Collections类方法的简单使用

package ocm.axb.cheney.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class CollectionSort {
	public CollectionSort() {
	}

	@SuppressWarnings("unchecked")
	public static void main(String args[]) {
		double array[] = { 111, 22, 333, 40, 10, 411 };
		double targetArray[] = { 1, 2, 10, 4, 7, 6 };
		List list1 = new ArrayList();
		List list2 = new ArrayList();
		returnList(list1, array);
		returnList(list2, targetArray);
		// 使用sort方法可以根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。列表中的所有元素都必须实现 
		// Comparable 接口。此列表内的所有元素都必须是使用指定比较器可相互比较的
		//Collections.sort(list1);
	
		/*	混排(Shuffling)  
		混排算法所做的正好与 sort 相反: 它打乱在一个 List 中可能有的任何排列的踪迹。也就是说,基于随机源的输入重排该 List, 这样的排列具有相同的可能性(假设随机源是公正的)。这个算法在实现一个碰运气的游戏中是非常有用的。例如,它可被用来混排代表一副牌的 Card 对象的一个 List 。另外,在生成
		测试案例时,它也是十分有用的*/
		//Collections.shuffle(list1);
		
		//反转(Reverse)   使用Reverse方法可以先根据元素的自然顺序(Collections.sort(list1);)再对指定列表按降序进行排序
		//Collections.reverse(list1);

		//替换所以的元素(Fill)使用指定元素替换指定列表中的所有元素。
		//Collections.fill(list1, "aaa");
		
		//拷贝(Copy)  用两个参数,一个目标 List 和一个源 List, 将源的元素拷贝到目标,并覆盖它的内容。目标 List 至少与
		//源一样长。如果它更长,则在目标 List 中的剩余元素不受影响。  Collections.copy(list,li): 后面一个参数是目标列表 ,前一个是源列表 
		//Collections.copy(list1,list2);
		
		//返回Collections中最小元素(min)或者最大元素(max)  
		//根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最小元素。collection 中的所有元素都必须是通过指
		//定比较器可相互比较的
		//System.out.println(Collections.min(list1));
		//System.out.println(Collections.max(list1));

		//交换一个线性表中两个元素的位置。  
		Collections.swap(list1, 0, 1);
		for (int i = 0; i < array.length; i++) {
		System.out.println(list1.get(i));
		}
	}

	@SuppressWarnings("unchecked")
	public static List returnList(List list, double array[]) {
		for (int i = 0; i < array.length; i++) {
			list.add(new Double(array[i]));
		}
		return list;
	}
}

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