一、node的文件系统
(1)读二进制文件
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
fd:文件描述符。由open函数返回
buffer:被写入数据的缓冲区。缓存从文件中读取的数据
offset:偏移量。描述的是写入缓冲区的位置
length:表示从文件中读取的字节数
position:表示从文件中读取数据的位置。若为null,表示从当前位置开始读
callback:回调函数。
//导入fs模块
const fs = require('fs')
//创建Buffer缓冲区
let buf = Buffer.alloc(1024) //缓存区共有1024个单元(字节),每个单元存储的数据只能是0~255之间的整数
//打开文件
fs.open('../input.txt','r+',function(err,fd){ //fd是被打开文件的描述符
if(err){
return console.log(err)
}
fs.read(fd,buf,0,buf.length,0,function(err,bytes){ //bytes表示从文件中实际读取的字节数
if(err){
return console.log(err)
}
if(bytes > 0){ //表示从文件中已经读取到了数据
console.log(buf.slice(0,bytes).toString())//将缓冲区中有数据的转换成字符串输出
}
})
})
(2)关闭文件:
close(fd,callback)
fd:文件描述符。由open函数返回
callback:回调函数。
2、 写二进制文件:向二进制文件中写入数据
fs.write(fd, buffer[, offset[, length[, position]]], callback) //将buffer中的数据写入fd所描述的文件中
写入时若文件不存在则新建文件,若文件存在则覆盖原文件
(1)异步的追加
fs.appendFile(path, data[, options], callback)
path:文件全名(路径和文件名)
data:要追加的数据
callback:回调函数
(2)同步的追加
fs.appendFileSync(path, data[, options], callback)
(1)创建目录
fs.mkdir(path[, model], callback)
path:目录名(包含有路径)
model:可选的,表示目录的权限
callback:回调函数
(2)读取目录
fs.readdir(path, callback)
path:目录名(包含有路径)
callback:回调函数。两个参数(err, files),files中放的是读取目录中的文件和子目录信息。实质是集合
fs.readdir('c:\\',(err,files)=>{ //files中存放的E盘下的所有文件和文件夹
if(err){
throw err
}
files.forEach((file)=>{ //遍历files
console.log(file)
fs.stat('c:\\'+file,function(error,stats){
if(error){
return console.log(error)
}
if(stats.isFile()){ //判断当前的file是否是文件,若是文件就输出
console.log(file)
}
})
})
})
(3)删除目录
fs.rmdir(path, callback)
path:目录名(包含有路径)
callback:回调函数。
fs.rmdir(‘woniu’,(err)=>{
if(err){
throw err
}
console.log(“删除成功!”)
})
二、node的数据流(Stream接口)
(1)传统方式:先将数据全部读入缓存(内存),然后再进行处理。
优点:符合人的思维方式,流程比较流畅
缺点:对于数据量很大的文件,处理效率低下
(2)’数据流’方式:读一块,处理一块。将待处理的数据分割成一块一块的,像‘流水’一样,每当有新的数据块进入内存时会触发一
个事件,程序就从内存中获取新数据进行处理
优点:程序处理数据的效率高
(1)Readable —- 用于读操作的数据流
(2)Writeable —- 用于在写操作的数据流。
(3)Duplex —- 用于读取和写入操作
(4)Transform —- 输出基于输入的地方进行计算的一种双相流
3、node中使用数据流时触发的事件:每个数据流都有一个EventEmitter实例,该实例的作用是触发事件。
(1)data —- 当流中有数据可读取时触发。data是事件名
(2)end —- 当流中没有数据时触发。end是事件名
(3)error —- 当有任何错误触发。error是事件名
(4)finish —- 当所有数据已刷新到底层系统时触发。finish是事件名
4、从流中读取数据:fs模块的createReadStream方法的作用是创建一个读取数据的数据流
fs.createReadStream(文件全名)
const fs = require('fs')
let str = '' //用来存储从流中读取的数据
//1.创建数据流:读文件的数据流
let readStream = fs.createReadStream('../input.txt')
//2.设置数据流的字符集
readStream.setEncoding('utf8')
//3.注册data事件:若该事件被触发,说明数据流中有数据了,数据会读到回调函数的val中,再将val保存到str中
readStream.on('data',function(val){
str += val
})
//4.注册end事件:若该事件被触发,说明流中没有数据可读,表示读取结束
readStream.on('end',function(){
console.log(str)
})
//5.注册error事件:若该事件被触发,说明读取数据出现了错误,输出错误信息栈中的信息
readStream.on('error',function(err){
console.log(err.stack)
})
5、向流中写入数据:fs模块的createWriteStream方法,就可以创建一个写数据的数据流
fs.createWriteStream(文件名)
const fs = require('fs')
let str = '蜗牛学苑' //将该字符串写入到文件中
//1. 创建写入流
let writeStream = fs.createWriteStream('./output.txt')
//2.设置写入流的字符集:先写入缓存
writeStream.write(str,'utf8')
//3.写入结束
writeStream.end()
//4.触发finish事件
writeStream.on('finish',function(){
console.log('写入完成')
})
//5.触发error
writeStream.on('error',(err)=>{
console.log(err.stack)
})
console.log('主程序结束!')