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原创 ★★★【荣获 "DevWOW2008微软博客达人" 优胜奖】★★★

  在今年的最后一天, 竟然获得 "DEVwow博客达人" 优胜奖:             http://microsoft.csdn.net/devwow/index.html  本来都不知道怎么回事, 被CSDN公司的朋友报上名. 参塞博客:             http://blog.csdn.net/ChengKing       既然这样, 喜欢.NET技术的朋友收

2008-12-31 20:28:00 2851 1

原创 Asp.net 2.0 制作最原始的TextBox控件[一](示例代码下载)

    (一). 概述         示例制作一个与Asp.net TextBox同样功能的 TextBox control, 可以了解一下        Control底层的实现原理(二). 代码实现      1. 核心控件生成代码文件TextBox.cs  1  1using System; 2  2using System.Data; 3 

2008-12-24 18:09:00 2192 1

原创 Asp.net 2.0 自定义控件开发[创建自定义HeaderRow的GridView控件][示例代码下载]

  (一).  概述        1. 做了个GridViewExtend自定义控件, 通过注册扩展自定义表头事件,  可以任意设置Header的格式.        2. 易重用代码, 只要将ExtendGridView.dll 文件添加到项目引用即可.  实现原理:增加一个自定义事件,并将GridView头(HeaderRow)引用作为事件参数传递,使用时通过注册此事件来

2008-12-24 18:08:00 2019

原创 Asp.net 2.0 自定义控件开发[实现GridView多行表头固定表体滚动效果][示例代码下载]

 (一). 概述        1. 实现GridView表头固定表体滚动效果        2. 继承GridView的所有功能, 增加扩展功能, 表体滚动功能; 不需要另外加辅助滚动控件, 如.        3. 支持多行表头滚动, 此控件能够自动检测到使用者增加的表头的行数. 准确的实现表头滚动.            有增加GridView多表头实现方案, 请看[多表

2008-12-24 18:07:00 3895

原创 Asp.net 2.0自定义控件(点击HyperLink后执行事件)

  (一). 概述         HyperLink默认没有Click事件,  重写了一个HyperLink自定义控件.         实现原理:          默认Hyperlink是跳到点击请求的页面, 本HyperLink自定义控件最终也是跳转到请求的页面, 但期间        执行了自己的一个方法, 我们可以在此方法中添写自己所需的功能.        本

2008-12-24 18:04:00 2267

原创 庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术--封面巨照

 《庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术》                                                   --- 基于VS 2008(兼容VS 2005)/C#   1. 庖丁解牛-封面立体效果图[电子工业出版社李玲设计]      2. 庖丁解牛-封面平台效果图[电子工业出版社

2008-12-16 21:20:00 3041 3

jdk1.7 X64 Linux

提供linux版本的JDK64位下载,版本为1.7; 提供linux版本的JDK64位下载,版本为1.7

2018-07-26

拼图游戏(C#代码)

说明: 自由拼图,音乐支持,有五幅图片可供玩者选择.<br/>开发语言: C#语言<br/>

2007-05-07

计算机多表达式计算器(C#源码)

说明: 此计算机可以计算同时超过多个操作项的什. 例如: y = 3 + 64 * (2 + 3^5) + sinPI 的值,用括号区分优先级,如果有大量很长的算式需要计算,可以试一下这个计算. <br/>开发语言: C#语言,用Stack原理实现<br/><br/>

2007-05-07

数学工具(据表达式输出图像)

说明: 此程序能完成任意表达式(包括对:正弦: sinx 余弦: cosx 正切: tanx 余切: cotx 正割: secx 余割: cscx 反正弦: arcsinx 反余弦: arccosx 反正切: arctanx 反余切: arccotx 自然对数: lnx 常数 Л : pi或PI 常数 E: : e或E 变量 X: : x|X 等几乎所有三角函数以及所有算术操作符的支持)的图像显示. 用括号区分优先级. <br/> 例如像这样的表达式:<br/> y = sinx+cosx*2+lne*2+tanx*(1/2) +x^5 可以直接输出它的图形,并按实际准确的坐标输出.<br/> 对(中学生)在分析图像时有所帮助,只要输入一个表达式,它就可以 画出其图像,并支持扩大和缩放功能。程式里自带帮助。<br/><br/> 开发语言: C#语言, 用Stack原理实现<br/><br/>

2007-05-07

象棋游戏(C#代码)

功能介绍:<br/> * 本上传软件仅为爱好编程的同仁C#学习之用. <br/> <br/> a. 支持单人/双人游戏; 在开局中任意时刻可以切换单人/双人状态. <br/> b. 音效支持;有三首背景音乐,前台走棋音乐多样,如果您仔细观察的话,连拖动旗子的声音也有了:).<br/> c. 能够自定义残局; 通过*.ini配置文件增加了多个残局棋局.<br/> d. 保存. 能够实现动态保存功能,在下棋过程中能够保存当前下棋棋盘布局状态; 并在任意时刻恢复您保存的状态.<br/> e. 防止作弊. 程式严格控制了没个旗子的走发,比如:卒在过诃之前只能够进攻,过了诃才能够左右移动以及不能够一方连续走棋. <br/> f. 支持键盘鼠标两种操作方式; 双人下棋是一人使用鼠标,一人使用键盘操作最佳!<br/> g. 比较好的智能提示. 即使对象棋规则不台熟悉的人也可以很好的根据提示走棋,比如:当一方走棋后,它会自动提示另一方再走棋;当拿起旗子后,它回自动提示该位置是否可以落棋, 当落棋后它会提示您走了哪个旗子. 下棋结束会有得分和分析当前旗子损失率等.<br/> h. 有点不足的是电脑走棋比较苯,不过这也无妨影响学习大碍. 程式里面用到了许多C#技术细节方面,比如: Graphics,Sound,Repaint Control(Change picture to round),KeyDownPress,MouseClick/Move/Down/Drag picture,game save(Serialization),operate setting file etc.<br/><br/>扩展功能:<br/> i. 重新设计了所有旗子, 选择新的旗盘背景, 换了一个更清爽的面.(界面配色并不是件很容易的事情, 这样的棋类游戏长时间容易使眼睛疲劳, 首先要做到选择的色彩不刺激眼睛,其实大部分色彩都比较刺激眼睛,尤其是纯三基色(红/黄/蓝), 还要使界面做得漂亮). <br/> j. 增加”回放” 功能. 当下完旗子时,可以重新回味一下, 刚杀完的一盘旗,可以寻找不足和重新感受一下胜利的喜悦! 这个功能比较复杂!<br/> k. 又看了一下电脑走旗, 感觉确实比较难处理, 没有高人指点写这个算法确实比较难, 应该比以前聪明了一些, 但是还是比较笨, 打算有空去找个现在的电脑走旗组件替换上, 自己的电脑走旗算法慢慢研究(当时是因为实在找不到现在的组件, 自己写了个较笨的,如果哪位朋友能够提供组件,在次深表感谢!!!).<br/> l. 扩展走旗的步数容量, 有些网友, 对战的都是高手, 产生数组越界, 这次从 200 扩展到了500, 当然<br/> 您还可以扩展到更大,因为源代码已经开放).<br/> m. 增加图像缓存功能.<br/> (开发语言: C#语言)<br/><br/> * 本上传软件仅为爱好编程的同仁C#学习之用. <br/> <br/><br/>

2007-05-07

空空如也

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