首先,在做图像编程的过程中,对于图像的显示是非常重要的,我们对于图像的处理,经常会用到图像的显示,用于查看结果是否正确,所以我们自然会产生一个想法,是否可以编写一个图像显示的函数,类似于matlab中的imshow()函数,可以随时将图像打印出来呢?答案必然是肯定的,在这里,我们事先在mfc环境下,如何实现自己的imshow()函数。并且在mfc环境下,vc++为我们提供了很多便捷的结构体和函数,使用起来很方便。
显示图像,我们主要用到的函数是SetDIBitsToDevice();这个函数,这个函数的作用便是将图像显示在输出显示器上面,函数的详细介绍在这里我便不做详细阐述了,读者可以自行的查看百度百科链接(http://baike.baidu.com/link?url=D8WZ6hoanRGCSCrjCia5BKJli5saxSmdi8guNtlvrrlbUxy1BF52o5q1LwImvvHQ5gRCxZMfS0HdrF0C0kv4Q_)这里主要介绍一下函数。
函数原型为:
int SetDIBitsToDevice(HDC hdc, int xDest, int Ydest, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, intXSrc, int Ysrc, UINT uStartScan, UINT cScanLines, CONST VOID *lpvBits, CONST BITMAPINFO *lpbmi, UINT fuColorUse);
参数定义如下:
{
bitmapInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitmapInfo->bmiHeader.biWidth = width;
bitmapInfo->bmiHeader.biHeight = -height; //特别注意此处要设为负值,用于调整图像的显示方向,如果为+,则图片的显示为倒立的图像,为调整为正立的图像。 bitmapInfo->bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo->bmiHeader.biSizeImage = (width+3)/4*4 * height;
bitmapInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biClrUsed = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biClrImportant = 0;
int count = 0;
for(count=0;count<256;count++)
{
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbBlue = count;
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbGreen = count;
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbRed = count;
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbReserved = 0;
}
}
int showGrayImg(BYTE * img,int width,int height)
{
BITMAPINFO * bitmapInfo = (BITMAPINFO*)new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER)+256*sizeof(RGBQUAD)]; //开辟bmp头以及调色板空间
setBitmapInfo(bitmapInfo,width,height); //设置bmp头文件以及调色板
int newWidth = (width + 3)/4*4; //用于调整图像宽度为4的整数倍,因为显示的时候要求的是按照存储中的形式进行显示。
int count = 0;
BYTE * memImg = new BYTE[newWidth * height]; //开辟空间用于经图像宽度对齐
memset(memImg,0,newWidth*height);
for(;count<height;count++)
{
memcpy (memImg+count*newWidth,img+count*width,width); //调整显示边界
}
HDC hDC= GetDC( GetForegroundWindow() ); //获取当前显示器的句柄
SetDIBitsToDevice(hDC,100,70,width,height,0,0,
0,height,memImg,bitmapInfo,DIB_RGB_COLORS);
delete []bitmapInfo;
delete []memImg;
return 0;
}