JS垃圾回收机制

js引擎中有一个后台进程叫垃圾回收器(GC),它监视所有对象,并删除那些不可访问的对象。

:本地函数的局部变量和参数、当前引用链上调用的函数变量和参数、全局变量。

如果引用或引用链可以从根访问任何其他值,则称该值是可访问的。

可达性值就是那些以某种方式可访问或可用的值

例:如果局部变量中有对象,且该对象具有引用另一个对象中属性,则该对象被视为可达性

ECMAScript包含两个不同类型的值:基本类型值和引用类型值。

  • 基本类型值指的是简单的数据段;
  • 引用类型值指由多个值构成的对象。

垃圾回收原理有两种方式:标记清除,引用计数。

标记清除:垃圾回收器会标记所有的变量,和可访问变量的引用,以及引用链上的对象,然后不能访问的对象被认为是不可访问的,将会被删除,这就是垃圾回收机制。

引用计数:引用计数,就是记录每个对象被引用的次数,每次新建对象、赋值引用和删除引用的同时更新计数器,如果计数器值为0则直接回收内存。 很明显,引用计数最大的优势是暂停时间短

                  当变量声明,第一次赋值时记为1,然后当这个变量值改变时,记录为0,将计数为0的回收。

如何减少js垃圾:在初始化的时候新建对象,然后在后续过程中尽量多的重用这些创建好的对象。

问:什么是垃圾?

答:一般来说没有被引用的对象就是垃圾,就是要被删除。有一种例外:如果几个对象引用形成一个环,相互引用,但访问不到它们,那这几个对象也是垃圾,也要被清除。

什么是内存泄漏?

内存泄漏指申请的内存一直得不到释放,GC回收不了。一般在项目中就是,你创建的对象一直保存在内存中,可达但你把它的引用地址搞丢了结果没法操作它,而GC又不会回收这块内存。

内存泄漏的危害就是堆积耗尽系统所有内存。

常见的内存泄漏:

1、意外的全局变量

function foo() {
    bar = "等价于创建global变量window.bar";
}

2、忘记清空计时器

let someResource = {...};
setInterval(function cb() {
    let node = document.getElementById('Node');
    if(node) {
        // 若不清空计时器,node和someResource将长期驻留内存
        node.innerHTML = JSON.stringify(someResource);
    }
}, 1000);

3、闭包里的循环引用

function assignHandler(){
    let element = $('id');
    let id = elment.id; // 引用element变量id

    element.onclick = function(){
        alert(id); // 引用assignHandler变量id
    };
}

 

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