用 winmm 播放音乐

这是一个C#编写的类,用于在游戏中播放音乐。通过winmm.dll库的PlaySound函数实现,支持异步播放和多种音乐文件。示例代码展示了如何根据不同的场景播放不同名称的WAV文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(一). 说明

      一个播放音乐的类,直接COPY就可以用了.
      可用于自己编写的游戏等一些需要播放音乐的地方. 只要给它正在的文件名
      就OK了.   具体看下面代码.

(二).示例图片

   

(三).代码      

using System;
//using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
//using System.Windows.Forms;
//using System.Data;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace 智能象棋游戏
{
 /// <summary>
 /// 用于播放音乐
 /// </summary> 
 internal class Helpers
 {
     [Flags]
     public enum PlaySoundFlags : int
     {
          SND_SYNC = 0x0000,  /* play synchronously (default) */ //同步
          SND_ASYNC = 0x0001,  /* play asynchronously */ //异步
          SND_NODEFAULT = 0x0002,  /* silence (!default) if sound not found */

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