C语言数据类型和变量
1、数据类型介绍
编程是为了解决生活中的问题,而计算机语言(eg:C语言)中提供大量的数据类型描述生活中的各种数据。
不同的数据类型描述的数据也是不同的,例如:整型类型描述整数,字符类型描述字符,浮点型类型来描述小数。
所谓的“类型”,即相似数据所拥有的共同特征。编译器只有知道了什么数据类型才能知道如何操作数据。
下面总结一下C语言提供的各种数据类型。本文主要探讨学习内置数据类型的内容(自定义类型将在后文介绍)
1.1字符型
- char(character)
- [singned] char //有符号,[ ]中的内容可省略
- [unsigned] char //无符号
char符号不确定,取决于编译的实现
大部分的编译器上char= [signed] char;
1.2整型
-
short int //短整型
-
[signed] short [int] //有符号的短整型
-
unsigned short [int] //无符号的短整型
-
int //整型
-
[signed] int //有符号的整型
-
unsigned int //无符号的整型
-
long [int] //长整型
-
[signed] long [int] //有符号的长整型
-
unsigned long [int] //无符号的长整型
-
long long [int] //更长的整型(C99中引入)
-
[signed] long long [int]
-
unsigned long long [int]
1.3浮点数(小数)
- float //单精度浮点型
- double //双精度浮点型
- long double
1.4布尔类型
表示真假的变量——布尔值
C语言原来并没有为布尔值单独设置的一个类型,而是使用整数0表示假,非零表示真。
_Bool
布尔类型的使用需要包含头文件<stdbool.h>
布尔类型变量的取值:true 或者 false
#include <stdbool.h>
#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1
下面为代码演示:
1.5各种数据类型的长度
每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。
1.5.1sizeof操作符
sizeof是一个关键字,也是操作符,是专门用来计算sizeof操作符数的类型长度,单位是字节。
sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式。
sizeof(类型)
sizeof 表达式
- sizeof的操作数如果不是类型,是表达数的时候,可以省略后边的括号。
- sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
- sizeof的计算结果是sizeof_t类型的。
注意:sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数(0和正整数),并没有规定具体的类型。对于不同的系统,返回值类型可以是:unsigned int,也可以是unsigned long,或者是unsigned long long,对应的printf()占位符分别是%u、%lu、%llu。不利于程序的可移植性。
C语言提供了解决方法,就是创造一个类型名size_t,以统一表示sizeof的返回值类型(可能是 unsigned int、unsigned long long)
以下用代码操作举例:
- 1Byte=8bit
- 1KB=1024bit
- 1MB=1024KB
- 1GB=1024MB
- 1TB=1024GB
- 1PB=1024TB
1.5.2数据类型长度介绍
以下列代码介绍数据类型长度:
1.5.3sizeof中的表达式不计算
使用以下代码来说明sizeof表达式中不计算:
sizeof在代码进行编译的时候,就根据表达式确定类型了,而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。
2、signed和unsigned
C语言使用signed和unsigned关键字修饰字符型和整型类型。
signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值。
unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示0和正整数。
对于单独的整型int,默认前面有关键字 signed (int = signed int)
默认情况下signed省略不写,写了也没有错误。
signed int a;// =int a
- char到底是有符号还是无符号不确定,取决于编译的实现。
大部分编译器上char=signed char - int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量。
unsigned int a;
整型变量声明为unsigned的好处是:同样长度的内存能够表示的最大整数值增大了一倍。eg:signed short int 的取值范围:-32768——32767,最大是32767;而unsigned short int的取值范围是:0——65535,增大到了65535。32位的signed int的取值范围可以参看limits.h中给出的定义
下面是VS2022环境下,limits.h相关定义:
#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型最小值
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型最大值
#define USHRT_MAX 0xffff //无符号16位整型最大值
#define INT_MIN (-2147483647 -1) //有符号整型最小值
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型最大值
字符类型char也可以设置signed 和unsigned。
signed char a;
unsigned char b;
注意
- C语言规定char类型默认是否带有符号,由当前系统决定。
- 在char类型中,char不一定等于signed char,也有可能是unsigned。
- int中,int相当于signed int
3.数据类型的取值范围
limits.h文件中说明整型类型的取值范围。
float.h 文件中说明浮点型类型的取值范围
- SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
- SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
- INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
- LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
- LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
- UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
- USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
- UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
- ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
- ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。
4、变量
4.1变量的创建
上面的类型有所了解后,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。"
变量:C语言中把经常变化的值称为变量。
不变的值为常量。
变量创建的语法形式:
data_type name; //变量类型 变量名称
int age;
char ch;
double score;
变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化。(给变量初始化是一种好习惯)
int age =23;
char ch ='c';
double socre =95.5;
unsigned int weight = 70;
float score =3.14f;
double weight= 4.5;
_Bool flag = true;
4.2变量的分类
-
全局变量:在大括号外部定义的变量。(类比共享单车)
全局变量的使用范围广,整个工程中都可以使用。 -
局部变量:在大括号内部定义的变量。(类比私家车)
局部变量的使用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用。
以下为示例介绍:
如果局部变量和全局变量名称相同的情况是怎样的呢?
局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
4.3全局变量和局部变量存储
一般学C语言时,我们会关注内存。
内存的三个区域:栈区、堆区、静态区。
1.局部变量存放在内存的栈区。
2.全局变量存放在内存的静态区。
3.堆区是用来动态管理内存的。