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面向对象是java语言的基础,贯穿于java语言的全部过程。一谈到面向对象,脑海里闪现出一句话:万物皆对象。面向对象这里重要的知识点有三个,封装,继承,和多态。准备把面向对象这个模块分成五个大标题,即面向对象概念导入。封装,继承,和多态。面向对象运用。
一,面向对象导入
什么是面向对象:面向对象是基于面向过程的,面向过程是指实现一个功能,我们是功能的参与者,必须亲力亲为,关注每一个步骤和过程。而面向对象,则是强调对象的,面向对象就是创建一个实物类的实例,这个对象实现某个事物的功能,具体的实现过程不需要我们管,2:面向对象思想特点:
A:符合我们思考的思想
B:把复杂的事情简单化
C:你从执行者变成了指挥者
类是一组属性和事物的集合,是一个抽象概念,对象则是这个抽象类事物的具体实例。一个类里面有很多的属性,属性在类里面用变量表示,事物的行为则用方法表示。成员变量:类中方法外的变量属于成员变量。
创建对象格式:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象属性:
对象.属性名
使用对象方法
对象名.方法名();
成员变量和局部变量:
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上,定义在语句中 for循环 定义在语句中,就在for循环语句中管用
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
C:生命周期不同 作用域不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
能否成功创建对象,取决于构造方法:
A:构造方法概述和作用
创建对象,给对象中的成员进行初始化
B:构造方法格式特点
a:方法名与类名相同
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值
构造方法注意事项:
a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
C:给成员变量赋值的两种方式
1,构造方法传参
2,setXxx方法。(一般是由于成员属性私有化)
面向对象基本:一个标准的学生类代码:
/**
* 学生类:
* 成员变量:姓名 年龄 应该是被private修饰
* 构造方法:
* 无参的
* 带参的 两个参数
* 成员方法:
* setXxx(); getXxx();
* eat(); show();
*/
class Student{
//定义成员变量
private String name;
private int age;
//定义构造方法
//无参构造方法
public Student(){}
//带两个参数的构造方法
public Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//为成员变量提供公共的赋值方法
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
//为成员变量提供公共的获取方法
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
//普通方法
public void eat(){
System.out.println("人活着就为吃饭!");
}
//学生属性的展示方法
public void show(){
System.out.println(name+"-----"+age);
}
}
//测试类
class StudentDemo{
public static void main(String[] args) {
//通过无参构造创建对象
Student s = new Student();
s.setName("梅梅");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
//通过带参构造创建对象
Student s2 = new Student("冬梅",19);
s2.show();
}
}
匿名对象:
A:什么是匿名对象
就是没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
注意:调用多次的时候不适合.因为用一次就是创建了一个新的对象
好处:匿名对象调用完毕之后就是垃圾,会被垃圾回收器回收.
b:匿名对象可以作为实际参数传递 传递的时候实际是传递的内存中的地址值.
案例演示
/*
匿名对象:
就是没有名字的对象
应用场景:
(1)通过匿名对象调用方法:
仅仅调用一次.调完就成了垃圾.
(2):匿名对象可以作为实际参数传递
*/
class Student{
String name;
int age;
public void show(){
System.out.println(name+"的年龄是:"+age);
}
public void eat(){
System.out.println("我就喜欢吃饭了!!最好是满汉全席");
}
}
class StudentDemo{
public void method(Student s){//new Student() 隐含了 Student s = new Student();
s.eat();
}
}class NoNameDemo{
public static void main(String[] args) {
//创建对象
/*
Student s = new Student();
s.name = "小芳" ;
s.age = 18 ;
s.show();
//一个对象可以调一个方法多次
s.eat();
s.eat();
System.out.println("--------------华丽分割线------------------");
//匿名对象
//每次调用都要创建新的对象.
new Student().eat();
new Student().eat();
System.out.println("--------------华丽分割线------------------");
new Student().name = "张三";
System.out.println(new Student().name);
*/
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student s = new Student();
//sd.method(s);
//用匿名对象作为实际参数传递
sd.method(new Student());
new StudentDemo().method(new student());
}
}
二,封装
1:封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
2:封装好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
3:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
B:封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节&