java源码学习-线程池ThreadPoolExecutor的shutdown流程以及线程的销毁

线程池shutdown流程以及线程的销毁


前文: 线程池的execute

流程图

在这里插入图片描述

shutdown()

    public void shutdown() {
   
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
   
        	// 检查权限, 是否可以终止线程池
            checkShutdownAccess();
            // 自旋设置线程池状态为SHUTDOWN
            // 在shutdownNow里面这里设置的是STOP, 并且会返回一个Runnable的List
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            // 将workers集合中的所有线程标记为interrupt
            // 这里需要获取worker的锁
            interruptIdleWorkers();
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
   
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
    }
public List<Runnable> shutdownNow() {
   
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程应用程序的性能和效率。在Java中,可以使用ThreadPoolExecutor类来构建线程池线程池的构建包括以下几个步骤: 1. 创建线程池对象:可以使用ThreadPoolExecutor类的构造方法来创建线程池对象。构造方法需要传入一些参数,如核心线程数、最大线程数、线程空闲时间等。 2. 提交任务:通过调用线程池对象的execute()方法或submit()方法来提交任务。execute()方法用于提交不需要返回结果的任务,而submit()方法用于提交需要返回结果的任务。 3. 执行任务:线程池会自动管理线程的创建和销毁,并将任务分配给空闲的线程进行执行。当线程池中的线程数量达到核心线程数时,新的任务会被放入任务队列中等待执行。 4. 关闭线程池:当不再需要使用线程池时,应该调用线程池shutdown()方法来关闭线程池。关闭线程池后,将不再接受新的任务,但会等待已提交的任务执行完成。 下面是一个简单的示例代码: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 创建线程池对象,指定核心线程数为5 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); // 提交任务 for (int i = 0; i < 10; i++) { final int taskIndex = i; executor.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println("执行任务:" + taskIndex); } }); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值