java总结

JUC是java.util.concurrent包的简称,在Java5.0添加,目的就是为了更好的支持高并发任务。

  • 让开发者进行多线程编程时减少竞争条件和死锁的问题!
  • 1、同步辅助类
  • 1)CountDownLatch闭锁是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许
  • 一个或多个线程一直等待
  • 2)CyclicBarrier栅栏之所以叫barrier,是因为是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直
  • 到到达某个公共屏障点 ,并且在释放等待线程后可以重用。
  • 3)Semaphore信号量是一个计数信号量,它的本质是一个共享锁。信号量维护了一个信号量许可集
  • 。线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可;当信号量中有可用的许可时,线程能获取该许
  • 可;否则线程必须等待,直到有可用的许可为止。 线程可以通过release()来释放它所持有的信号
  • 量许可。

2,executor(执行者):是Java里面线程池的顶级接口,但它只是一个执行线程的工具,真正的线程池接口是ExecutorService,里面包含的类有:

1)ScheduledExecutorService 解决那些需要任务重复执行的问题

2)ScheduledThreadPoolExecutor 周期性任务调度的类实现

3,atomic(原子性包):是JDK提供的一组原子操作类,

包含有AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicIntegerArray等原子变量类,他们的实现原理大多是持有它们各自的对应的类型变量value,而且被volatile关键字修饰了。这样来保证每次一个线程要使用它都会拿到最新的值。

4,locks(锁包):是JDK提供的锁机制,相比synchronized关键字来进行同步锁,功能更加强大,它为锁提供了一个框架,该框架允许更灵活地使用锁包含的实现类有:

1)ReentrantLock 它是独占锁,是指只能被独自占领,即同一个时间点只能被一个线程锁获取到的锁。

2)ReentrantReadWriteLock 它包括子类ReadLock和WriteLock。ReadLock是共享锁,而WriteLock是独占锁。

3)LockSupport 它具备阻塞线程和解除阻塞线程的功能,并且不会引发死锁。

5,collections(集合类):主要是提供线程安全的集合, 比如:

1)ArrayList对应的高并发类是CopyOnWriteArrayList,

2)HashSet对应的高并发类是 CopyOnWriteArraySet,

3)HashMap对应的高并发类是ConcurrentHashMap等

线程池和并行处理

    • Spring框架中还有一个补充
  • 线程是稀缺资源,如果被无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,合理的
  • 使用线程池对线程进行统一分配、调优和监控,
  • 有以下好处:1、降低资源消耗;2、提高响应速度;3、提高线程的可管理性。
  • Java1.5中引入的Executor框架把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线
  • 程池,而不用关心该任务是如何执行、被哪个线程执行,以及什么时候执行。
    • 线程池可以节约系统资源,包括线程、内存资源等,这样可以避免创建过多的线程导致线程资源匮
  • 乏、系统频繁进行上下文切换以及内存溢出等问题,因为线程池中的每一个线程可能会轮询地执行多
  • 个任务
    • 线程池可以节省重新创建线程的时间,进而提高响应速度。
  • ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中。Java API
  • 对ExecutorService接口的实现有两个(ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor)
  • ,所以这两个即是Java线程池具体实现类。除此之外,ExecutorService还继承了Executor接口(
  • 注意区分Executor接口和Executors工厂类),这个接口只有一个execute()方法
  • Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、
  • ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例
  • Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一
  • 个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
  • 线程池的作用:
    • 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量
    • 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,
  • 多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队
  • 列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务
  • 需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
  • 为什么要用线程池:
    • 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
    • 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把
  • 服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

