学习软件测试第一天

测试基础 测试设计 缺陷管理 项目实践

学习目标:

学习内容:

 认识软件与测试

 软件:控制计算机的硬件工具

软件分为两类:应用软件和系统软件

操作系统(Windows Linux )是软件,属于系统软件

软件的基本组成:

软件产生的过程:需求产生 -> 需求文档 -> 设计效果图 -> 产品开发 -> 产品测试 -> 部署上线

软件测试:使用技术手段验证软件是否满足需求

软件测试的目的:减少软件缺陷(Bug),保障软件质量

测试主流技能

1.功能测试: 主要验证程序的功能是否满足

2.自动化测试:使用代码或工具代替手工,对项目进行测试

3.接口测试:使用代码或工具对服务端提供的接口进行测试,访问是否正常

4.性能测试:工具或代码实现 模拟多人使用软件,查找服务器缺陷

常见的测试分类

1.按照测试阶段划分

2.按代码可见度划分

黑盒:功能测试 系统测试

灰盒:接口测试 集成测试

白盒:单元测试

总结:

模型 

衡量一个软件优秀的维度

功能性:

 性能:

兼容性:
 

易用性:简洁,友好,流畅,美观

可靠性:无响应,卡顿(响应时间慢),死机(系统崩溃)

安全:传输加密,存储加密

可移植性:网站数据迁移

可维护性:软件有健壮性

 软件测试流程

测试用例 :usecase

测试用例:为测试项目而设计的执行文档

测试用例的作用:1.防止漏测 2.实施测试标准

用例设计编写格式

 实例:

  • 6
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值