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原创 发博客了发博客
stretch:如果指定侧轴大小的属性值为'auto',则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照'min/max-width/height'属性的限制。-- localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。-- 1.IE盒子模型||怪异盒子模型 box-sizing: border-box;-- 1.标准盒子模型 box-sizing: content-box;弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴起始边界。
2024-06-17 09:00:23 447
原创 发博客博客博客
/ 1.const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。// 1.let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。// 注:对象和数组修改不会触发const错误。// 注:通常与循环一起使用。// 2.声明必须赋初始值。// 3.标识符一般为大写。// 3.不存在变量提升。// 4.不影响作用域。// 4.只能声明一次。// 5.块级作用域。
2024-06-09 12:15:00 381
原创 六月第一篇博客
/ 2.my-school和mySchool都会转换为同样的格式MySchool,但是mySchool只能在脚手架环境使用。// 不在脚手架环境下使用这种格式<schoolQq/>不会再运行之后的代码。// 使用的组件名可以不和组件定义的名字相同,组件名字可以自定义。// 1.可以使用小写和大写情况下,首字母都会转换为大写。// 局部注册 在变量a中注册,就只能在a中使用组件。// 全局注册 只要注册一次,在任何组件都可以使用。// 注意规范:组件取名最好不要和已有的标签相同。//组件注册两种方式。
2024-06-01 12:00:00 452 1
原创 五月最后一篇
/ 1.const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。// 1.let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。// 注:对象和数组修改不会触发const错误。// 注:通常与循环一起使用。// 2.声明必须赋初始值。// 3.标识符一般为大写。// 3.不存在变量提升。// 4.不影响作用域。// 4.只能声明一次。// 5.块级作用域。
2024-05-26 19:21:14 453
原创 发博客了发博客
/ 首页// 组织routes:[},{2path:"/",},name:"404"},Home,})next();}else{next();}else{})
2024-05-12 08:00:00 288
原创 5月第一篇博客
stretch:如果指定侧轴大小的属性值为'auto',则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照'min/max-width/height'属性的限制。其它情况下,该值将参与基线对齐。sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。-- localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。localStorage.clear() :清空数据 / 删除所有数据 -->
2024-05-05 14:56:20 308
原创 又又又来了
但是不会出现在 for…// map有size属性,对象没有。Object.defineProperty() 静态方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或修改其现有属性,并返回此对象。(二)变量提升: var存在变量提升,let和const不存在变量提升,即在变量只能在声明之后使用,否在会报错。// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three。由于每一个 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作为对象的属性名,可以保证属性不重名。
2024-04-28 09:00:00 94
原创 又来发博客了
**/try {if (!id=4118id=3056i < 10;i++) {});id=3056});==var from;s++) {i++) {return to;
2024-04-14 12:00:00 425
原创 来发博客了
改变样式2</button><button @click="func3(1)">点击3</button><button @click="func3(2)">点击4</button><button @click="func2()">点击2访问链接</a></h1><a v-bind:href="abc">访问链接
2024-04-07 20:00:12 344
原创 第四篇博客
这些都是 from 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "normal" 或 "alternate" 时)或 to 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "reverse" 或 "alternate-reverse" 时)。animation-fill-mode 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。alternate 动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。
2024-04-01 08:47:22 387
原创 3月24博客
/ 规则:定义指令名称不能使用驼峰和v-,要是用-连接,记得添加引号。// inserted(节点,绑定对象){},// Vue.directive ,定义在实例化之前。// update(节点,绑定对象){}// bind(节点,绑定对象){},//directives ,写入Vue实例中。// 重新解析时调用(值发生改变)// 名称(节点,绑定对象){}// 使用时要v-自定义名称。// 插入到页面调用。// 1.局部自定义指令。// 2.全局自定义指令。
2024-03-24 21:31:00 424
原创 下学期第二篇博客
<span>*</span><b>姓名</b><input type="text" v-model="obj.userName"></div><div><span>*</span><b>年龄</b><input type="text" v-model="obj.age"></div><div><span>*</span><b>性别</b><input type="text" v-model="obj.sex">
2024-03-18 08:43:04 847
原创 1月7博客
①其中一点上面已经有体现了,就是被引用的私有变量不能被销 毁,增大了内存消耗,造成内存泄漏,解决方法是可以在使用完变 量后手动为它赋值为null;异步:不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。
2024-01-07 16:10:04 370 1
原创 1月第一篇博客
/ padEnd(总长度,"填充的字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。(3)重复声明: var声明变量时,可以重复声明变量,后声明的同名变量会覆盖之前声明的遍历。(2)变量提升: var存在变量提升,let和const不存在变量提升,即在变量只能在声明之后使用,否在会报错。includes():返回布尔值,判断是否找到参数字符串。
2024-01-02 19:28:31 331 1
原创 第十六篇博客
/ //判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制。// 本身没有this的概念,捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,this指向全局。// //如果不是,简单复制。// 2.apply、call这两个方法的主动调用,bind返回的是改变this指向后的新函数;// 3. 如果还没有找到就查找原型对象的原型(Object的原型对象)// 箭头函数的特性。
2023-12-25 08:50:28 786 1
原创 第十五篇博客
/ //判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制。// //如果不是,简单复制。请使用深拷贝将 let a=[1,2,3,4],复制给let b = [];静态方法返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组。(包括不可枚举属性,但不包括使用 symbol 值作为名称的属性)静态方法返回一个给定对象的自有可枚举字符串键属性值组成的数组。中新增的循环对象的方法有哪些。
2023-12-18 16:01:47 758
原创 第十四篇博客
