1. this和super各有几种用法?
普通的直接引用,this指向当前对象;
形参与成员名字重名,用 this 来区分;
子类和父类中的成员重名,使用 super;
引用构造函数。
2. 子类对象实例化的具体过程是什么?
先调用父类的构造函数,再调用自己的构造函数。
3.类的域变量和方法定义的局部变量在初始化上有什么区别?
类的域变量在类实例化的时候进行初始化,方法中的局部变量在方法内部显式初始化。
5.接口有什么作用?自己定义一个接口给出实现类和使用类。
作用:
实现多重继承;
接口是一种标准,使用者按照接口使用,实验者按照接口实现,当实现者内部发生变化时,只要接口不变,使用者就不必更改代码;
扩展性强。
interface Animal {
void eat();
void sleep();
}
class Elephant implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
public void sleep() {
System.out.println("sleep");
}
}
6.抽象类与接口的异同点是什么?
共同点:都有抽象方法,不能实例化,都有自己的声明
不同点:
- 属性 接口只有静态常量
- 抽象类可以有集体方法,接口只有抽象方法
- 抽象类必须有子类继承,接口必须有实现类实现
7.引用比较方法有哪些?
- equals()
- ==
- instanceof
8.内部类的作用是什么?什么情况下使用匿名内部类?
内部类可以访问类的所有成员,外部类无法访问内部类。保证对其他类封装,只对一个类(内部类)开发;
只用到类的一个实例,类在定义后马上用到,类非常小
10.什么是数据隐藏?如何证明子类对父类同名方法进行重新定义,只能是方法的覆盖,而不是方法的隐藏?
只提供public方法来访问类中的私有属性。
11.正确的代码片段
A a = new A();
a = new A1();
a = new A2();
a = new A3();
A1 a1 = new A3();
12.编程题
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class myApplet extends Applet implements KeyListener
{
private TextField input;
private double d=0.0;
/**
进行初始化工作,产生对象,加入监听者
*/
public void init()
{
input = new TextField(10);
//myApplet是容器,input是组件,调用add使input嵌入容器
add(input);
input.addKeyListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString("您输入了数据"+d,10,50);
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
//首先得到Double类的对象,之后调用对象方法doubleValue得到值
d=Double.valueOf(input.getText()).doubleValue();
//进行刷新,调用paint()方法
repaint();
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{}
}