随机数独生成

本文介绍了使用Python实现随机数独生成的过程,包括实验目的、设计思路和算法设计。通过随机填数、深度优先搜索、挖洞法以及再次深度优先求解,确保生成不同难度的数独题目并保证唯一性。提供了完整的代码示例和运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于数独的介绍

数独的规则

数独生成的规则为:根据9X9表盘上面的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并且需满足每一行、每一列、每个九宫格内的数字均含1-9,不重复。

本次实验的介绍

实验目的

输出不同难度的数独题目和答案

设计思路

①采用随机填数的方法生成数独初始盘
②采用深度优先求解数独
③采用挖洞法对求解出的数独进行挖洞
④再次采用深度优先对数独进行求解

算法设计

导入所需库

import numpy as np
import random

导入Numpy库,使用矩阵来保存和处理数独数据。使用zeros方法生成9X9的的0矩阵,初始化数独。导入Random库的randint方法来生成随机的行标和列标用来随机定位一个单元格。

初始化九宫格

class Sudoku:
    def __init__(self):
        # 初始化九宫格
        self.grids= np.zeros((9, 9), dtype=int, order='C')
        self.possibleNums= {
   1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
        # 用于挖洞时保存挖好的数独
        self.uniqueGrids = None

定义约束条件

# 由三个约束条件剔除数据
    def get_possible(self, row, col):
        bRow, bCol = row // 3, col // 3
        # 提取行标为row的行
        rowSet = set(self.grids[row])
        # 提取列标为col的列
        colSet = set(self.grids[:,col])
        # 由行标列表取出所在的3*3小九宫格
        blockSet = set(self.grids[bRow * 3: bRow * 3 + 3,
                       bCol * 3: bCol * 3 + 3].reshape(9))
        # 从possible中剔除所在行、所在列和所在小九宫格里的相同的数字
        return self.possibleNums - rowSet - colSet - blockSet

深度优先方法解数独

    def dfs(self):
        for row in range(9):
            for col in range(9):
                # 从00列开始寻找空白格
                if self.grids[row, col] == 0:
                    # 用get_possible得到当前空白格可以填入的数值
                    possible = self.get_possible(row, col)
                    # 深度优先,填入第一个值,递归填入剩下空白格的值
                    # 如果无法正确填写,就还回归上一个刚填的格,置0后重新填入possible里第二值
                    # 直到所有空白格都正确填入
                    for value in possible:
                        self.grids[row, col] = value
                        if self.dfs():
                            return True
                        self.grids[row, col] = 0
                    return False
        return True

拉斯维加斯算法生成数独

 def lasVegas(self, initGivenCount):
        # initGivenCount为初始给定数字的个数
        while initGivenCount:
            # 用随机行列定位一个单元格
            row = random.randint(0, 8)
            col = random.randint(0, 8)
            # 选中空白格,且避免再次选中已经填入的单元格
            if self.grids[row, col] == 0:
                # 随机在可能的取值中取一个数,避免初始的宫格中都是1,2,3
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