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原创 EasyX&C++实现扫雷小游戏

之前立的flag,现在来拔了,话不多说,先看效果(页面懒得找素材了,直接用的EasyX画的)【上篇链接:适合C/C++初学者的简陋版扫雷小游戏】规则:1.鼠标左击选择5X5,7X7,9X9方阵,分别含5个,9个,15个地雷2.鼠标左键点击灰色小方格,若为雷,显示红色,游戏失败,若非雷,显示绿色并显示方格附近八个方格总共地雷数3.鼠标右键点击灰色小方格,方格则被标记为地雷,显示红色,左侧地雷...

2020-04-21 02:00:26 2328

原创 C/C++扫雷小游戏

目录入门级,自写扫雷游戏,实现基本功能,代码可能还有很多值得优化或不合理的地方……如果你也是入门级选手,想尝试编写简单的控制台扫雷小游戏,也许能为你提供一点思路。实现功能1. 能自由选择三种游戏级别,对应5、7、9阶方阵;2. 自动统计非雷坐标附近8个位置的地雷总数;3. 记录时间,展示最佳成绩;大致思路创建三个二维方阵,arr1,arr2,arr3,初始化赋值为’#’,对arr2利...

2020-04-14 15:57:28 1229

发光二极管走马灯电路设计与实现代码.rar

设计并实现一个控制16个发光二极管亮灭得电路,仿真验证其功能 1.单点移动模式:从左至右依次循环点亮16个发光二极管,每个点亮时间为0.5秒 2.幕布式:从中间两个发光二极管开始点亮,向两边每次增加点亮2个发光二极管,直至点亮16个发光二极管;然后再从两边开始每次灭掉2个发光二极管,直至所有发光二极管灭掉,依次往复,每个状态持续0.5秒 3.两个模式按键进行切换,要求设计防抖

2020-06-27

空空如也

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