2021-02-08

一、类

最简单的类:class A{ }
类是定义、规范。

二、对象

定义一个对象:A obj = new A();
对象是实例,是类的实现。
这个对象obj可以看做C/C++中的指针,在Java中成为Reference。
对象中的类成员变量是有默认值的,而函数中的局部变量是没有默认值的。

三、例子

例子1

class Number{
	int number = 5;
}
public class ReferenceTest{
	public static void main(String[] args) {
		int num1 = 5;
		int num2 = num1;
		System.out.println("num1 = " + num1 + ", num2 = " + num2);    //输出num1 = 5, num2 = 5
		num2 = 10;
		System.out.println("num1 = " + num1 + ", num2 = " + num2);    //输出num1 = 5, num2 = 10

		Number obj1 = new Number();
		Number obj2 = new Number();
		System.out.println("obj1 = " + obj1.number + ", obj2 = " + obj2.number);    //输出obj1 = 5, obj2 = 5
		obj2 = obj1;
		obj2.number = 10;
		System.out.println("obj1 = " + obj1.number + ", obj2 = " + obj2.number);    //输出obj1 = 10, obj2 = 10
	}
}

前半部分的值都是直接赋给变量num1和num2,改变一个不会影响另一个。

后半部分的obj1和obj2就好比是两个指针,obj2 = obj1 使得两个指针指向同一个数,此后无论赋什么值,obj1=obj2恒成立。

例子2

class Number{
	int number = 5;
}
public class SwapExample{
	public static void main(String[] args) {
		int a = 5, b = 10;
		swap(a,b);
		System.out.println("a = " + a + ",b = " +b);    //输出a = 5,b = 10

		Number obj1 = new Number();
		Number obj2 = new Number();
		obj2.number = 10;
		swap(obj1,obj2);
		System.out.println("obj1 = " + obj1.number + ",obj2 = " +obj2.number);    //输出obj1 = 10,obj2 = 5
	}
	
	public static void swap(int m, int n) {
		int temp = m;
		m = n;
		n = temp;
	}
	public static void swap(Number obj3, Number obj4) {
		int temp = obj3.number;
		obj3.number = obj4.number;
		obj4.number = temp;
	}
}

前半部分swap中的m和n会分别赋给5和10,即该代码等同于swap(5,10),其中m和n的值交换,并不会影响a和b的值的结果。

后半部分swap中obj3和obj1两个指针会指向同一块内存,obj4和obj2两个指针会指向同一块内存,所以obj3和obj4的值交换会影响obj1和obj2的值的结果。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值