第二章 进程通信

一,进程通信是指进程之间的信息交换。

(1)低级通信——进程之间的互斥和同步

        信号量机制是有效的同步工具,但作为通信工具缺点如下:

         (1)效率低(通信量少)

         (2)通信对用户不透明(程序员实现,操作系统只提供共享存储器供代码操作)

(2)高级进程通信       

        用户直接利用操作系统提供的一组通信命令,高效地传送大量数据的通信方式。 操作系统隐藏了进程通信的细节,对用户透明,减少了通信程序编制上的复杂性。

二,进程通信的类型

1,共享存储器系统(操作存储区方式)     

     相互通信的进程共享某些数据结构或共享存储区,进程之间能够通过这些空间进行通信。

      (1)基于共享数据结构的通信方式(低级)

          诸进程公用某些数据结构,借以实现诸进程间的信息交换。

          程序员:提供对公用数据结构的设置及对进程间同步的处理。

          操作系统:提供共享存储器。

          特点:复杂、低效率,还只适合传递相对少量的数据。

      (2)基于共享存储区的通信方式(高级)

          在存储器中划出了一块共享存储区,诸进程可通过对共享存储区中数据的读或写来实现通信。

2,消息传递系统(发--收方式)

  最广泛使用的一种,进程间的数据交换,以格式化的消息为单位。屏蔽底层复杂操作。

  (1)单机:操作系统底层编程中的消息传递系统调用;

  (2)计算机网络:消息称为报文。程序员直接利用系统提供的一组通信命令(原语)进行通信。

(3)实现方式

    ①直接通信方式

        发送进程利用OS所提供的发送命令(原语),直接把消息发送给目标进程。此时,发送进程和接收进程都以显式方式提供          对方的标识符。通常利用系统通信命令(原语):

        Send(Receiver, message);         Receive(Sender, message);

    ②间接通信方式

        基于共享数据结构的实体用来暂存发送给目标进程的消息;接收进程则从该实体中,取出对方发送给自己的消息。通常把            这种实体称为信箱。 消息在信箱中可以安全地保存,只允许核准的目标用户随时读取。既可实时通信,又可非实时通信。

        系统为信箱通信提供原语:

           Ⅰ信箱的创建和撤消

                    信箱名

                    权限属性 :

                        私用信箱  只有拥有者有权读发送到信箱中的内容,可用单向链路实现。拥有者进程结束,信箱消失。

                        公用信箱   OS创建,双向链路,系统运行期间核准进程都可进行读写。

                        共享信箱   某进程创建,可指明被谁共享。拥有者和共享者均可读信箱中发给自己的消息。

                    共享者名称

          Ⅱ信箱消息的发送和接收  

                进程之间利用信箱进行通信时,必须使用共享信箱。

                Send(mailbox, message);     Receive(mailbox, message);

3,管道通信(中间文件方式)

   (1)所谓“管道”,是指用于连接一读进程和一写进程以实现通信的一个共享文件,又名pipe文件。

   (2)向共享文件输入的写进程以字符流形式将大量的数据送入管道;而接收管道输出的读进程则从管道中接收(读)数据。

   (3)首创于UNIX系统。其管道机制需提供三方面的协调能力:互斥、同步、确定对方是否存在。

4,Client-Server system

(1)套接字(Socket)

一个套接字就是一个通信标识类型的数据结构,包含了通信目的的地址,端口号,传输层协议、进程所在的网络地址,以及针对C\S程序提供的不同系统调用(API函数)等。 系统中所有的连接都持有唯一的一对套接字及端口连接,从而方便地区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,确保通信双方间逻辑链路的唯一性。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值