本篇是基于前面的文章给出的系统核心(一个恰当的组织)之上的一个扩展,并在此基础上给出整个全量知识系统 (以下简称“全知系统”)程序详细设计大纲。原文链接:
全量知识系统的核心:全量知识的一个恰当组织 之序-CSDN博客。
全知系统中的程序program采用自上而下的分类方式(组织分析结果的方法,这种方法 呈现一个“树”状)。它们是三种: 普通软件、AI组件和软件代理,分别对应于计算智能、感知智能和认知智能的可能的输出结果。这种划分反映了一种实现的思想过程--三位一体triad主义。在这个triad中,中间的那个位置总是整个建设工程的的起点(记为“ONE”,被称为“起点Start”),然后是上层的站点(记为“TWO”,称为“站点Stop”),最后是底层的终点(记为“TREE”,称为“端点End”)。即:“AI组件”是第一步。
全知系统的本质是“计算Computation”。设计的“计算”元类metaClass (被委托给Python Broker) 负责创建和定义三个系统类,分别是“ 物料型”、“关系型relational”和“形式型formal”。 元类本身是一个 MVC软件构件模式,MVC的每一个都是一个软件构件,分别负责为AI组件的三个不同能力方面 应用程序application生成和声明: 数据类型,业务关系和技术范畴。
下面从“科学”一词来展开。
三“科” 之分:全量知识量化类型的科学划分(“AI操作系统”)
在全量知识系统中,技术学科有别于一般学科subject,用displine来区别。更广泛的是我们日常所说的“科学science”。以下对三者的分析给出了全量知识系统中“AI操作系统”的全部设计要求。
- 技术学科discipline:一般后随“学科”,英文以~tic结尾。 其中的概念词,称为技术术语terminology。它们的字面义表达相对准确,可以被归为本体的词汇表 Vocabulary,是全量知识系统中的“软件包”,表示全量知识系统的程序类型ProcedureType。设计目的是调控三组数据属性以调节 “ 知识表征层”上的 三条知识生产总线(进程流)上的一个感知Perception-行动Action式 的 机动的(要求一个能“随机应变”的在线处理模型)图形化界面。【进程管理】实时把控工艺和节拍以保证运行畅通。(使用白板或看板,“亮度矩阵“--表示实体辨识度)。
- 一般学科subject:一般以“..学“结尾以区别于该名词本身。如生物学。英文以 ..ology结尾。 其中的概念词,称为一般术语term 。term一般具有相对清晰的边界,可以被归为逻辑的符号集Notation,是全量知识系统中的的“固件序列”,用来表示知识全量的过程类型 ProcessType。设计目标是提供 “知识获取和共享层”上的三类在线处理(线程池)的 刺激Stimuli-响应Respond式的一个动态的(需要一个“按部就班”的输出响应机制)功能化架构 。【模式定向或关联】的方法method 以确定何时应调用模块。(使用黑板或调色板 ,“暗度”矩阵-表示基因活性)。
- 更广义的科学sience:其后可以以“学”结尾,也可以没有,比如logic和某种语言。其中提到的一些内容大多是一个普通名词,不足以被称为术语,最多只能称为概念notion。它既没有明确的字面含义,也没有一个清晰的边界。但它有一个中心,它是稳定而固定的。它可以被归于实体的开发库,是全量知识系统中的的“硬件集合”,用来表示知识的属性类型PropertyType。设计目的是“知识汤(知识匹配)”层上的三种知识现场活动(指令集)的一个条件condition-反射reflex 式 的灵活的(需要事先具备“分门别类”的输入身份标识能力)模块化框架。【资源调度】:用于及时发布消息,任何适当的组件在检测到特征模式时都可以访问这些消息。(使用灰板或公告板,“明度矩阵”--表示特征区分度)
上面用蓝底标出的三个功能名称(称为“名称标签”,程序中用‘<Name>’ 标示)是全量知识系统对“ AI操作系统”的内核架构中的功能设计要求。
而用黄底标出的三种系统结构类型(称为“类型标签”,程序中用‘<Type>’ 标示)则是全量知识系统对“ AI操作系统”的外挂框架上的模块设计要求。三种类型Type --属性property、过程proccess和程序procedure三种类型是对应的三个可量化类型的 实时库原型,分别为全量知识的计算computation、测量measure和推理reasoning 而设计。三个原型整体的设计目标就是一套量纲标准化的上层建筑工件库--它最终将建立一个全量知识系统的度量衡体系(它提供给实现者的空间被称为“度量空间”)。
科学的三个标签:类型标签、名称标签和双指标签
- 符-流通分的币种(值可期“预期” 期付) 纪要描述 -纪要-实现模型预测reasoning 机动的总线型图形化界面准则 t-v 祖训<法law::Science>-gui(图形化用户界面graphical user interface)
- 序-序分的契线(链可简“简约” 交付) 概要编纂 概要-规划模式预计 灵活的元素表模块化框架原则 s-v格律<律precept::discipline>-fmf(灵活的模块化框架flexible modular framework)
- 正文-正宗分的经过(键可行“执行” 现付) 详细理解 总要-summary-设计内容规划planing 动态的老鼠盘功能化架构规则 k-v曲调<域domain::Subject>--nfr(规范形式规则 normal formal rule)
三“科” 分后的ISA
(“信息I”、“系统S”和“架构A” ,对应科目总账、库房帐和现金流水账)
基于原型的本体“系统S” (“数据资产”)中的三行对比(从文字中对应位置上“提取” :知识提取、特征提取、消息提取):
- 正式型formal内在“知识”(语法标记-意义):Tag(tagged- 已命名named sense),sign(signified 可打印typed type),key(typed-可发音able word)
- 关系型relational本质“特征”(语用标示-结果):known-as(范畴化 图片) meaning-case(构造型图像 ) usage-has( 形状 图形 )
- 物料型material外在“信息”(语义标签-用法):形式语义-计算智能,词典语义-感知智能,认知语义-认知智能
对外-API 中(“信息资产”)需要对三行的进一步描述(扩展--基于逻辑的系统“信息I”):
- 三分的各有二部(组织“单元-控制<图像处理>”:不可再组的虚机vm 本迹 二部 【复数空间】三角形)
- 二分的各又 三分(分析“单位-显示<图形控制>”: 不可再分的实相 初中后 三步 【生存空间】六边形)
- 整分的所有三子(集成“单子-执行<图层渲染>”: 不可或缺的整子Holon 上中下 三层 【度量空间】九宫格
对内--SPI中(“知识资产”)需要对三行的退一步加固(增强--基于特征的系统“架构A”):
- 语言模型:”图像模型,“行为“的---整体行为的。统一的抽象树。晶格结点存储(特征析取形成FCA结晶)
- 库模式:“图形模式”,“结构”的--集体结构的。集成的网络。网格节点连接通道(特征加权形成神经网络)
- 程序模板:“图标模板”,“特征”的-个体特征的。总成的表格:单元格系点计算(特征组合形成理论格)
- -------------------以上解释先列出备忘,它们是 程序详细设计之 “架构”篇的内容。