线程是稀缺资源,如果被无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,

  • 合理的使用线程池对线程进行统一分配、调优和监控,
  • 有以下好处:1、降低资源消耗;2、提高响应速度;3、提高线程的可管理性。
  • Java1.5中引入的Executor框架把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然
  • 后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行、被哪个线程执行,以及什么时候执行。
    • 线程池可以节约系统资源,包括线程、内存资源等,这样可以避免创建过多的线程导致
  • 线程资源匮乏、系统频繁进行上下文切换以及内存溢出等问题,因为线程池中的每一个线
  • 程可能会轮询地执行多个任务
    • 线程池可以节省重新创建线程的时间,进而提高响应速度。
  • ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中。
  • Java API对ExecutorService接口的实现有两个(ThreadPoolExecutor和
  • ScheduledThreadPoolExecutor),所以这两个即是Java线程池具体实现类。除此之外,
  • ExecutorService还继承了Executor接口(注意区分Executor接口和Executors工厂类)
  • ,这个接口只有一个execute()方法
  • Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、
  • ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例
  • Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,
  • 而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
  • 线程池的作用:
    • 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量
    • 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了
  • 系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个
  • 任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的
  • 这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开
  • 始运行了;否则进入等待队列。
  • 为什么要用线程池:
    • 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
    • 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内
  • 存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,
  • 最后死机)

系统预定义的线程池:

*

  • 1、### 可缓存线程池
  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收
  • 空闲线程,若无可回收重用时则新建线程。
  • 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger.MAX_VALUE), 这样
  • 可灵活的往线程池中添加线程。
    • 如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),
  • 则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线
  • 程。
    • 在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,
  • 很有会造成系统瘫痪。

特点:

    • 重用之前的线程
    • 适合执行许多短期异步任务的程序。
    • 调用execute() 将重用以前构造的线程
    • 如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中
    • 默认为60s未使用就被终止和移除
    • 长期闲置的池将会不消耗任何资源

2、#### 定长线程池

  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newFixedThreadPool可控制线程最大并发数,当线程池中的线程数达到其设定大小时,其余

新创建的线程会在LinkedBlockingQueue队列中等待

    • 当线程池中的某个线程失败而终止时,新的线程会代替它执行剩下的任务
    • 线程池中的线程只有在显式调用shutdown函数时才会退出线程池

特点:

  • 创建重用固定数量线程的线程池,不能随时新建线程
  • 当所有线程都处于活动状态时,如果提交了其他任务,他们将在队列中等待一个线程可用
  • 线程会一直存在,直到调用shutdown

3、周期定长线程池

特点:

  • 设定延迟时间
  • 定期执行,空闲线程会进行保留

4、#### 单线程化线程池

newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,

保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

特点:

  • 在任何情况下都不会有超过一个任务处于活动状态
  • 与newFixedThreadPool(1)不同是不能重新配置加入线程,使用FinalizableDelegatedExecutorService

进行包装

  • 能保证执行顺序,先提交的先执行
  • 当线程执行中出现异常,去创建一个新的线程替换之

5、#### 周期单线程池

*

  • newSingleThreadScheduledExecutor创建一个单线程化的线程池,可以在指定延迟后指定线程任务。
  • 6、#### 工作窃取算法的线程池
  • newWorkStealingPool(int)/()创建持有足够数量线程的线程池来支持给定的并行级别,该方法还会使用
  • 多个队列来减少竞争,无参则是根据CPU个数定义并行级别。
  • 工作窃取核心思想是,自己的活干完了去看看别人有没有没干完的活,如果有就拿过来帮他干。核心思想是
  • work-stealing工作窃取,ForkJoinPool提供了一个更有效的利用线程的机制,当ThreadPoolExecutor
  • 还在用单个队列存放任务时,ForkJoinPool已经分配了与线程数相等的队列,当有任务加入线程池时,会
  • 被平均分配到对应的队列上,各线程进行正常工作,当有线程提前完成时,会从队列的末端窃取其他线程
  • 未执行完的任务,当任务量特别大时,CPU多的计算机会表现出更好的性能。
  • 实现机制是:为每个工作线程分配一个双端队列(本地队列)用于存放需要执行的任务,当自己的队列没有数
  • 据的时候从其它工作者队列中获得一个任务继续执行。

另外Java 8为ForkJoinPool添加了一个通用线程池,这个线程池用来处理那些没有被显式提交到任何线程

池的任务。它是ForkJoinPool类型上的一个静态元素,它拥有的默认线程数量等于运行计算机上的处理器

数量。当调用Arrays类上添加的新方法时,自动并行化就会发生。比如用来排序一个数组的并行快速排序,

用来对一个数组中的元素进行并行遍历。自动并行化也被运用在Java 8新添加的Stream API中

parallelStream()方法

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