【好记性不如烂笔头】理解递归,记一次递归导致的线上出现的报错java.lang.StackOverflowError

理解递归,记一次递归导致的线上出现的报错java.lang.StackOverflowError

项目场景:

有一个定时任务,固定时间执行某方法,方法内部重复执行某逻辑。


问题描述:

方法内重复执行的逻辑之后,自己调用自己,出现了递归操作,业务场景下压栈操作太多,最终出现
java.lang.StackOverflowError。
在这里插入图片描述


原因分析:

源代码我就不贴了,这里写一下伪代码

public void methodA (){
	Integer val == getVal();
	if(val==null){
		return;
	}
	//处理逻辑
	methodA();
}

其实问题已经很明显了,递归的深度完全取决于getVal的内容,而且这就是一个标准的循环逻辑,没必要使用递归,所以修改为循环调用后正常。


解决方案:

依然是伪代码:

public void methodA (){
	where(getVal()!=null){
		//处理逻辑
	}
}

理解递归:

  递归就是自己调用自己,少量的代码实现多次重复逻辑处理,减少了代码量。
  这部分循环也能实现,但是递归的核心是两部分,先进去,然后出来,然后需要有一个边界条件,实现触底反弹。

我在二叉树的遍历方式中画了这样一张图
在这里插入图片描述

   public static void recursiveOrder(Node head) {
		if (head == null) {
			return;
		}
		// 第一次来到本节点
		recursiveOrder(head.left);
		// 第二次来到本节点
		recursiveOrder(head.right);
		// 第三次来到本节点
	}

  如下图,我用方框代表recursiveOrder方法,每一个方框里都再放了两个方框,表示recursiveOrder方法里面调用了自己两次,但是入参不同,层层递进,但是不管我recursiveOrder里面套了多少层,最终都是需要结束返回的,这也就导致了不管你是head,还是head.left或是head.right都访问了三次,而且不能无限递进下去,所以还要判断null值,用来触底反弹。
在这里插入图片描述  


总结:

  • 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单;
  • 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。
  • 子问题依赖上一问题的计算结果,有递推的概念。
  • 可以使用循环实现,尽量使用循环实现,循环效率比较高,减少了递归重复压栈的操作,空间占用低,递归使用不当会出现栈溢出的问题。

PS:没有最好的方法,只有合适的方法,因场景而异吧。


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