建造者模式
Builder
构建过程和表示过程分离,一步步创建一个复杂对象
静态内部类使用链式调用来设置类的表现形式
私有外部类的构造方法,通过静态内部类来获取参数进行表现
对象
抽象构建类 Builder
实际构建类 XxxxBuilder
构建对象
Directror 统一组建过程
⭐注意组建顺序
实例
StringBuilder
规则生成
json规则文件 (要生成的文件即构建对象)
规则构建抽象类 (抽象构建类)
各个规则构建实现类 (实际构建类)
组件规则类 (顺序) (调用规则实现类生成json)
可以用枚举统一管理实现类 实现松耦合
**意图:**将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
**主要解决:**主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
**何时使用:**一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
**如何解决:**将变与不变分离开。
**关键代码:**建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
**注意事项:**与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
参考
https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html
https://www.runoob.com/w3cnote/builder-pattern.html