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start();
        new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();
    }
}

class MyThread implements Runnable {

    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
            }
        }
    }
}

解决问题

  1. 使用jps -l定位进程号

image-20201202144508376

  1. 使用jstack 进程号 找到死锁信息

image-20201202144852418

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