android轮播图Banner加载本地SD卡指定路径的图片详解
今天是使用banner轮播本地指定路径图片的方法,以下代码亲测可用,有错请指出,谢谢!
1.导入依赖
'com.youth.banner:banner:1.4.9'
2.添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />//联网
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />//读取外置存储卡
3.添加布局
<com.youth.banner.Banner
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="150dp" />
4.在Activity 中编写代码,相关代码含义已经全部添加注释
public class MyBanner extends AppCompatActivity implements OnBannerListener {
private Banner banner;
//图片路径集合
private List<String> list = new ArrayList<String>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my_banner);
initView();
}
private void initView() {
banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
//本地加载图片
//先用String[]存储,然后再转化为List
String[] image = new String[]{"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Download/upload_557fd293326f5.jpg",
"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Download/006uZZy8jw1faic2b16zuj30ci08cwf4.jpg",
"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Download/Dongdaemun_ZH-CN10736487148_1920x1080.jpg"};
//把String[]存储的路径转化为List
list = Arrays.asList(image);
//设置图片路径的集合
//这里只能是集合
banner.setImages(list);
//设置内置样式,共有六种可以点入方法内逐一体验使用。
//NOT_INDICATOR不显示指示器和标题
banner.setBannerStyle(BannerConfig.NOT_INDICATOR);
//设置图片加载器,图片加载器在下方
banner.setImageLoader(new MyLoader());
//设置轮播的动画效果,内含多种特效,可点入方法内查找后内逐一体验
banner.setBannerAnimation(Transformer.Default);
//设置轮播间隔时间
banner.setDelayTime(3000);
//设置是否为自动轮播,默认是“是”。
banner.isAutoPlay(true);
//设置指示器的位置,小点点,左中右。
banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER)
//以上内容都可写成链式布局,这是轮播图的监听。比较重要。方法在下面。
.setOnBannerListener(this)
//必须最后调用的方法,启动轮播图。
.start();
}
//轮播图的监听方法
@Override
public void OnBannerClick(int position) {
Log.i("tag", "你点了第"+position+"张轮播图");
}
//自定义的图片加载器
private class MyLoader extends ImageLoader {
//1.Glide.with() 生命周期控制
//with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
//2.这个方法用于指定待加载的图片资源。Glide支持加载各种各样的图片资源,包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等等。
//这里的load((String) path),把URI类型的path强转为String类型
//3.into()方法,这个方法就很简单了,我们希望让图片显示在哪个ImageView上,把这个ImageView的实例传进去就可以了。
@Override
public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
Glide.with(context).load((String) path).into(imageView);
}
}
}
还有要记得加代码混淆,不然在release(正式环境下会报错)
# glide 的混淆代码
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES;
public *;
}`在这里插入代码片`
# banner 的混淆代码
-keep class com.youth.banner.** {
*;
}
如果还有不懂的地方可以参考GitHub:https://github.com/youth5201314/banner