1.线性表:零个或多个数据元素的有限序列
2,线性存储定义:线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。既然线性表的每一个数据元素的类型都相同,所以可以用一维数组来实现顺序存储结构。顺讯存储结构有三个属性:存储空间的起始位置,线性表的最大存储量,线性表的当前的长度
3.数组的长度是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的。线性表的长度是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。线性表的长度应该小于或者等于数组的长度。
4.每一个线性表的位置的存入或者取出数据,对于计算机来说都是相等的时间,也就是一个常数,存取时间性能为O(1),通常把具有这一特点的存储结构称为随机存储结构。
5.线性表的优点:无须为表示表中的元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间,可以快速地存取表中任一位置的元素,时间复杂度是O(1)
6.线性表的缺点:插入和删除有需要移动大量的元素,时间复杂度为O(n),当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量,容易造成存储空间的碎片
7.线性表的链式存储结构:为了表示每一个数据元素ai与其直接后继数据元素ai+1之间的逻辑关系,对于数据元素ai来说,除了存储其本身的信息之外,还需要存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称作指针或链。这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点。
8.n个结点(ai的存储映像)链接成一个链表,即为线性表(a1,a2,...,an)的链式存储结构,因为此链表的每一个结点只包含一个指针域,所以叫做单链表
9.头指针:头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则是指向头结点的指针。头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名字。无论链表是否为空,头指针均为不空,头指针是链表的必要元素
10.头结点:头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一元素的结点之前,其数据域一般无意义,但是可以存放链表的长度。有了头结点,对在第一元素结点前插入结点华为删除第一结点,其结点的操作就和其它结点的操作一样。头结点不一定是链表的必须元素。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct Node{
int data;
struct Node *next;
}Node;
typedef Node *LinkList;
//初始化线性链表
void initList(LinkList *L){
*L = (Node*)new(Node);
if(!(*L))
cout<<"error!"<<endl;
(*L)->next=NULL;
}
//链表的长度
int ListLen(LinkList L){
int len=0;
LinkList p = L->next;
while(p){
len++;
p=p->next;
}
return len;
}
//获取某一位的元素
void GetElem(LinkList L,int i,int e){
int j=1;
LinkList p;
p=L->next;
while(p && j<i){
p=p->next;
j++;
}
if(!p || j>i){
cout<<"error!"<<endl;
return;
}
e=p->data;
}
//确认某一个元素是否在链表中
void LocatElem(LinkList L,int e,int locate){
int i=0;
LinkList p=L->next;
while(p){
i++;
if(p->data==e){
locate=i;
return;
}
p=p->next;
}
}
//插入元素
void ListInsert(LinkList L,int i,int elem){
int j=1;
LinkList p=L;
while(p && j<i){
p=p->next;
j++;
}
if(!p || j>i){
cout<<"error"<<endl;
return;
}
LinkList node=(LinkList)new(Node);
node->data=elem;
node->next=p->next;
p->next=node;
}
//删除元素
void ListDelete(LinkList L,int i){
int j=1;
LinkList p=L;
while(p && j<i){
p=p->next;
j++;
}
if(!p || j>i){
cout<<"error!"<<endl;
return;
}
LinkList q;
q=p->next;
p->next=q->next;
delete(q);
}
void ListTraverse(LinkList L){
LinkList p=L->next;
while(p)
{
cout<<p->data<<" ";
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
int main(){
LinkList L;
initList(&L);
for(int j=1;j<=5;j++)
ListInsert(L,j,j);
ListTraverse(L);
ListDelete(L,1);
ListTraverse(L);
return 0;
}
存储分配方式:顺序存储结构用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素
时间性能:查找,顺序存储结构O(1),单链表O(n); 插入和删除:顺序存储结构需要平均移动表长一半的元素,时间为O(n);单链表在找出某位置的指针后,插入和删除时间仅为O(1)
空间性能:顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,浪费,分小了容易发生上溢。单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素的个数也不受限制