一、结构体
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同的类型变量。
1、结构体的声明
struct stu //结构的声明 列如描述一个学生
{
//结构成员
char name[20]; //姓名
int age; //年龄
char num[20]; //学号
char sex[20]; //性别
}x; //分号不能掉
//特殊结构体声明 匿名结构体 省略了结构体标签(stu)
struct
{
int a;
int b;
char str[];
}x;
2、结构体的变量定义和初始化
struct stu
{
//结构成员
char name[20]; //姓名
int age; //年龄
char num[20]; //学号
char sex[20]; //性别
}p1; //声明的同时定义变量p1
struct stu p2; //定义结构体变量p2
struct stu s = { "zhangsan", 20, "123456", "man" }; //初始化
struct s1
{
int a;
int b;
}x1;
struct s2
{
int c;
struct s1 p;
char str[];
}x2 = { 5, { 7, 8 }, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct s2 n1 = { 1, { 2, 3 }, NULL }; //结构体嵌套初始化
3、结构体的内存对齐
对齐规则:第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处;其它成员要对齐到对齐数的整数倍的地址处。
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值;vs中默认为8,linux中默认为4.
结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所
有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
结构体的内存对齐就是以空间换时间。
修改默认对齐数:#pragrma pack(8) 修改默认对齐数为8,#pragma pack() 取消设置的默认对齐数,还原为默认值。
结构体传参时,需要传结构体的地址。
4、位段
位段的声明与结构体类似,不同的有两点:1、位段的成员必须是 int、unsigned int和signed int ;2、位段的成员后面有一个冒号和一个数字;列如:int a:10;
位段与结构体相比可以达到相同的效果,可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
二、枚举
枚举就是列举,把有可能的取值列举出来。
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可定义多个常量
/*枚举*/
enum Week //星期
{
//取值成员之间用逗号间隔,最后一个成员后面不需要,直接跟“};”这些取值都是有值的,默认从0开始,每次递增1,也可以赋初值
Mon, //0 Mon=1
Tues, //1 Tues=2
Wed, //2 Wed=4
Thur, //3 Thur=6
Fri, //4 Fri=9
Sat, //5 ...
Sun //6 ...
};
/*枚举的使用*/
enum Color
{
Red=1,
Green=3,
Blue=4,
Yellow=6
};
enum Color n = Blue; //只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异
enum Color n = 4; //这是不允许的
三、联合(共用体)
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
联合的成员是公用同一块空间的,所以联合变量的大小至少是最大的成员的大小
/*联合*/
//声明
union un
{
int a;
char i;
};
union un n;//变量的定义
/*联合的大小*/
//联合的大小至少是最大成员的大小;
//当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
int main()
{
union Un1
{
char c[5]; //char大小为1
int i; //int 大小为4
};
union Un2
{
short c[7]; //short大小为2
int i; //int大小为4
};
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //16
return 0;
}