C++基本概念

1.C++内置类型

内置的C++类型分两组,基本类型和复合类型。基本类型包括整数、浮点数及两者的多种变体。复合类型包括数组、字符串、指针、引用、结构体和共用体等。

2.C++的基本类型

按宽度递增的顺序排列,分别是char、short(也称为短整型)、int(整型)和long(长整型),每一种类型都有无符号和有符号

3.内存分区

1)堆:由程序员手动分配和释放,完全不同于数据结构中堆,分配方式类似于链表。由malloc(C语言)或者new(C++)来分配,free(C语言)和delete(C++)释放,若程序员不释放,程序结束时由系统释放。

2)栈:由编译器自动分配和释放的,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似数据结构中的栈。

3)全局(静态)存储区:存放全局变量和静态变量。包括DATA段(全局初始化区)BSS段(全局未初始化)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量和静态变量存放在BSS段。程序结束后由系统释放。其中BSS段的特点是:在程序执行之前BSS会自动清0.所以,未初始化的全局变量与静态变量在程序执行之前已经为0

4)文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

#include<iostream>

using namespace std;

int k=1;

int main(){
	int i=1,i1=1;
	char *j;
	static int m=1;
	char *n="hello";
	j=new char[2];
	delete(j);
	cout<<"堆区地址为:"<<&j<<endl;
	cout<<"栈区地址为:"<<&i<<endl;
	cout<<"栈区地址为:"<<&i1<<endl;
	cout<<"全局变量地址为:"<<&k<<endl;
	cout<<"静态变量地址为:"<<&m<<endl;
	cout<<"文字常量区地址为:"<<&n<<endl;
	cout<<"程序代码区为"<<&main<<endl;
	return 0;
}


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