Java基础加强15-多线程、线程同步、并发/并行

前言:

这个系列记录了我学习面向语言Java的完整过程,可以当作笔记使用。

每篇文章都包含可运行的代码示例和常见错误分析,尤其适合没有编程经验的读者。学习时建议先准备好安装JDK(Java Development Kit)和IDEA(IntelliJ IDEA集成开发环境),随时尝试修改示例代码。

一,多线程

1,三种创建方式:

方式一:

示例:

public class Test {
    //main方法本身是由一条主线程负责推荐执行的。
    public static void main(String[] args) {
        //目标:认识多线程,掌握创建线程的方式一:继承Thread类来实现
        //4,创建线程类的对象,代表线程。
        Thread t1 = new MyThread();//多态写法
        //5,调用线程类的start方法,启动线程。调用run方法执行的。
        t1.start();

        for(int i = 0; i < 5; i++){
            System.out.println("主线程输出:"+i);
        }
    }
}
//1,定义一个子类继承Thread类,成为一个线程类
class MyThread extends Thread{
    //2,重写Tread类中的run方法
    @Override
    public void run() {
        //3,在run方法中编写线程要执行的任务代码(线程要干的活儿)
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程输出:"+i);
        }
    }
}
 

方式二:

示例:

public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:掌握多线程的创建方式二:实现Runnable接口来创建。
        //3,创建线程任务类的对象代表一个线程任务。
        Runnable r = new MyRunnable();
        //4,把线程任务对象交给一个线程对象来处理
        Thread t1 = new Thread(r);//public Thread(Runnable target)
        //5,启动线程
        t1.start();

        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程输出:" + i);
        }
    }
}

//1,定义一个线程任务类实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
    //重写run方法,设置线程任务。
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            System.out.println("子线程输出:"+i);
        }
    }
}
 

使用匿名内部类化简操作:

public class ThreadDemo2_2 {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:掌握多线程的创建方式2:使用Runnable接口的匿名内部类来创建
        //1,通过匿名内部类来创建线程任务类对象
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 5; i++){
                    System.out.println("子线程输出:"+i);
                }
            }
        };
        //2,把线程任务对象交给一个线程对象来处理
        Thread t1 = new Thread(r);//public Thread(Runnable target)
        //3,启动线程
        t1.start();

        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程输出:" + i);
        }
    }
}
 

方式三:

示例:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:掌握多线程的创建方式三:实现Callable接口
        //优势:可以获取线程执行完毕后的结果
        //3,创建一个Callable接口的实现类对象
        Callable<String> c1 = new MyCallable(100);
        //4,把Callable对象封装成一个真正的线程任务对象FutureTask对象
        /**
         * 未来任务对象的作用:
         * a,本质是一个Runnable线程任务对象,可以交给Thread线程对象处理
         * b,可以获取线程执行完毕后的结果
         */
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(c1);//public FutureTask(Callable<V> callable)
        //5,把FutureTask对象交给Thread线程对象处理
        Thread t1 = new Thread(f1);
        //6,启动线程
        t1.start();


        Callable<String> c2 = new MyCallable(50);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(c2);//public FutureTask(Callable<V> callable)
        Thread t2 = new Thread(f2);
        t2.start();

        //获取线程执行完毕后返回的结果
        try {
            //如果主线程发现第一个线程还没有执行完毕,会让出 CPU,
            // 等第一个线程执行完毕后,才会往下执行!
            System.out.println(f1.get());
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            //如果主线程发现第二个线程还没有执行完毕,会让出 CPU,
            // 等第二个线程执行完毕后,才会往下执行!
            System.out.println(f2.get());
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
//1,定义一个实现类来实现Callable接口
class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }
    //2,实现call方法,定义线程执行体
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return "子线程计算1-"+n+"的和是:"+sum;
    }
}
 

对比:

2,Thread的常用方法:

二,线程同步

认识:

方式一:同步代码块

示例:

public void drawMoney(double money) {
    // 拿到当前谁来取钱。
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 判断余额是否足够
    synchronized (this) {
        if (this.money >= money) {
            // 余额足够,取钱
            System.out.println(name + "取钱成功,吐出了" + money + "元成功!");
            // 更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取钱成功,取钱后,余额剩余" + this.money + "元");
        } else {
            // 余额不足
            System.out.println(name + "取钱失败,余额不足");
        }
    }
}
 

注:

方式二:同步方法

示例:

public synchronized void drawMoney(double money) {
    // 拿到当前谁来取钱。
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 判断余额是否足够
    if (this.money >= money) {
        // 余额足够,取钱
        System.out.println(name + "取钱成功,吐出了" + money + "元成功!");
        // 更新余额
        this.money -= money;
        System.out.println(name + "取钱成功,取钱后,余额剩余" + this.money + "元");
    } else {
        // 余额不足
        System.out.println(name + "取钱失败,余额不足");
    }
}

方式三:lock锁

private final Lock lk = new ReentrantLock(); // 保护锁对象
// 小明和小红都到这里来了取钱
public void drawMoney(double money) {
    // 拿到当前谁来取钱。
    String name = Thread.currentThread().getName();
    lk.lock(); // 上锁
    try {
        // 判断余额是否足够
        if (this.money >= money) {
            // 余额足够,取钱
            System.out.println(name + "取钱成功,吐出了" + money + "元成功!");
            // 更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取钱成功,取钱后,余额剩余" + this.money + "元");
        } else {
            // 余额不足
            System.out.println(name + "取钱失败,余额不足");
        }
    } finally {
        lk.unlock();// 解锁
    }
}

final:确保保护锁对象不被更改

finally 块:用于确保无论 try 块中的代码是否正常执行(是否发生异常),finally 块中的代码都会被执行。可以用来确保锁一定被释放

三,线程池

认识:

方式一:

示例:

参数四:

TimeUnit.SECONDS:秒。        TimeUnit.MINUTES:分钟。

TimeUnit.HOURS:小时。        TimeUnit.DAYS:天。

参数七:

注意事项:

 方式二:

示例:

ExecutorService的常用方法:

执行Runnable任务:

执行Callable任务并返回未来任务对象,然后用返回的对象调用get拿线程返回结果:

四,并发/并行

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