/ //判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制。// 本身没有this的概念,捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,this指向全局。// //如果不是,简单复制。// 2.apply、call这两个方法的主动调用,bind返回的是改变this指向后的新函数;// 3. 如果还没有找到就查找原型对象的原型(Object的原型对象)// 箭头函数的特性。
2023-12-18 16:00:45 825
原创 第十三篇博客
Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。静态方法返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组。静态方法返回一个给定对象的自有可枚举字符串键属性值组成的数组。对象与map对象有什么区别,map对象与object有什么区别。请使用静态方法给对象添加一个新属性,可修改,可删除,可循环。返回 Map 对象中键/值对的数组。为 Map 对象中的键设置值。返回 Map 对象中键的数组。
2023-12-18 15:59:50 390
原创 第12篇博客
方法可删除从 index 处开始的零个或多个元素,并且用参数列表中声明的一个或多个值来替换那些被删除的元素。如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。// padEnd(总长度,"填充的字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。padStart(总长度,"填充的字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从头部(左侧)补全原字符串。
2023-12-18 15:59:14 338
原创 第十一篇博客
/ padEnd(总长度,"填充的字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。: var声明变量时,可以重复声明变量,后声明的同名变量会覆盖之前声明的遍历。// startsWith():返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的头部。padStart(总长度,"填充的字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从头部(左侧)补全原字符串。除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。: 在变量声明时,var 和 let 可以不用设置初始值。
2023-12-18 15:57:58 359
原创 第十篇博客
background-position]背景定位[/background-size]背景大小 | [background-repeat] 背景是否平铺|[background-attachment]背景是否随滚动条固定。animation-fill-mode 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。alternate-reverse 动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。
2023-12-18 15:56:48 853
原创 第九篇博客
- min max 数字的值 通常与number和range -->-- autocomplete记录历史输入 on打开 off关闭 -->-- placeholder 表单的请示文字 -->-- required 表单输入不能为空 -->-- autofocus设置默认焦点 -->- aside --- 侧边栏标签。- nav --- 导航标签。-- pattern 正则验证 -->-- step 数字的跳跃间隔 -->-- readonly只读模式 -->
2023-12-18 15:56:01 326
原创 11月博客
①其中一点上面已经有体现了,就是被引用的私有变量不能被销 毁,增大了内存消耗,造成内存泄漏,解决方法是可以在使用完变 量后手动为它赋值为null;异步:不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。
2023-11-13 09:29:40 29
原创 11月第一篇
/ //判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制。// //如果不是,简单复制。请使用深拷贝将 let a=[1,2,3,4],复制给let b = [];静态方法返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组。(包括不可枚举属性,但不包括使用 symbol 值作为名称的属性)静态方法返回一个给定对象的自有可枚举字符串键属性值组成的数组。中新增的循环对象的方法有哪些。
2023-11-06 08:10:18 28
原创 10月博客
/ //判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制。// //如果不是,简单复制。请使用深拷贝将 let a=[1,2,3,4],复制给let b = [];静态方法返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组。(包括不可枚举属性,但不包括使用 symbol 值作为名称的属性)静态方法返回一个给定对象的自有可枚举字符串键属性值组成的数组。中新增的循环对象的方法有哪些。
2023-11-01 10:22:41 25 1
原创 10月22
本身没有this的概念,捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,this指向全局。2.apply、call这两个方法的主动调用,bind返回的是改变this指向后的新函数;2. 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__ 指向的prototype 原型对象 )3.传参的问题区别,call和bind都是直接传递参数,apply传递的是数组。3. 如果还没有找到就查找原型对象的原型(Object的原型对象)会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false。
2023-10-23 09:20:03 28
原创 10月5日
padStart(总长度,"字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从头部(左侧)补全原字符串。是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,padEnd():返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。Object.keys() 静态方法返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组。Object.keys() 静态方法返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组。第二个参数是用来补全的字符串。
2023-10-07 08:30:08 31 1
原创 9月24日
startsWith与endsWith方法都可以接受两个参数,需要搜索的字符串,和可选的搜索起始位置索引(下标0)。padStart(总长度,"字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从头部(左侧)补全原字符串。padEnd():返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。startsWith():返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith():返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的尾部。以上两个方法接受两个参数,第一个参数是指定生成的字符串的最小长度,
2023-09-24 17:33:14 33 1
原创 9月17日博客
stretch:如果指定侧轴大小的属性值为'auto',则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照'min/max-width/height'属性的限制。弹性盒子元素在该行的侧轴(纵轴)上居中放置。sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴起始边界。
2023-09-17 12:45:02 39 1
原创 *html5第一天*
ps:SGML是标准通用标记语言,简单的说,就是比HTML,XML更老的标准,这两者都是由SGML发展而来的。html5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照他们应该的方式来运行)header头部(展示效果类用于div),nav导航,article内容,section块级,aside侧边栏,footer尾部。<video src="引入文件" autoplay></video><audio src="引入文件" autoplay></audio>
2023-09-10 12:53:46 32 1
空空如也
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