数组名与数组指针

数组名一般说来可以当成是一个指针常量,它的值与数组首元素的地址值相同。在很多时候,我们需要将数组名的值覆給数组指针以便对数组元素进行修改。而两者之间的错综复杂的等价关系让人捉摸不透。以下是我个人关于数组名与数组指针的一些理解,仅供参考。

#include "stdafx.h" 
#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
    int arr1[3]; 
    int arr2[3]; 
    int arr3[3]; 
    int * ptr; 
    // ptr1是一个指向 int [3] 的指针,即ptr的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长 
    int ptr1[3][3]={{1,2,3},{1,2,3},{1,2,3}}; 
    // ptr2是一个指向 int * 的指针,即ptr2的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长 
    int * ptr2[3]={arr1,arr2,arr3}; 
    // ptr3是一个指向 int [3] 的指针,即ptr3的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长 
    int(* ptr3)[3]=&arr1; 
    ptr3=ptr1; // 没错,他们的类型相同 
 // ptr3=ptr2;//error 无法从“int *[3]”转换为“int (*)[3] 
 // ptr4是一个指向 int * 的指针,即ptr4的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长 
    int ** ptr4; 
    //ptr4=&arr1; //error 无法从“int (*)[3]”转换为“int ** 
    ptr4=ptr2; // 没错,他们的类型相同 
 //ptr4=ptr3; // error 无法从“int (*)[3]”转换为“int ** 
    return 0; 
}

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