线性表

1.线性表:零个或多个数据元素的有限序列

2,线性存储定义:线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。既然线性表的每一个数据元素的类型都相同,所以可以用一维数组来实现顺序存储结构。顺讯存储结构有三个属性:存储空间的起始位置,线性表的最大存储量,线性表的当前的长度

3.数组的长度是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的。线性表的长度是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。线性表的长度应该小于或者等于数组的长度。

4.每一个线性表的位置的存入或者取出数据,对于计算机来说都是相等的时间,也就是一个常数,存取时间性能为O(1),通常把具有这一特点的存储结构称为随机存储结构。

5.线性表的优点:无须为表示表中的元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间,可以快速地存取表中任一位置的元素,时间复杂度是O(1)

6.线性表的缺点:插入和删除有需要移动大量的元素,时间复杂度为O(n),当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量,容易造成存储空间的碎片

7.线性表的链式存储结构:为了表示每一个数据元素ai与其直接后继数据元素ai+1之间的逻辑关系,对于数据元素ai来说,除了存储其本身的信息之外,还需要存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称作指针或链。这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点。

8.n个结点(ai的存储映像)链接成一个链表,即为线性表(a1,a2,...,an)的链式存储结构,因为此链表的每一个结点只包含一个指针域,所以叫做单链表

9.头指针:头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则是指向头结点的指针。头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名字。无论链表是否为空,头指针均为不空,头指针是链表的必要元素

10.头结点:头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一元素的结点之前,其数据域一般无意义,但是可以存放链表的长度。有了头结点,对在第一元素结点前插入结点华为删除第一结点,其结点的操作就和其它结点的操作一样。头结点不一定是链表的必须元素。

#include<iostream>


using namespace std;

typedef struct Node{
	int data;
	struct Node *next;
}Node;

typedef Node *LinkList;

//初始化线性链表
void initList(LinkList *L){
	*L = (Node*)new(Node);
	if(!(*L))
		cout<<"error!"<<endl;
	(*L)->next=NULL;
} 

//链表的长度
int ListLen(LinkList L){
	int len=0;
	LinkList p = L->next;
	while(p){
		len++;
		p=p->next;
	}
	return len;
}
//获取某一位的元素 
void GetElem(LinkList L,int i,int e){
	int j=1;
	LinkList p;
	p=L->next;
	while(p && j<i){
		p=p->next;
		j++;
	}
	if(!p || j>i){
		cout<<"error!"<<endl;
		return;
	}
	e=p->data;		
}

//确认某一个元素是否在链表中
void LocatElem(LinkList L,int e,int locate){
	int i=0;
	LinkList p=L->next;
	while(p){
		i++;
		if(p->data==e){
			locate=i;
			return;
		}
		p=p->next;
	}
} 
//插入元素 
void ListInsert(LinkList L,int i,int elem){
	int j=1;
	LinkList p=L;
	while(p && j<i){
		p=p->next;
		j++;
	}
	if(!p || j>i){
		cout<<"error"<<endl;
		return;
	}
	LinkList node=(LinkList)new(Node);
	node->data=elem;
	node->next=p->next;
	p->next=node;
}

//删除元素
void ListDelete(LinkList L,int i){
	int j=1;
	LinkList p=L;
	while(p && j<i){
		p=p->next;
		j++;
	}
	if(!p || j>i){
		cout<<"error!"<<endl;
		return;
	}
	LinkList q;
	q=p->next;
	p->next=q->next;
	delete(q);
}

void ListTraverse(LinkList L){
	LinkList p=L->next;
    while(p)
    {
        cout<<p->data<<" ";
        p=p->next;
    }
    cout<<endl;
    
}

int main(){
	LinkList L;
	initList(&L);
	for(int j=1;j<=5;j++)
    	ListInsert(L,j,j);
    ListTraverse(L);
    ListDelete(L,1);
    ListTraverse(L);
	return 0;
}


11.单链表结构和顺序存储结构优缺点

存储分配方式:顺序存储结构用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素

时间性能:查找,顺序存储结构O(1),单链表O(n); 插入和删除:顺序存储结构需要平均移动表长一半的元素,时间为O(n);单链表在找出某位置的指针后,插入和删除时间仅为O(1)

空间性能:顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,浪费,分小了容易发生上溢。单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素的个数也不受限制


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