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原创 Cocos Creator 3.8.3 使用常驻节点
创建一个精灵叫Capsule ,再创建一个脚本Main并且让capsule绑定Main脚本。再创建一个Bus空节点,再创建一个脚本Bus并且让节点绑定bus脚本。打开main.ts 创建一个property绑定空节点Bus。在start里面调用addScore()11次后 跳转场景B。创建一个over节点,并且创建over.ts 然后相互绑定。准备一个cocos项目,打开后创建2个场景。可以看到当场景跳转完成以后 分数传过来了。Bus.ts里面是这样的。
2024-11-13 12:14:59 20
空空如也
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