黑马程序员------C语言基础 结构体、枚举及关键字 typedef

本文详细介绍了C语言中的结构体、枚举和关键字typedef的使用。首先,解释了结构体的概念,包括如何定义、初始化和访问结构体成员,并通过实例展示了结构体数组和结构体指针的用法。接着,讨论了枚举类型,说明其限制变量值在特定范围内,并介绍了如何定义枚举类型和枚举变量。最后,探讨了typedef的关键字,阐述了它用于为基本数据类型、数组、结构体、枚举甚至函数指针创建别名的用途。
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构造类型 结构体、枚举和关键字typedef

     构造类型 由多个或者已经定义的类型元素用构造的方法,构造新的类型

    构造类型:数组 结构体

一、结构体

    1.结构体概念:

        由相同类型或者不同类型的数据用构造方法,构造的类型

    结构体的定义

        struct 结构体名{

        成员列表

    }

     定义一个汽车结构体

     struct Car{

        char*color;

        int lunzi;

        int speed;

        };

    定义结构体三种方法 

    1)先定义结构体,然后在定义结构体变量

       struct Student{

     //学生学号

    int sno ;

    //学生姓名

    char [10];

    //学生年龄

    int age;

     //学生成绩

    float score;

    };

    注意:

       结构体定义完以后,计算机并不会给结构体分配内存空间,会在定义结构体变量后分配变量

    结构体变量定义格式  struct 结构体 结构体变量名;

    struct Student stu1; 这句话表示定义一个Student结构体变量,变量名为 stu1

    //stu1 Student类型,stu1可以存放学生的信息。成绩,姓名...

     struct Student stu1,stu2,stu3;可以定义多个结构体变量

    2)定一结构体的同时,定义结构体变量

     格式

    struct 结构体名{

  

   }结构体变量1,结构体变量2。。。;

    

    struct Student{

    //学生学号

    int sno ;

    //学生姓名

    char [10];

    //学生年龄

    int age;

    //学生成绩

    float score;

    }stu3,stu4,....;

    3)匿名结构体定义结构体变量

      struct {

    

    }结构体变量1,结构体变量2...;

       struct {

         int lunzi;

    int speed;

     char*color;

    }car1,car2,car3;

   2结构体变量中成员访问方法

     结构体变量名.成员变量

      //定义一个Car类型的结构体

    struct Car{

        char*pp;

        int lunzi;

        int speed;

    

    };

    //用结构体类型,定义结构体变量

        struct Car car1;

      用 car1.pp ;

        car1.lunzi;

        car1.speed;

    3结构体变量的初始化

  struct  Student{

        //学号

        int sno;

        //学生姓名

        char name[21];

 

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