1. 本周学习总结
2. 书面作业
1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?
答:
BallRunnable
完成了Runnable
接口。类中有四个属性跳跃的球Ball
、窗体Component
、蹦跳次数STEPS
与延迟DELAY
。- 调用
Thread.sleep
是为了让线程进行短暂休眠,使我们能更清晰的看清楚小球的移动。
1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?
答:
- 分别是
move()
移动方法与getShape()
得到大小与坐标 - 添加小球对象与在窗体中显示小球对象
- ArrayList用于存放小球
- 生成了一个对象
- 每个小球是分别在不同的线程中进行绘制的
1.3 选做:程序改写:程序运行时,每个小球都是从固定位置出发。如何改写该程序,使得当点击start时,每个小球可以从不同位置出发、以不同的步进移动?
答: 从代码中可以看出Ball
中x
、y
代表起始位置dx``dy
代表步长。调用Math.random()
进行随机就可以设置不同位置出发、以不同的步进移动的效果。
2. 实验总结:题集(多线程)
2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。
并回答:a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
- a)一个类可以完成多个接口,父类却只能有一个。同时Runnable接口更适合资源的共享。
- b)
6-1: 继承Thread类,完成run方法即可
6-3: 编写一个完成Runnable接口的匿名内部类
6-11: 编写一个完成Runnable接口的类
2.2 使用Lambda表达式改写6-3
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
});
2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?
答:
- 可以调用
stop()
方法 - 可以调用
interupt()
方法 - 可以设置flag作为
run()
方法循环的标志
2.6 选做:较难:6-10(Callable),并回答为什么有Runnable了还需要Callable?实验总结。
- 实验总结:此实验要注意的点包括:
call()
方法返回Integer而非基础类型;在调用future.get()
方法时要注意处理异常。 - 相比于
Runnable
,Callable
可以返回一个值。需要注意的是,call方法返回的是Future对象。
3. 互斥访问
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
4. 互斥访问与同步访问
4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?
答: 可以使用同步代码块
synchronized (this) {
return "201621123096";
}
4.2 同步代码块与同步方法有何区别?
- 同步代码块锁的范围较小,同步方法则较大
- 范围较大,相应性能较差;范围较小,效率则更高
- 如果是同步代码块,其他线程仍然可以访问非
synchronized
代码块
4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
- 原理在于当一个线程对synchronized对象进行访问的时候,其他线程对于此对象的访问时受限的。例如:
public void withdraw(int money) {
synchronized (this) {
balance -= money;
}
}
这意味着其他线程在一个线程正在访问时是无法访问此代码块的。 - 如果一个线程正在访问此代码块,而另一线程也需要访问,则后一个线程会先被阻塞,直到此代码块解锁。
4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?
- wait
- notify
- synchronized
- volatile
5. 线程间的合作:生产者消费者问题
5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
不正常,仓库里的货物还有剩余10个货物,因为生产者消费者存取速度不同,所以最后仓库里货物有剩余。
5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统
6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。
模块 | 负责人 |
---|---|
注册 | 张韵弢 |
登录 | 张韵弢 |
搜索图书 | 张韵弢 |
借阅图书 | 张韵弢 |
归还图书 | 张韵弢 |
删除图书 | 黄泽鑫 |
修改图书 | 黄泽鑫 |
添加图书 | 黄泽鑫 |
6.2 运行视频
6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。
因为图书与用户信息都储存在文件里,所以新写了FileIO类对文件进行操作
对文件进行读取操作:
对文件进行追加操作:
对文件进行重写:
登录与注册
借阅者的搜索、归还方法:
3.码云及PTA
3.1. 码云代码提交记录
3.2 截图"多线程"PTA提交列表
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 619 | 619 | 15 | 15 |
4 | 619 | 0 | 15 | 0 |
5 | 973 | 354 | 25 | 10 |
6 | 1394 | 421 | 37 | 12 |
7 | 2001 | 607 | 43 | 6 |
8 | 4046 | 2045 | 54 | 11 |
9 | 4486 | 440 | 64 | 10 |
10 | 4808 | 322 | 67 | 3 |
11 | 4974 | 166 | 70 | 3 |
12 | 6118 | 1144 | 86 | 16 |