C语言数据类型和变量介绍(上)

1、数据类型介绍

编程是为了解决生活中的问题,而计算机语言(eg:C语言)中提供大量的数据类型描述生活中的各种数据。

不同的数据类型描述的数据也是不同的,例如:整型类型描述整数字符类型描述字符浮点型类型来描述小数

所谓的“类型”,即相似数据所拥有的共同特征。编译器只有知道了什么数据类型才能知道如何操作数据。

下面总结一下C语言提供的各种数据类型。本文主要探讨学习内置数据类型的内容(自定义类型将在后文介绍)
在这里插入图片描述

1.1字符型

  • char(character)
  • [singned] char //有符号,[ ]中的内容可省略
  • [unsigned] char //无符号
    char符号不确定,取决于编译的实现
    大部分的编译器上char= [signed] char;

1.2整型

  • short int //短整型

  • [signed] short [int] //有符号的短整型

  • unsigned short [int] //无符号的短整型

  • int //整型

  • [signed] int //有符号的整型

  • unsigned int //无符号的整型

  • long [int] //长整型

  • [signed] long [int] //有符号的长整型

  • unsigned long [int] //无符号的长整型

  • long long [int] //更长的整型(C99中引入)

  • [signed] long long [int]

  • unsigned long long [int]

1.3浮点数(小数)

  • float //单精度浮点型
  • double //双精度浮点型
  • long double

1.4布尔类型

表示真假的变量——布尔值
C语言原来并没有为布尔值单独设置的一个类型,而是使用整数0表示假非零表示真

_Bool

布尔类型的使用需要包含头文件<stdbool.h>
布尔类型变量的取值:true 或者 false

#include <stdbool.h>
#define bool  _Bool
#define false 0
#define true  1

下面为代码演示:
在这里插入图片描述

1.5各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1sizeof操作符

sizeof是一个关键字,也是操作符,是专门用来计算sizeof操作符数的类型长度,单位是字节
sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式。

sizeof(类型)
sizeof 表达式
  • sizeof的操作数如果不是类型,是表达数的时候,可以省略后边的括号。
  • sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小
  • sizeof的计算结果是sizeof_t类型的。

注意:sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数0和正整数),并没有规定具体的类型。对于不同的系统,返回值类型可以是:unsigned int,也可以是unsigned long,或者是unsigned long long,对应的printf()占位符分别是%u、%lu、%llu。不利于程序的可移植性。
C语言提供了解决方法,就是创造一个类型名size_t,以统一表示sizeof的返回值类型(可能是 unsigned int、unsigned long long)

以下用代码操作举例:
在这里插入图片描述

  • 1Byte=8bit
  • 1KB=1024bit
  • 1MB=1024KB
  • 1GB=1024MB
  • 1TB=1024GB
  • 1PB=1024TB
1.5.2数据类型长度介绍

以下列代码介绍数据类型长度:
在这里插入图片描述

1.5.3sizeof中的表达式不计算

使用以下代码来说明sizeof表达式中不计算:
在这里插入图片描述
sizeof在代码进行编译的时候,就根据表达式确定类型了,而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

2、signed和unsigned

C语言使用signed和unsigned关键字修饰字符型整型类型。
signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值
unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示0和正整数。

对于单独的整型int,默认前面有关键字 signed (int = signed int)
默认情况下signed省略不写,写了也没有错误。

signed int a;// =int a
  • char到底是有符号还是无符号不确定,取决于编译的实现。
    大部分编译器上char=signed char
  • int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量。
unsigned int a;

整型变量声明为unsigned的好处是:同样长度的内存能够表示的最大整数值增大了一倍。eg:signed short int 的取值范围:-32768——32767,最大是32767;而unsigned short int的取值范围是:0——65535,增大到了6553532位的signed int的取值范围可以参看limits.h中给出的定义
下面是VS2022环境下,limits.h相关定义:

#define SHRT_MIN   (-32768)  //有符号16位整型最小值
#define SHRT_MAX    32767   //有符号16位整型最大值
#define USHRT_MAX   0xffff  //无符号16位整型最大值
#define INT_MIN     (-2147483647 -1)  //有符号整型最小值
#define INT_MAX      2147483647  //有符号整型最大值

字符类型char也可以设置signed 和unsigned。

signed char a;
unsigned char b;

注意

  • C语言规定char类型默认是否带有符号,由当前系统决定。
  • 在char类型中,char不一定等于signed char,也有可能是unsigned。
  • int中,int相当于signed int

3.数据类型的取值范围

limits.h文件中说明整型类型的取值范围。
float.h 文件中说明浮点型类型的取值范围

  • SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
  • SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
  • INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
  • LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
  • LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
  • UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
  • USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
  • UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
  • ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
  • ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。

4、变量

4.1变量的创建

上面的类型有所了解后,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。"
变量:C语言中把经常变化的值称为变量
不变的值为常量
变量创建的语法形式:

data_type name; //变量类型 变量名称
int age;
char ch;
double score;

变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化。(给变量初始化是一种好习惯)

int age =23;
char ch ='c';
double socre =95.5;
unsigned int weight = 70;
float score =3.14f;
double weight= 4.5;
_Bool flag = true;

4.2变量的分类

  • 全局变量:在大括号外部定义的变量。(类比共享单车)
    全局变量的使用范围广,整个工程中都可以使用。

  • 局部变量:在大括号内部定义的变量。(类比私家车)
    局部变量的使用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用。
    以下为示例介绍:
    在这里插入图片描述

如果局部变量和全局变量名称相同的情况是怎样的呢?
在这里插入图片描述
局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。

4.3全局变量和局部变量存储

一般学C语言时,我们会关注内存。
内存的三个区域:栈区堆区静态区

1.局部变量存放在内存的栈区
2.全局变量存放在内存的静态区
3.堆区是用来动态管理内存的。
在这里插入图片描述

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