软件智能:aaas系统整体设计的内容构成和简单介绍---正文开篇 之 --重说“’得名’的’A字面指称’及其’C字里暗藏’和’B行间隐含’” 之1

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在前面的一篇《三析“中台”》中,有说得名A字面指称及其C字里暗藏B行间隐含”。

简单的说,就是 “得名”的“字面” 及其"字里行间",“得名”的三位一体(书面上)。

本篇分为三个部分:

1、aaas中一个描述清晰的“表达”之“意味” --注释comment和便签note

 2、ABC显式表达了“aaas内核kernel” 的三“面”,作为“aaaslattice” 的 三个“side心”。

3、ABC同时分别指向(隐式地表达)“aaas内核”中的三“方”,三方共同形成“aaasgame”的一个“body”。

今天先完成第一部分。后面的会在下一篇完成。

aaas中一个描述清晰的“表达”之“意味” --注释comment和便签note

为了表达清晰,先给出aaas内部自己的“注释comment”和“便签note“,这也是aaas系统中的流通标准。

(----------1、注意@  <--  作为aaas系统中专用术语terminology 的词汇 glossary---- 是“语言规范” 的 公共逻辑 发布版 中的内容。aaas的“语言规范有两个发布版:“公共逻辑和“交换格式” 。> 

  1. 内核kernel专指aaas内核,外观是一个janus-like结构的,具有完全双相和严格双相的一个逻辑上的凝聚态(是凝聚态物理的形式化抽象),作为KR顶级类别的公理化的辅助推理的一个尝试工具( try-catch-finally程式)。 内核是一个正方体结构,具有2~4中描述的三个面(称为 respect)规定了它们之间的结构关系每个respect都代表了某个视角下(a perspective angle )可观察的结果(a graph)---对软件智能的见解。
  2. “格 a lattice  是aaas内核的内在象征signs,表示了aaas内核的结构特征features。其后果源于代表了知识能力一个分散的边缘计算设备的属性property类型及其附属配置表单。(知识能力即判断力,aaas中用命题proposition表述,是 因果结构模型的一个statement)
  3. a game是aaas内核的本质作用roles,表示了aaas内核的行为流fiuents。其结果来自代表了理性能力一个petri  net网的库所place的成员member类型及其重要属性图式。 (理性能力即理解力, aaas中用理解prehension描述,是机器学习模型的一个sentence)
  4. “核a core是aaas内核的外在显象phenomenon,表示了aaas内核的外部特点characteristics。它将产生一个代表了感知能力一个分层控制结构中的构元constructor的过程process类型及其附加选项列表。 (感知能力即“常识”实践能力,aaas中用现状actuality来指称,是现实模型的一个expression)core是一个包含了三个切面aspect的行为集, 即约定了5~7中行为准则。每个aspect都表示了软件智能的形而上学倾向-看待软件智能的一个不同角度(a plane angle )下的不同观点(a view),分别代表了软件智能的三个不同角度的原型。
  5.  side是aaas内核和外架的中立面 [packet]。aaas中的一个packet表示一个PEPP造型stereotype它包裹在内核的外侧--是一个内核的surface模型(input/output口),同时还是外架的三层suits(import/export口)。(PEPP: Public Event Processing Platform公众事件处理平台,它代表了个体意识-自由意志的软件智能原型
  6.  “body是 从aaas外架流入内核的体 [socket]。aaas中的一个socket表示一个UPOF原型prototype ,分别是位于三层上的三个生产线中的流体fluents。( UPOF Unified Processing Ontology Framework统一过程本体框架,它代表了集体意识的软件智能原型)
  7.  “main 是aaas内核中的主生产线 [racket ]。aaas中的一个racket表示一个GOPM模型 archetype 6中的三种流体都是这个主流的三个支流tributary(aaas 将它们命名为 者性化),同时5中的三套外装就是用来封装这三个支流将其联结到主流上的三种分支管道pipe( aaas 将它们区别为 筒万条 ) 上的。(GOPMGeneral Object Programming Model 通用对象编程模型,代表了整体无意识的软件智能软件原型 )   ----------)

<----------2、注释 * (--  作为aaas系统中一般术语term 的notation---- 是“语言规范” 的 交换格式 发布 中的内容> )

  1. 上面便签note的2~4三面构成一个意义三角形。aaas提供一个公用的元交换模板;
  2. 每个“面”作为实际上(物理上)的“a lattice”--代表了软件智能的形而上学的包袱,指明了软件的形而上学理论。
  3. 上面便签note的5~7三方围绕着aaas内核的一个“体body心”运动。这个体心就是aaas的core,在aaas中称为 “智能之’芯’” 。
  4. 每个“方”成为为理论上(或叫做逻辑上)的“a game”--显现了软件智能的哲学上的限制,给出了软件的常识实践的理论基础。
  5. 上面便签note的1就是本篇的议题也是aaas的主词“软件智能”,即: “得名” 软件智能一个”的三位一体(一个受控的自然语言或程式化了的形式语言)。这个“体" 搭载了3中所说的 “智能之’芯’” 。

-------------------------->

“注意note”是对词汇glossary定义而言的 “注释comment” 为符号notation解释来说的。

aaas中,“注意”将引出资源本体框架,“注释”将导出应用开发架构。这是软件智能的充分必要的两条线。

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