js中对this的理解

  • 函数完整的调用方法是使用call方法,包括fn.call(context, name)和obj.fn.call(context,name),这里的context就是函数调用时的上下文,也就是this,只不过这个this是可以通过call方法来修改的
  • 构造函数稍微特殊一点,它的this直接指向new之后返回的对象
  • window.setTimeout()和window.setInterval()默认的是this是window对象。
  • 箭头函数:默认绑定外层this&不能用call方法修改里面的this

1.不使用箭头函数:

const obj = {
    a: function() { console.log(this) }    
}
obj.a()  //打出的是obj对象

2.使用箭头函数的例子:

const obj = {
    a: () => {
        console.log(this)
    }
}
obj.a()  //打出来的是window

在使用箭头函数中,因为箭头函数默认不会使用自己的this,而是会和外层的this保持一致,最外层的this就是window对象。

const obj = {
    a: function() {
        console.log(this)
        window.setTimeout(() => { 
            console.log(this) 
        }, 1000)
    }
}
obj.a.call(obj)  //第一个this是obj对象,第二个this还是obj对象

window.setTimeout()中函数里的this默认是window,以上例子可以通过箭头函数使它的this和外层的this保持一致.
函数obj.a没有使用箭头函数,因此它的this还是obj,而setTimeout里的函数使用了箭头函数,所以它会和外层的this保持一致,也是obj;
如果setTimeout里的函数没有使用箭头函数,那么它打出来的应该是window对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值