蛮力法之选择排序(简单易懂)

简介

选择排序也属于基本的教学式排序,真正的开发基本不会独立使用。同样属于蛮力法

  • 选择排序的思想也非常简单
    • 首先假设元素0最小值,用index保存。
    • 遍历所有元素,如果碰到比元素0**更小**的。index记录这个更小的元素的下标。
    • 遍历比较完后,发现index改变。说明有最小值,则将这个最小值和元素0进行交换
    • 这样,第一次遍历完。找到最小值
    • 接下来,同样的方式从元素1开始假设、比较、交换元素。

核心代码

/**
 * 选择排序
 * 
 * @param arr
 */
public static void selectSort(int[] array) {
    for (int i = 0;i < array.length - 1; i++) {
        // 1.假设元素i为最小值
        int index = i;
        // 2.遍历并比较,是否有比元素i更小的
        for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {
            if (array[j] < array[index]) {
                // index始终保留值最小的元素下标
                index = j;
            }
        }
        if (index != i) { // 3.说明找到最小值
            int temp = array[i];
            array[i] = array[index];
            array[index] = temp;
        }
    }
}
  • 和冒泡排序一样的难度,简单!
  • 可能和其它地方的选择排序略有不同,但我觉得这种方式更加层次清晰。每一步该干什么就干什么,目的明确。不会在遍历的同时做其它事,虽然这个算法很简单。

优缺点

  • 优点

    • 简单!
    • 是快速排序的基础
    • 循环几次知道几个最小值
  • 缺点

    • 效率不高,毕竟是蛮力法。

复杂度

  • 时间复杂度

    • O(n^2)
  • 空间复杂度

    • O(1)
  • 稳定度

    • 不稳定。很多博客写的稳定不知道依据是什么。
    • 假设:有数组5 8 5 2 9,我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中两个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序是一个不稳定的排序算法。
    • 不信可以参考选择算法百度百科

应用场景

  • 同冒泡排序一样,适用于数据量较少的场景中。
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