花2w报机构学java的第七天

java流程控制判断
学习要点
1.语法格式
2.情况要考虑周全
3.执行流程要绝对掌控(不能凭运气编程)

#语法格式
	if
	-单if版本(拦截,穷举)
		if(条件代码){
			只有条件成立 true 才会执行
		}
		if(条件代码){
			只有条件成立 true 才会执行
		}
		if(条件代码){
			只有条件成立 true 才会执行
		}
		注意:以上所有的if没有任何联系,都是独立判断的
		
	-双人组合if else(两个分支)
	if(条件代码){
			只有条件成立 true 才会执行
		}else{
			否则,执行这里代码
		}
		注意:两个分支的代码绝对会走且仅会走动其中一路
		
	-团队组合 if else if else if else
		if(条件1){
			只有条件1成立,执行这里的代码
		}else if(条件2){
			只有条件2成立,执行这里的代码
		}else if(条件n){
			只有条件n成立,执行这里的代码
		}else{
			如果以上判断都不成立,就执行这里的代码
		}
		
		注意:这些分支的代码绝对会走且仅会走动其中一路
		
		案例1:游戏会根据不同的累计杀人数,播报不同的配音
			1和2人,普通击杀
			3人:killing spree大杀特杀
			4人:rampage 暴走
			5人:unatoppable 无人能挡
			6人:dominate 主宰比赛
			7人:god like接近神
			8人及以上: legendary 超神
			负数:记入日志,发送邮件给相关部门
			
		案例2:游戏中的普通攻击
			参数:基础攻击 命中率 暴击率 暴击系数
			Java中的随机数对象 Random ran=new Random();
			命中率:整数 1-100 90  1-90命中 91-100 miss
			暴击率:整数 1-100 1-50暴击 51-100没暴击

作业文件已上传

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值