循环队列的基本操作

循环队列的基本操作

循环队列主要包括以下操作:

  1. 初始化(InitQueue): 初始化一个空的循环队列。
  2. 判空(QueueEmpty): 判断队列是否为空。
  3. 入队(EnQueue): 将一个元素加入队列的尾部。
  4. 出队(DeQueue): 将队列头部的元素移除,并返回其值。
  5. 获取队头元素(GetHead): 获取队列头部的元素值,但不移除该元素。

下面是循环队列的实现代码及其解释。

循环队列的实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define MaxSize 10

// 循环队列结构
typedef struct {
    int data[MaxSize];
    int front, rear;
} SqQueue;

// 初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q) {
    Q.front = Q.rear = 0;
}

// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q) {
    return Q.rear == Q.front;
}

// 入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x) {
    if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) // 队列是否已满
        return false;
    Q.data[Q.rear] = x;
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
    return true;
}

// 出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) {
    if (Q.rear == Q.front) // 队列是否为空
        return false;
    x = Q.data[Q.front];
    Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
    return true;
}

// 获取队头元素
bool GetHead(SqQueue Q, int &x) {
    if (Q.front == Q.rear) // 队列是否为空
        return false;
    x = Q.data[Q.front];
    return true;
}

int main() {
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    
    // 入队操作
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        EnQueue(Q, i + 1);
    }

    // 获取队头元素
    int head;
    if (GetHead(Q, head))
        printf("队头元素: %d\n", head);

    // 出队操作
    int x;
    while (!QueueEmpty(Q)) {
        DeQueue(Q, x);
        printf("出队元素: %d\n", x);
    }

    return 0;
}

代码解释

  1. 初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q) {
    Q.front = Q.rear = 0;
}

该函数将队列的 frontrear 指针初始化为 0,表示队列为空。

  1. 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q) {
    return Q.rear == Q.front;
}

该函数检查 rear 是否等于 front,如果相等,则队列为空,返回 true

  1. 入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x) {
    if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) // 队列是否已满
        return false;
    Q.data[Q.rear] = x;
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
    return true;
}

该函数首先检查队列是否已满,如果未满,则将 x 加入 rear 所指的位置,并更新 rear 指针。这里使用取模运算来实现循环。

  1. 出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) {
    if (Q.rear == Q.front) // 队列是否为空
        return false;
    x = Q.data[Q.front];
    Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
    return true;
}

该函数首先检查队列是否为空,如果不为空,则将 front 所指的位置的元素移出,并更新 front 指针。这里同样使用取模运算来实现循环。

  1. 获取队头元素
bool GetHead(SqQueue Q, int &x) {
    if (Q.front == Q.rear) // 队列是否为空
        return false;
    x = Q.data[Q.front];
    return true;
}

该函数首先检查队列是否为空,如果不为空,则返回 front 所指位置的元素。

示例操作

main 函数中,我们演示了初始化队列、入队、出队和获取队头元素的操作。

int main() {
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    
    // 入队操作
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        EnQueue(Q, i + 1);
    }

    // 获取队头元素
    int head;
    if (GetHead(Q, head))
        printf("队头元素: %d\n", head);

    // 出队操作
    int x;
    while (!QueueEmpty(Q)) {
        DeQueue(Q, x);
        printf("出队元素: %d\n", x);
    }

    return 0;
}

通过这些操作,可以看到循环队列的基本功能:初始化、入队、出队和获取队头元素。实际应用中,循环队列常用于解决需要固定大小的队列问题,例如缓冲区管理等。

总结

通过以上代码示例,我们介绍了循环队列的实现方式。循环队列的优点是可以高效地利用数组空间,避免了因数组末尾空间不足而浪费的情况。

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