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原创 Unity判断文件夹和文件是否存在
调用这个函数可以判断path路径下是否存在名称为path最后一段的文件夹。调用这个函数可以判断path路径下是否存在名称为path最后一段的文件。通俗的讲就是Directory.Exists判断是否存在文件夹(无后缀),File.Exists是判断是否存在文件(任意后缀)最后两者都是在命名空间System.IO下的,所以使用的时候别忘了添加命名空间。判断文件和文件夹在本地是否存在分别为不同的方法,为了不搞混这里记录一下。
2023-03-15 09:42:34 1994
原创 Unity对视频,视频消息传输功能,UnityChatSDK接入
分享一个自己接入的一个小demo,可以对视频,直播等功能,支持1080p传输网盘自取:https://pan.baidu.com/s/1l1Vor7a0WO6E4Jbl9_ZCWg提取码:5gvd
2021-08-05 17:07:54 530
原创 Unity,Socket发送消息字符串问题
自己使用socket的时候遇到的一点小问题,记录一下,如果理解有误,欢迎指正!!!问题描述:发送前的字符串为正常字符串,但是另一端接收到后如果用字符串进行判断的话就会发现字符串判断不相等...
2021-06-29 17:56:05 454 2
原创 Unity粒子特效使用和下载,火,烟,水,雾,传送门特效等
游戏中用到的各种特效,找到需要的预制体,直接拖到项目里面就可以直接使用下载链接:https://download.csdn.net/download/Cheng24364334/19792944?spm=1001.2014.3001.5501Particle System上面可以直接修改粒子特效的各种参数,很方便...
2021-06-23 18:00:10 1968 2
空空如也
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