【开源技术随笔】001 - 简单聊聊 Lun 及 Provision 的作用

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本文探讨了Android系统中LUN和Provision的概念。LUN被视为内存分区的大区,其大小由分区累加得出,且在修改分区大小时需确保LUN大小随之更新。Provision则是为Disk硬盘格式化出LUN的过程,下载镜像前需要完成此步骤。了解这些机制有助于优化Android设备的开发流程。

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【开源技术随笔】001 - 简单聊聊 Lun 及 Provision 的作用





在以前Android 代码中,我们都是对一块 Flash 内存直接分区的,每个分区保存着一个镜像。

在采用LUN 机制后,它不是这样处理的,
它先对 一块分区按LUN 的概念,分了一个大区,然后再去各个大区进行细分,该配置在partition_la_ext.xml

类比于我们国家,假设我们国家的所有国土面积就是一个 Flash 的话,
那每一个LUN 就类似于我们的每一省,一个省的面积很大
每一块分区就类似于我们每一个市,
每一个省的大小由该省下的所有市的大小的累加,

同理,它也是一个道理,各个LUN 的大小便是该LUN下所有分区大小的累加
因此,如果修改了分区大小,务必同步计算下相应的LUN 的大小,LUN 只能比所有总分区大而不能小,另外所有LUN 的大小不能超过Flash的大小

注意:配置 LUN 的大小时,一定要大于 LUN内各分区的总和

LUN实际只是一个内存划分的概念,
严格意义上来说,LUN 是没有任何属性的&

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